코쿤 리뷰 관능적인 퍼즐 플랫포머의 완전히 매혹적인 작품

코쿤 관능적인 퍼즐 플랫포머의 완전히 매혹적인 작품 리뷰

다른 어떤 게임도 나를 Cocoon만큼 빠르게 젠타입 플로우로 끌어들인 적이 없다. 이 게임은 아이디어, 규칙, 메카닉이 매끄럽게 구현되어 황홀한 경험을 선사하는 월드-홉 퍼즐 어드벤처이다. Geometric Interactive의 생물학적 우주생명체의 세계는 말이 없지만, 생명이 넘치는 환경과 소리가 가득한 퍼즐을 자랑한다. 우리는 이미 올해 멋진 퍼즐 어드벤처 게임들을 몇 개 보았다(Planet of LanaViewfinder가 떠올라), 하지만 이것은 무언가 특별한 퍼즐이다. Cocoon은 네트론과 마음 같이 연결되어 뇌에 아슬아슬하게 다가올 것이다.

Cocoon의 세계는 유기물과 금속의 이상한 퓨전으로 이루어져 있다. 식물의 육조와 육즙함이 차가운 산업 기계와 융합된 곳이다(H.R. 기거와 벌레들의 인생을 만난 느낌이다). 작은 벌레 모양의 캐릭터로 플레이해서, 이 이상한 장소를 월드-홉의 기술을 이용해 탐험해야 한다. 각각의 세계는 구의 안에 존재하며, 우리 벌레 친구는 이러한 구들 안팎으로 점프할 수 있으며, 등에 구를 올려서도 이동할 수 있다.

(이미지 제공: Annapurna Interactive)

출시 날짜: 2023년 9월 29일플랫폼: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X개발자: Geometric Interactive배급사: Annapurna Interactive

하지만 이게 다가 아니다. 이 구들은 다양한 방법으로 사용해야 하는 중요한 퍼즐 도구이기도 하다. 몇 가지의 퍼즐 플랫포밍 기본 요소가 있다: 스위치 작동, 움직이는 플랫폼 활성화, 룬 문양 그리기 등이다. 하지만 각 구마다 사용해야 하는 능력도 있다(예를 들어 빨간 구는 보이지 않는 보도를 보여줄 수 있다). 월드-홉과 한 번에 하나의 구만을 옮길 수 있다는 중요한 규칙과 함께, 이 모든 것을 섞어서 인셉션과 같은 월드-안-월드 퍼즐을 해결해야 한다.

간단한 예로, 한 퍼즐에서는 빨간 구의 능력을 이용해 자신도 모르게 보이지 않는 다리를 건너야 했다. 그래서 나는 다리를 건너가면서(등에 빨간 구를 싣고) 다리 저편에 높은 플랫폼이 있었고, 이를 올라가기 위해서는 녹색 구의 능력이 필요했다. 그래서 돌아와서 다시 다리를 건너가면서 빨간 구를 내려놓고, 녹색 구를 집어들어 빨간 구의 세계로 점프했다. 그 후 녹색 구를 내려놓고 다시 외부로 나와서, 빨간 구를 집어들어 다리를 건너가고, 다시 빨간 구 안으로 점프해 녹색 구를 집어들었다가 다시 외부로 나와서, 녹색 구의 능력으로 플랫폼으로 올라가야 했다. 휴.

이 모든 것은 Portal, Superliminal, Marquette 또는 앞에서 언급한 Viewfinder와 같은 우주-뇌-퍼즐 게임의 유사한 감각을 불러일으킨다. 하지만 다른 퍼즐 게임들이 너의 뇌너를 잠시 찌그러트릴 수도 있지만, Cocoon은 너를 플로우 상태로 끌어들이는 선동력을 갖고 있다. 물론, 한 두 개의 퍼즐을 위해 뉴런을 충전해야 할 수도 있지만, 대부분의 퍼즐을 해결하는 것은 명상적인 경험이다. 새로운 능력과 메카닉이 도입되는 가운데 각각의 일꾼들을 해결해 나가는 과정은 전혀 느려짐 없이 완벽하게 이루어질 것이다. 그럴 때 너가 알면 전혀 놀라지 않을 것은, 모두의 초능력 이야기를 만들어낸 LimboInside의 리드 게임 디자이너인 Jeppe Carlsen이 관여했기 때문이다.

새로운 잎을 뒤집다

(이미지 제공: Annapurna Interactive)

Cocoon은 완전히 명상적인 경험이 아니다. 전투는 없지만, 각 구 안에 숨겨진 거대한 벌레 수호자들과의 보스 전투가 있다. 이들은 서로 완전히 다른 느낌을 주며 도전적인 전투보다는 웅장한 극장을 연 상황이다. 이들은 퍼즐과 탑다운 액션의 결합으로 이루어진 젤다 스타일의 보스 지역이다.

첫 번째 전투는 로보 모스라라고만 할 수 있는 상대와의 싸움입니다. 그는 총알 지옥 스타일의 발사체를 발사합니다. 당신은 미사일 덩어리 사이의 공간을 찾아낼 필요가 있으며 동시에 올바른 타이밍으로 구슬 폭탄을 주워서 그에게 박아넣어야 합니다. 각 보스는 자신만의 패턴을 갖고 있으며, 비록 심장 박동을 조금 증가시킬 수 있지만, 그들은 아무런 땀을 흘리지 않습니다(참고로, 나는 각 보스를 2~3번의 시도로 모두 물리쳤습니다). 또한 이 거인들의 위엄과 압도적인 존재감을 체험할 수있는 여유를 줍니다. 그들의 디자인은 곤충과 외계인의 멋진 혼합물이며, 각각은 방사성 기포에 물든 벌레가 벌어진 거대한 보상처럼 느껴집니다. 정말 웅장합니다.

“Cocoon은 Portal, Superliminal, Marquette 및 Viewfinder와 같은 동일한 우주 뇌 퍼즐을 떠올리게 만듭니다.”

Cocoon은 거대한 수호자와 조용한 퍼즐 해결 순간 모두에서 당신을 섬세하게 올바른 방향으로 유도합니다. 처음 플레이할 때, 당신은 아무 의사 소통도 없이 게임이 당신과 소통하지 않는다고 생각할 것입니다. 이 단어가 없는 세계에서는 지시 사항이나 자습서가 없습니다. 구슬을 집기 위해 ‘A’를 눌러야 한다는 텍스트 팝업도 없습니다. 하지만 실제로 Cocoon은 항상 당신과 소통하고 있습니다.

게임은 스마트한 환경 레이아웃, 컨트롤러 피드백(키보드와 마우스보다 컨트롤러로 플레이하는 것을 강력히 추천합니다), 완벽한 난이도 그래디언트 퍼즐, 및 음악적인 신호를 통해 당신을 섬세하게 이끌어줍니다. 나는 이러한 음악적인 순간들을 좋아합니다. Cocoon에는 거의 음악이 없지만, 퍼즐 섹션 중에는 따스한 신스 사운드가 점점 더 커져 올바른 경로에 있다는 것을 섬세하게 확인해주거나, 훌륭한 장소를 강조하기 위해 갑작스럽게 등장하기도 합니다. 이러한 섬세한 유인은 모두 게임의 흐름감에 기여하며, 비언어적인 단서의 작은 파동이 부드럽게 당신을 이끌어갑니다.

벌레처럼 끄트렁거리다

(이미지 제공: Annapurna Interactive)

이 비언어적인 의사소통은 Cocoon의 이야기 속에도 존재합니다. 다른 비언어 게임(림보와 Inside와 같은 게임들, 그리고 Journey와 같이)들과 비교했을 때, Cocoon의 이야기는 더욱 알기 어렵습니다. 당신의 벌 친구가 이 고대 세계의 흔적을 탐험하면서 환경적 단서를 통해 암시되는 이야기가 분명히 있습니다. 동굴, 사막, 습지대, 폐허를 지나가면서 분위기는 조용히 애도의 느낌을 갖고 있습니다. 각 구슬의 세계에서 찾을 수있는 여러 ‘달 조상’이 있습니다. 이들은 자유롭게 졸고있는 벌레 생물체입니다. 하지만 그들이 전체 이야기에서 어떤 역할을 하는지는 한 번의 플레이로는 말할 수 없습니다.

엔딩은 몇 가지 사실을 확인해줍니다(그리고 추리할 수 있는 비밀 엔딩도 있습니다)만 Cocoon의 매력과 분위기는 충분히 여러분을 유혹하기에 충분합니다. 화려한 스크린샷이 어마어마하게 멋지긴 하지만, 이 게임의 느낌을 포착하지 못합니다. 이 외계 세계는 독특한 존재감을 갖고 있으며, 각 지역은 풍부한 색상과 질감으로 가득합니다. 빛도 탁월합니다- 구슬의 빛나는 빛이 어둠의 동굴에서 안락함을 주는 것입니다.

(이미지 제공: Annapurna Interactive)

(이미지 제공: Bethesda)

Cocoon은 단지 올해 가장 기억에 남는 퍼즐 게임에 그치는 것이 아니라, 우리의 최고의 Xbox Game Pass 게임 목록에도 도전합니다.

그러나 내게 가장 강렬한 것은 사운드 스케이프입니다. Cocoon에는 최소한의 음악이 있으므로 환경 분위기가 많은 기여를 합니다. 기계의 부드러운 쾅쾅 소리나 기름기가 흘러 넘치는 덩굴과 끈적이는 노드의 지글거림과 같은 것들이 대부분의 대기 분위기를 형성합니다. 문이 열리는 순간은 사실상 영화적인 이벤트입니다- 그것이 거대한 무게로 움직이는 저음의 울림, 전선을 통해 쾌속으로 전해지는 고주파 소리, 부분이 접힐 때의 기계적인 소리. 금속적인 플랫폼 표면에 비닐이 떨어질 때의 부드러운 딸랑거림은 한 달 동안 충분한 세로토닌을 뇌에 공급해주었습니다. 이 대기 분위기는 정말 멋집니다. 완전히 조용한 경우에도 이 게임이 숨을 쉬고있는 것처럼 느껴집니다. 볼륨을 높여야 합니다. 정말 놀라운 경험이 될 것입니다.

Cocoon의 5시간 짜리 게임 시간에는 발견해야 할 것이 정말 많습니다. 세계 설정과 분위기는 몰입력이 있지만, 그 진정한 장점은 세계 간 이동 퍼즐 메커니즘입니다. 게임의 마지막 퍼즐들은 정말 이해하기 어려울 정도로 미친 듯합니다. 제가 실제로 설명하려고 해도 할 수 없을 정도입니다.

지나치게 높아지지 않도록 하겠지만, 음악가의 귀는 음악 요소를 들어내는 것을 훈련받았다는 것을 알고 계시죠 – 정말로 Cocoon의 마지막 퍼즐 구간에서 그런 느낌을 받았습니다. 게임이 원하는 것을 알고 그에 따라 행동했습니다. 이는 번역해야 하는 고요한 언어입니다. Cocoon은 모든 소음을 걷어내고, 그 결과로 2023년 최고의 퍼즐 어드벤처 게임 중 하나가 되었습니다. 저는 Cocoon의 조용한 화음을 꾸준히 찾아낼 수 있었고, 그것들은 아름답습니다.


면책 조항

Cocoon은 PC에서 리뷰되었으며, 출판사로부터 제공된 코드로 진행되었습니다.