젠리스 존 제로는 마침내 나를 호요버스로 이끌어주는 게임이 될 것 같다

젠리스 존 제로는 나를 호요버스로 이끌어주는 게임이 될 것 같다

이미지: Hoyoverse

이 게임은 패셔너블한 스펙터클 파이터로, 페르소나의 분위기를 가지고 있습니다.

Hoyoverse는 가차 범위 내에서 대단한 새로운 실험을 하고 있습니다. Zenless Zone Zero는 액션 RPG로서 생활 시뮬레이터 요소와 도시 판타지 설정을 가지고 있습니다. 이 게임은 푸른 숲이나 우주열차를 타는 대신 캐릭터들이 광고판 앞에서 편의점 음식을 먹거나 스트리트 레이싱 차 위에서 포즈를 취합니다.

콘크리트와 그래피티로 물들어진 포스트 아포칼립스 도시에서 이야기가 전개되며, 장르는 페르소나 시리즈와 비슷한 방식으로 충돌합니다. 이 게임에서는 도시에 사는 비디오 대여점 주인으로서 홀로우(Hollows)라는 무작위로 발생하는 재난에 둘러싸인 도시에서 살아가게 됩니다. 홀로우는 이더리얼(Ethereals)이라 불리는 돌연변이 생물체들로 가득한 포켓 디멘션을 생성합니다. 애니메이션 블록버스터와 비슷한 비디오 대여점의 터미널을 통해, 당신은 액션 캐릭터들의 대리인이 되어 앞서 언급한 홀로우 내부에서 등급별로 평가되는 로그라이크 전투 과제인 “커미션”에 참여합니다.

커미션 중에 Zenless Zone Zero는 슬로모 피하기와 스태거 메카닉을 가진 화려한 스펙터클 파이터입니다. 이 게임의 전투는 Devil May Cry 5와 같은 게임보다는 깊지 않지만, 나는 나중에 리듬을 잡고 나서는 순간에 매우 만족스러웠습니다. 기본 공격과 넉백을 위한 대처적인 피하기 기술을 번갈아 가며 적들과 댄스하면서, 더욱 강력한 기술을 사용할 수 있도록 소음 미터를 쌓아갑니다. 이 게임의 가장 매력적인 부분은 ZZZ의 스위치 어택입니다. 적을 넉다운 상태로 만들면, 팀의 다른 전사를 태그하여 콤보를 연장시킬 수 있으며, 이 과정에서 애니메이션과 사용 가능한 능력이 새롭게 갱신됩니다. 전환은 방해받지 않으며, 꾸준히 성공적으로 수행하면 내가 멋진 사람처럼 느껴집니다.

전투 환경도 다채롭고 상세합니다. 내가 플레이한 스토리 미션은 폐기된 메카닉과 흔들리는 방수 천으로 가득찬 기차 묘지를 통과했습니다. ZZZ의 비주얼 노벨과 때로는 애니메이틱 컷씬은 격렬하고 말수가 많으며, 청소 동맹과 건설 회사를 포함한 홀로우를 수색하기 위해 자원봉사하는 이상한 집단들에 대한 설명을 포함하고 있습니다.

전투 임무 외에도, 비디오 대여점 주변의 거리를 탐험하며, 유치한 로컬들과 대화하고 다양한 판매업체와 상호작용할 수 있습니다. 귀여운 미니게임을 할 수 있는 아케이드, 능력을 향상시키는 비닐을 구입할 수 있는 음반 가게, 로봇 팔을 가진 국수 대가인 General Chop이 운영하는 스탯 강화 라면 가게 등이 있습니다.

ZZZ는 분명히 페르소나에 영감을 받았으며, 팬들은 빠르게 유사성을 발견할 것입니다. 하지만 내 생각에는 자체적으로 멋스러우며, 어떤 복제 혐의에 대해서도 이길 만한 스타일을 가지고 있습니다. 뉴 에리두는 개성이 많은 장소이며, 내가 플레이한 데모에서는 잠시 동안 탐험할 수 있는 시간을 갖고 있었지만, 모든 까다로운 작은 디테일들에 매료되었습니다. 어느 순간에는 스케이트보드로 만든 멋진 나무 벤치를 발견했고, 다른 순간에는 베레모를 쓴 판다가 차분하게 커피를 즐기는 모습을 지켜보았습니다. 캐치한 메구로 스타일의 재즈 베이스 사운드트랙이 내 모험에 안락한 분위기를 제공했습니다. 비디오 대여점 주변의 사람들과 거의 대화할 수 있었고, 제공되는 대화 선택지들을 활용해 다양한 대화를 나눌 수 있었습니다. 테이크아웃 부스에서는 피자에 파인애플을 넣는 것에 대해 나에게 꾸짖었습니다. 그렇게 말이죠.

ZZZ의 미래적인 스트릿웨어는 현대적인 트렌드의 인상적인 연구로 나타났습니다. 이 게임은 Acronym이나 Sacai와 같은 느낌의 다양한 계층화된 기능성 밀리터리 스타일 옷을 입을 수 있습니다. ZZZ의 성격 있는 캐릭터들과 함께, 가스 엔진으로 구동되는 전기 칼을 휘둘러 전장을 횡행하는 Anby Demara와 같은 캐릭터들이 인상적입니다. 이 게임의 무기도 모두 독특하며, 한 캐릭터는 흥미로운 샷건 서류 가방을 끌고 다닙니다. 또한 내가 가장 좋아하는 캐릭터인 재킷을 입은 곰 회계사는 충격 흡수 장치가 부착된 거대한 철판을 휘두릅니다.

나는 데모의 도전 아레나에서 ZZZ의 로스터에서 다른 캐릭터들로 다양한 팀을 조합하고, 어떤 무기와 능력의 독특한 혼합이 콤보 상호작용의 만족스러운 순간을 만들어내는지 탐구하는 것을 매우 즐겼습니다. 민첩한 캐릭터와 강력한 공격자를 혼합하여 안전망을 제공할 수 있다는 것을 깨달았을 때, 잔인한 보스에게 파괴되기 전에 살아남을 수 있었습니다. Genshin Impact나 Honkai: Star Rail은 내게 매력을 느끼게 하지 못했지만, ZZZ는 내 관심을 불러일으켰으며, 출시되면 Hoyoverse에 첫 번째로 의미 있는 참여가 될 것입니다.

하지만 이제 방 안의 코끼리에 대해 이야기해야 할 것 같습니다. 역사적으로 Hoyoverse는 무료로 플레이할 수 있는 가챠 게임으로 유명하며, 출시일을 모르는 것 외에도 ZZZ가 장기적으로 어떻게 수익을 창출할지 확실하지 않습니다. 이 프로젝트가 작업하고 있는 흥미로운 기반이 주어진 상황에서, 수익화가 너무 적대적이지 않기를 바라고 있습니다. Zenless Zone Zero의 간결한 전투와 킬러 아트 디렉션이 관중을 요구합니다. 출시 때 그러한 요소들이 존중되고, 게임을 짧은 시간 동안 즐겼던 복잡성이 전형적인 무료 플레이 수명 주기에 의해 희석되지 않기를 바라고 있습니다.