Need for Speed 개발사 Criterion은 Battlefield에 집중할 것

니드 포 스피드 개발사 크리테리언, 배틀필드에 집중하게 될 것

크라이테리온은 최근 에이전트 오브 워 야망과 클래식한 번아웃 시리즈를 개발한 영국 스튜디오로, 이제부터는 EA의 전투필드 슈터 프랜차이즈에 중점을 둘 것입니다.

중요한 “코어 그룹”은 크라이테리온 내에서 에이전트 오브 워 야망을 계속 진행할 것입니다.

크라이테리온은 이전에도 전투필드에 참여하며 DICE의 전투필드 V와 전투필드 2042에 기여했으며 (또한 스타워즈 배틀프론트 2에도 도움을 주었습니다). 재능있는 팀은 이제 노력을 다시 2042의 개선 및 전체적인 전투필드 프랜차이즈의 미래에 집중할 것입니다.

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스튜디오의 최근 게임인 에이전트 오브 워 야망은 작년 12월에 출시되었습니다. Eurogamer는 이 게임을 좋아했지만, 아쉽게도 많은 관객들에게는 도달하지 못했습니다.

“익숙한 이야기가 여기 있습니다,” 전 Eurogamer 차량 애호가 마틴 로빈슨은 우리의 에이전트 오브 워 야망 리뷰에서 썼습니다. “새로운 Need for Speed가 등장하여 어떠한 환호성도 없이 출시되었고, 매우 괜찮은 게임이었습니다. EA의 장기 시리즈가 휴면 상태를 경험한 후에야 일종의 회복으로 느껴졌습니다.”

크라이테리온의 5명의 고위 경력직 구성원이 스튜디오를 떠났습니다. 이는 매튜 웹스터 일반 매니저를 포함하여 23년 동안 근무한 분들이 새로운 개발자 Fuse Games를 창업하기 위해 떠난 것입니다.

오늘의 대부분 크라이테리온의 업무에 대한 새로운 집중 발표는 회사를 EA 엔터테인먼트 부문으로 이전시킬 것을 의미합니다 (이전에 이기적인 회사는 일부 엔터테인먼트와 일부 스포츠로 구분되었지만, 양쪽 모두 여전히 회사 보스 안드류 윌슨에게 보고합니다).

유로게이머는 이 변경에 따른 해고는 없을 것으로 이해하고 있습니다.

“저는 이러한 전통을 가진 스튜디오가 내 소속 스튜디오에 합류한 것을 기쁘게 생각합니다,” 전투필드와 에이펙스 보스 빈스 임팔라는 성명에서 말합니다. “우리가 이전에 언급한 바와 같이, 전투필드에 완전히 투자하고 있습니다. 오늘 크라이테리온이 우리의 최고 수준의 전투필드 스튜디오에 추가되어 이 프랜차이즈를 위한 새로운 시대를 주도할 것입니다.

“대부분의 팀은 바이론 비드 전투필드 일반 매니저가 지휘하는 DICE, 리플 이펙트, 리지라인과 협력하여 작업할 것입니다. 크라이테리온의 전투필드 경험, 기술 및 매력적인 경험을 통해 우리는 전투필드 2042와 연결된 전투필드 유니버스의 사전 제작을 계속할 때 즉각적인 긍정적인 영향을 받을 것입니다. 이 여정에 함께하게 될 스튜디오는 크라이테리온보다 더 나은 것이 없으며, 저는 더욱 기대되지 않을 수 없습니다.

“차후 Need for Speed에 대한 작업도 계속될 예정입니다. 여러분 중 많은 분들은 저의 역사적인 경력을 이미 알고 있을 것입니다. 전자 아츠에서 Apex Legends, 타이탄폴, 스타워즈 제다이와 함께 매우 재능 있는 팀과 함께 일한 경험. 그러나 크라이테리온은 나에게 또 다른 즐겨찾는 게임 장르를 탐색할 수 있는 완벽한 조합입니다. 이 프랜차이즈를 위해 다음 단계를 형성하는 가장 핵심적인 그룹과 함께 일할 때 기대가 됩니다.”

다음 Need for Speed에 대해서는 조금 더 기다려야 할 것 같지만, EA 스포츠는 자체 레이싱 게임을 준비 중입니다.

“스포츠 팬덤을 전 세계적으로 확대하는 데 자동차 경주는 EA 스포츠 포트폴리오의 중요한 부분입니다,” EA 스포츠 대변인은 Eurogamer에게 말했습니다. “EA 스포츠 F1 및 다가오는 EA 스포츠 WRC 제목을 통해 진정한 최고급 모터스포츠 경험을 만들기에 초점을 맞추고 있습니다.”