The Crew Motorfest 리뷰 – 친숙한 경치에 괴로운 해변 휴가

The Crew Motorfest 리뷰 - 친숙한 경치와 괴로운 해변 휴가

The Crew Motorfest는 하와이에서 개최됩니다. 두 개의 게임이 축소된 미국을 배경으로 하고 있었지만, 개발사 Ubisoft Ivory Tower는 전국을 운전하려는 시도를 포기하고 작은 섬에서 결정했습니다. 마치 스트레치 허머를 팔고 멋진 작은 컨버터블 해치백으로 갈아탄 것과 같습니다. 그 결과는 바람처럼 – 조잡한 Forza Horizon의 근사한 모방인 Oʻahu를 여행하며 생각 없이 운전하는 것입니다. 모든 커브는 손브레이크를 누르는 기회입니다. 너무나 그리피하고 미끄러지기 쉬운 코너들은 고무같은 연기 구름을 일으키며 마치 누군가가 모든 곡선에 접착제를 뿌렸다는 것처럼 보입니다. 새로운 것, 도전적인 것, 깊이 있는 것, 풍부한 것, 놀라운 것, 혁신적인 것을 플레이하고 싶어하는 약간의 욕망이 당신을 곤혹스럽게 만들 수 있는 유일한 것입니다. 그러나 그러한 욕망은 때때로 제거하는 것이 더 좋습니다. 알로하!

The Crew Motorfest 리뷰

  • 개발사: Ubisoft Ivory Tower
  • 배급사: Ubisoft
  • 플랫폼: PS5에서 플레이
  • 출시: 현재 PS5, Xbox Series X/S, PC (Epic Games)에서 이용 가능

캠패인의 모양은 재생목록으로 섞입니다. 이 재생목록은 지속적인 테마 주위에 클러스터링된 레이스의 그룹입니다. 일본산 챌린지에서는 토요타 슈프라와 닛산 스카이라인으로 도심인 혼룰루를 드리프트하는 것을 경험할 수 있습니다. 이는 눈이 부시게 빛나는 Need For Speed: Underground와 Midnight Club에 대한 멋진 오마주입니다. 그런데 그것은 사라집니다. 재생목록을 완료하면 그것은 하나의 네온 사인처럼 사라지고 기억속에서 빠르게 희미해집니다. 각 목록, 전체 게임에 일회용적인 느낌이 있습니다. 하와이 경치 투어에서는 사탕수수 밭과 거품이 일어나는 해안을 가로질러 질주합니다. 현지 안내인인 케올라와 함께 지역의 역사와 문화에 대해 설명을 듣게 됩니다. 흥미로운 케올라의 이야기(그가 풍력터빈을 “영감을 주는 것”으로 설명하는 한 포인트에서)에도 불구하고, 하와이의 미친 듯한 아름다움은 그 맛을 잃기 시작합니다. 그 모든 달콤함이 서핑을 통해 펼쳐집니다.

여기는 The Crew Motorfest에 대한 대형 개요 트레일러입니다.

The Crew Motorfest는 건방진 운전에 거의 온갖 찬양을 보내는 것 같습니다. 진정한 의미에서 드리프트하는 것입니다. 문제는 그런 것을 제대로 할 수 있는 최고의 게임들은 훈련을 필요로 하며, 그들의 트릭을 마스터한 후에야만 망상에 빠질 수 있으며, 탁월하고 단단한 분위기를 제공합니다. WipEout을 생각해보세요. 그 게임은 중력을 무시하고 땅에 남아있으려고 필사적이었습니다. 각 트랙의 곡선을 배우기 전까지는 그 위로 올라갈 수 없고, 낮은 상상력에 빠질 수 없었습니다. 이 희귀한 장르의 그라운드는 하랑 TYPE 4입니다. 그 게임은 위험한 노란색 메뉴와 힘찬 파워슬라이드로 가득합니다. 그 게임과 10분 동안 놀면 한 시간이 지나가 버리고, 시간이 머리핀처럼 접히고 어디로 갔는지 모릅니다.

여기서 당신의 부재는 연결이 끊어진 것 때문입니다. 운전 자체가 그렇게 만족스럽지 않으며, 메카닉스도 요구하지 않으며, 게임은 천천히 바람을 타고 이동합니다. (혹시 바람 터빈이 정말로 영감의 원천이었을지도 모릅니다.) 마치 Ubisoft이 The Crew를 오래된 일상을 마치고 정신적으로 로그아웃하는 것처럼 만들고 싶어하는 것 같습니다. “오오, 난 너에게 너무 많이 귀찮게 하지 않아요,”라고 케올라가 말합니다. “당신은 경주를 하고 있으니까요.” 모토페스트 주최자들도 마찬가지로 느껴졌으면 좋겠습니다. 당신은 끊임없이 팝업 창에 시달리게 됩니다: 레이스 이벤트와 사진 촬영 기회, 차량 잠금 해제, 다른 플레이어들이 참여하고 자동차 유령처럼 지나가는 것들. HUD는 두통처럼 괴롭히며 화면을 혼란스럽게 만듭니다. 출발하기 전에 HUD를 최소한으로 줄이는 것을 권장합니다.





이미지 크레딧: Ubisoft/Eurogamer.

좋은 소식은, 더 크루 모터페스트는 자랑할만한 가치가 없지 않다는 것이다. 약 600대의 차량이 있으며, 그 중 많은 차량이 이전 게임에서 가져온 것으로 알려져 있다. 그리고 미국 머슬 플레이리스트에서 이뤄지는 것 – 먼저 포드 머스탱을 다루고, 그 다음은 순종 몬스터 트럭, 그리고 몬스터 트럭과 교배된 포드 머스탱 – 을 만나지 않고 웃음짓는 것은 아주 어려울 것이다. 게다가, 오른쪽 스틱을 클릭하면 차에서 배, 비행기로 바로 전환할 수 있으며, 선호하는 탈 것을 순간적으로 표현할 수 있다. 차량이 가장 재미있긴 하지만, 이런 점프들에는 아케이드 같은 느낌이 있으며, 꿈같은 논리를 선호하는 것이 드라이버: 샌프란시스코를 연상시킨다. 이 게임의 의식을 잠든 주인공도 다른 사람의 몸에 들어가서 운전을 할 수 있다는 점에서 그렇다.

보통 내가 드라이버: 샌프란시스코와 그 영혼의 국내 비행을 떠올리게 하는 것은 주목할 만하다. 그리고 이 게임이 즐거워지기 위한 목표를 가진 블록버스터 게임이라는 점도 언급할 만하다. 당신에게 화려한 경치를 제공하고 도전 수준을 조절해 당신이 최대한 편안하게 머무를 수 있도록 해준다. 아쉽게도 Playground Games가 이미 여러 차례에 걸쳐 이를 언급했기 때문에 더 크루 모터페스트는 어느 정도 열대 과일 주스 맛을 잃어버렸다. 아마도 크림의 파도를 타듯이 흰 모래사장을 따라 폭스바겐 캠퍼를 질주시킬 수는 있겠지만, 호주를 배경으로 한 포르자 호라이즌 3은 수년 전에 우리에게 비슷한 즐거움을 선사해주었다.





이미지 제공: Ubisoft/Eurogamer.

The Crew Motorfest 접근성 옵션

자막 크기 및 배경 그림자 증가 옵션. 이루어지는 이터놉스(빨간색농도 감소), 프로타노피아(녹색농도 감소), 트리타노피아(파란색농도 감소)가 있는 색맹 설정. 모든 수평 및 수직 축을 반전시킬 수 있다. 상대 AI를 자신이 원하는 수준으로 조절할 수 있는 적응형 난이도 레벨이 있다. 고대비 HUD 옵션도 제공되며, 레이싱 라인 불투명도도 조절할 수 있다.

더 크루 모터페스트에서는 열망하는 사람들에게 충분한 공간이 있으며, 즐길 거리도 많다. 우리는 꽤 광대한 섬 지역을 얻고 있으며, 다양한 차량과 함께 이를 축하하는 이벤트들도 많이 있다. 실제로 하와이를 강타한 최근 산불과 그 지역에 걸린 비극적인 그림자를 고려하면, 이 지역의 매력을 기리는 데 전념하는 게임에는 특별한 기쁨과 생기가 있다.

이상하게도 이 게임에 대해 말할 가장 나쁜 점은 항상 인터넷에 연결되어 있어야 한다는 것이다. HighSpeedInternet.com에 따르면, 그 지역이 얼마나 외지인들로부터 떨어져 있는지에도 불구하고, 하와이의 98%가 100Mbps 이상의 고속 브로드밴드에 접속할 수 있다고 한다. 따라서 자신의 영토에서 즐길 수 있는데 어려움이 없을 것이다. (나의 런던 집의 와이파이 빗자루로 만들어진 구간과는 달리 말이다.) 그러나 게임을 일시 정지한 채로 커피를 마시거나 간식을 하러 가려다가 다시 돌아오면 서버에 다시 연결해야 하고, 내 경험상 종종 게임을 다시 시작해야 한다. 이는 보존의 관점에서 꽤나 악명높은 일이다. Ubisoft이 오프라인 플레이를 추가하지 않는 한, 더 크루 모터페스트는 언젠가 시간이 지나면 허물어지고 사라질 것이다. 아무래도 그 운명에 빠질 수밖에 없을 것이다.