번지 CEO, 운명 2의 업적 부진으로 인한 인원 감축 주장

번지 CEO, 운명 2 업적 부진으로 인한 인원 감축 주장' (Beonji CEO, 운명 2 업적 부진으로 인한 인원 감축 주장)

다양한 부서에 영향을 미친 월요일 축소 인원에 대한 내부 타운홀 미팅에서, Bungie CEO 피트 파슨스는 잔류한 직원들에게 회사가 “올바른 사람들”을 유지하여 Destiny 2 작업을 계속할 것이라고 알리곤 했다고 합니다.

현재 및 최근 해고된 직원들과의 대화에서 GameTopic은 Bungie가 해고를 책임져서 부모 회사인 소니의 탓을 놓지 않았다는 보도를 확인했습니다. 파슨스는 직원들에게 지난 한 해 동안 Destiny 2의 성과가 저조하며 예상보다 낮은 새로운 확장팩인 “The Final Shape”의 예약 주문이 있었기 때문에 대부분의 해고가 발생한 것이라고 전했습니다.

GameTopic은 The Final Shape이 2024년 6월로 연기되었고, Marathon은 2019년부터 개발되어 왔지만 2025년 내부 연기되었다는 보도를 독립적으로 확인했습니다.

또한 직원들에게 Destiny 2 플레이어의 감정이 역대 최저점에 있다는 것을 알려줬습니다. GameTopic에 따르면 이 문제는 해고되기 몇 달 전부터 지속적으로 리더십에 신고되었으며, 직원들은 플레이어들을 되찾기 위한 필요한 변화를 간절히 요청했습니다.

한 명의 전 Bungie 직원은 2022년 소니가 Bungie를 인수한 이후 계속해서 해고되지 않을 것이라고 보장 받았으며, 소니 분기 보고서에서 40억 달러의 인수금 중 12억 달러가 직원 유지보수를 위해 사용된다고 주장했습니다. 여러 직원들은 돈이 완전히 투자된 직원들에게 분배되었으며, 시간에 따라 여러 번 지급되며, 직무와 고기와 관련하여 급여가 다르게 조정됐다고 확인했습니다.

다른 직원들은 최근에 새로운 본사의 건설을 완료하였음에도 불구하고 해고를 받아 좌절감을 느끼고 있다고 GameTopic에게 알려줬습니다. 새로운 사무실은 이전 사무실의 두 배 이상의 크기이며 워싱턴 Bellevue에서 비싼 업그레이드인 것으로 추정됩니다. [참고: Bungie 블로그 기사는 이 기사를 처음 작성할 때 아침에 접속 가능했으나, 오늘 오후 3시경부터는 삭제된 것으로 보입니다. 업데이트 3시 43분:다시 온라인이 되었습니다.]

파슨스는 트윗에서 해고를 “Bungie에게 슬픈 날”이라고 부르면서 몇 명의 직원들을 화나게 만들었다는 비판을 받았습니다.

영향을 받은 사람들의 정확한 수는 아직 애매하지만, 우리와 대화한 몇몇 인사들은 대략 100명 정도의 직원이 영향을 받았다고 말했습니다. 이 수치는 오늘 앞서 Bloomberg에서도 보도한 것입니다. 다수의 직원은 내부적으로 Bungie 리더십이 영향받은 사람들의 수와 부서를 모호하게 하려는 동시에, 회사 내 채팅에서 이에 관한 질문을 자제하도록 권고했다고 주장했습니다.

GameTopic은 커뮤니티 팀, 아트, 엔지니어링, 리크루팅, 법률, 오디오, QA, 크리에이티브 스튜디오 및 IT에 영향을 미친 해고를 듣고, Destiny 2 및 Marathon 팀에 영향을 미친 다양한 회사 다양성 위원회 및 접근성 클럽의 멤버도 포함됐다고 알려줬습니다. 영향을 받은 직원들은 최소 3개월의 퇴직금과 COBRA 건강 혜택을 받고 있지만, 다른 회사 혜택은 즉시 종료되었습니다.

다수의 직원들은 해고에 대해 좌절감을 표현하며 회사의 재정적 어려움에 이르게 된 결정이 자신들의 손에 달렸다고 느끼고, 해고된 인원들은 대부분 자신들이 일으키지 않은 문제 때문에 처벌받고 있다고 말했습니다.

“다른 부서에서의 결정과 성과 때문에 해고되는 한 사람이라는 것은 정말 이상합니다,” 영향을 받은 직원 중 한 명이 GameTopic에게 말했습니다. “희생 가능한 사람이라는 느낌이 상처입니다.”

또한, GameTopic에 알려진 바에 따르면, 최근 몇 주와 몇 달 동안 QA 팀에서 상당수의 직원이 해고되었다는 것을 알려줬습니다. 정확한 숫자는 알 수 없지만, 시간이 지나면서 떠난 인원의 수가 두드러지게 많아지면서 회사의 QA 책임자가 직원들에게 이 상황을 알리는 이메일을 보냈습니다. GameTopic은 이 이메일을 확인했으며, 이 메일은 해고가 아니며 비용 절감 결과가 아니라고 주장하여 “만약 우리가 해고를 한다면, 정직하게 이야기할 것”이라고 덧붙였습니다.

게임 토픽에 대해 잘 알고 있는 직원들은 해고와 함께 QA에 대한 ‘단속’이 느껴지는 것 같다고 말했다. 일 대신하는 인원이 늘어나고, 사소한 위반 사항에도 성과 개선 계획(PIP)에 포함되는 사람들이 여러 명 있기 때문에 그랬다.

2021년, 게임 토픽에서는 배틀넷을 개발하는 Bungie의 현재 직원과 이전 직원 26명과 인터뷰 했다. 그 결과에 따르면, 그때 당시 Bungie에서는 점차적으로 개선되고 있는 독이 있는 업무 문화가 조금은 나아지고 있는 것으로 보였다. 하지만 최근에는 Bungie에 대한 이전 인사 관리자의 소송에 대한 보도도 전하였다. 이 전 인사 관리자는 회사 내 잠재적인 인종적 편견 보고로 인해 불공평하게 해고되었다고 주장하고 있다.

게임 토픽은 Bungie에게 의견을 구하기 위해 연락하였다.

Rebekah Valentine은 GameTopic의 시니어 기자이다. 이야기 팁이 있으신가요? [email protected]으로 보내주세요.