페이데이 3 플레이어들은 서버 문제로 인해 두 번째 연속으로 게임을 플레이할 수 없는 상황을 견뎌내고 있습니다.

페이데이 3 플레이어들은 서버 문제로 두 번째 게임 플레이 불가 상황에 직면 중.

스타브리즈는 Payday 3 플레이어들이 연속된 두 번째 저녁에도 서버 장애를 겪었음에도 불구하고 “열심히 노력하고 있다”고 주장합니다.

일부 플레이어들에게는 3일간의 얼리 액세스 기간을 거쳐 9월 21일에 출시된 Payday 3는 계속되는 서버 문제로 인해 피크 시간에 온라인 접속에 어려움을 겪고 있으며, 매치메이킹이 중단되어 항상 온라인으로 이루어지는 헤이스트 슈터를 플레이할 수 없게 되었습니다.

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출시 당일, 스타브리즈는 소셜 미디어 계정을 통해 “현재 매치메이킹이 느리게 진행되고 있다”고 인정하고 “해결책에 대해 조사 및 작업 중”이라고 밝혔습니다.

5시간 후에도 서버는 여전히 다운되었으며, 서버 사이드 패치를 발행했음에도 “매치메이킹의 불안정성”이 모든 플랫폼에서 지속되었습니다.

“우리도 매치메이킹 문제가 짜증나는 것을 알고 있습니다. 그런데 우리는 여전히 여기 있으며 여러분을 게임으로 다시 돌려보내기 위해 노력하고 있습니다. 기다려주세요.”

영국이 직장/학교/대학으로 돌아가는 시간에는 상황이 안정되었지만, 영국 시간 오후 5시경 다시 서버가 다운되었습니다.

“매치메이킹 문제가 증가하고 있으며, 팀이 조사 중입니다.”라고 스튜디오는 발표했습니다. “이제 모든 플랫폼에서 매치메이킹이 불가능해지고 있으며, 팀은 기능을 복구하기 위해 열심히 작업 중입니다.”

다음 15시간 동안, 플레이어들은 게임에 접속하는 문제를 계속해서 겪었으며, 주로 영국과 유럽의 플레이어들이 직장 일과 끝나는 시간에 플레이하려는 시도에 영향을 받았으며, 이후 미국 플레이어들의 게임 시간으로 번져갔습니다.

작성 시점에서 스타브리즈는 “상황이 좋아지기 시작하고 있으며”, “플레이어들이 다시 로비를 만들고 게임에 들어갈 수 있다는 것을 확인하고 있다”고 말하고 있으나, 일부 플레이어들은 오늘 아침에도 온라인 접속에 문제가 있다고 보고하고 있습니다.

마땅히 예상할 수 있듯이, 스튜디오의 소셜 미디어 게시물에 대한 댓글은 이 문제를 해결하기 위해 노력한 것에 대한 높은 찬사와 감사의 말부터, Payday 3가 전작과는 달리 엄격히 온라인 전용 플레이를 제공하며 서버 문제가 계속되는 동안 게임에 진입하는 것을 방지한다는 절망까지 다양합니다.

Payday 3 개발사인 스타브리즈는 최근 이 논란이 되는 DRM 시스템 Denuvo가 결국 없어진다고 확인했습니다.

스타브리즈는 Steam에 간결한 업데이트를 게시하며, 단호한 어조로 그의 헤이스터들에게 인사를 건네고 “Denuvo는 Payday 3에 더 이상 없습니다”라고 밝혔습니다.