결승 개발자는 AI 음성을 지지하며 이는 인간을 대체하려는 것은 아니라고 말했습니다.

결승 개발자, AI 음성 지지하나 인간을 대체하려는 건 아니라고 밝히다

게임 개발사인 The Finals의 Embark Studios는 무료로 플레이할 수 있는 슈팅 게임에서 AI가 생성한 음성을 사용한다는 비판에 대해, 게임에 성우 없이 게임을 만들려고 하지 않는다고 지적했습니다.

Embark는 최근 The Finals의 오픈 베타를 시작했는데, 베타 버전이 인기를 끌어 사용자들이 대기열에 선 등록을 해야만 했습니다. 그러나, 이 게임의 개발사는 AI가 생성한 음성을 사용하는 것에 대해 팬들과 전문적인 성우들로부터 비난을 받기도 했습니다.

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재생 중: The Finals – 오픈 베타 트레일러

GameTopic에 보낸 Embark의 입장문에서 “배우 없이 게임을 만드는 것은 목표가 아니다”라고 언급되었습니다. 대변인은 스튜디오의 과정에 대해 자세히 설명하여 “우리는 게임에 따라 녹음된 음성 오디오와 TTS 도구를 조합하여 사용합니다. 맥락에 따라 달라지죠.

때로는 배우가 모여 캐릭터 간의 화학 반응과 충돌에 영향을 미쳐 게임 세계에 깊이를 더해줄 수 있는 실제 장면을 녹음하기도 합니다. 이는 기술로는 모방할 수 없는 부분이죠. 그 외에도 게임 내 콜아웃과 관련된 맥락에서는 속도의 문제로 인해 TTS를 사용하여 특별한 보이스 오버를 할 수 있습니다.”

Embark는 이전에 The Finals의 보이스 오버가 주로 AI를 사용한다고 주장하였으며, 이를 보여주기 위해 여신 Gianni Matragrano에 의해 공유된 Embark의 Meet The Makers 개발 팟캐스트 조각에서 확인할 수 있습니다. 동영상에서 게임의 오디오 디스크라이버 중 한 명인 Andreas는 게임이 AI 보이스를 사용하고 있으며, 일부 예외적인 경우에만 AI가 현재 모방할 수 없는 헐렁거리거나 숨소리 등을 사용한다고 밝힙니다.

Embark는 이 주제에 대한 입장문에서 The Finals의 모든 TTS 보이스가 “항상 실제 음성을 기반으로 한다”고 명확히 밝혔으며, 오픈 베타 버전에서의 보이스는 전문 성우와 Embark 직원들의 임시 작업물이 혼합되어 있다고 설명했습니다. 입장문은 “배우 없이 게임을 만드는 것은 Embark의 최종 목표가 아니며, TTS 기술은 우리가 함께 작업할 수 있는 새로운 방법을 도입했다”라고 결론을 내렸습니다.

영상 게임에서 AI 생성 보이스의 사용은 현재 논란이 되고 있습니다. 배우 조합인 SAG-AFTRA는 보이스 배우와 모캡 퍼포머를 대표하여 주요 업계 참가업체들과 협상 중에 있으며, AI가 중요 이슈 중 하나입니다.