에픽은 로켓리그의 아이템 거래를 금지하며, 커뮤니티는 천 명 이상이 서명한 SGameTopic 청원에 반대합니다 – GameTopic

에픽, 로켓리그의 아이템 거래를 금지하면 커뮤니티가 대항하다! 천명이 서명한 SGameTopic 청원에 반대 - GameTopic

로켓 리그 커뮤니티는 논란이 일어나는 아이템 거래 제거에 대해 분노하고 있습니다.

발행사 Epic Games와 개발사 Psyonix은 12월 5일 오후 4시 (태평양 시간) / 오후 7시 (동부 시간) / 밤 12시 (영국 시간)에 인기 있는 자동차 축구 게임인 로켓 리그에서 플레이어 간 거래를 제거할 것을 발표했습니다. 이 결정은 로켓 리그를 아이템 상점 정책과 일치시키기 위한 것이라고 주장하고 있습니다.

“우리는 이 변경 사항을 Epic의 게임 코스메틱 및 아이템 상점 정책과 일치시키기 위해 진행하고 있습니다. 아이템은 거래할 수 없고 이전할 수도 없으며 판매할 수 없습니다.”라는 ‘Psyonix 팀’의 발표문에는 이렇게 써 있습니다.

“이로써 앞으로 어느 시간이 흐른 후 로켓 리그 차량이 다른 Epic 게임에 출시될 수 있게 되며, 게임 간 소유권을 지원합니다.”

Psyonix는 코어 아이템, 토너먼트 아이템 및 청사진에 대한 교환 시스템이 중복되거나 원하지 않는 아이템을 교환하여 보다 높은 희귀도의 새로운 아이템을 받을 수 있도록 할 것이며, 플레이어 간 거래가 제거되는 경우 이전에 교환한 아이템은 보존된다고 밝혔습니다.

동시에 Psyonix는 “사기적인” 타사 거래 웹사이트나 서버를 고려하는 사람들에게 경고를 발표했습니다. “12월 5일 이후로는 플레이어 간 또는 계정 간에 아이템을 거래할 수 있는 방법이 없습니다.”Psyonix는 “이러한 서비스를 광고하는 웹사이트나 서버는 사기적이며 Psyonix 또는 Epic Games와는 어떠한 연관도 없습니다.”라고 말했습니다.

만약 누군가에게 아이템을 빌려 주었다면 어떻게 될까요? “Psyonix는 이러한 행위를 지원하지 않으며 모든 거래는 최종적이라고 말했습니다.” Psyonix는 “당사의 지원 팀은 거래를 되돌릴 수 없습니다.”라고 말했습니다.

이 발표는 로켓 리그 커뮤니티에서 분노의 반응을 불러일으켰으며, 거래를 필요로하는 도전 과제들이 이제 달성할 수 없게 될 것이라는 사람들도 있습니다. Epic Games는 소셜 미디어와 특히 로켓 리그 서브레딧인 Rocket League subreddit에서 많은 스레드가 집결되어 있는 곳에서 비난에 휩싸였습니다.

“그들은 게임에 엄청난 양의 아이템을 추가하고 거래를 제거한다는 것인데, 독특한 것을 원한다면 어떻게 하면 되는 거야?”라고 포럼 사용자 Odd-Market-2344이 지적했습니다. “아이템 상점에 나올 때까지 천 년을 기다리라는 말인가요?”

“이것 말고도, 아이템의 가격이 5배, 10배, 20배, 50배로 상승하는 것 외에도 주된 이유입니다.”라고 nik8611이 덧붙였습니다. “이러한 결정은 커뮤니티의 대다수를 화나게 할 수밖에 없습니다.”

“하는 짓이 바보 같은 걸 왜 하지?”라고 Amazing_Following452는 말했습니다. “커뮤니티는 이미 명백히 줄어들고 있는데 게임을 개선하는 대신 거래에 더 큰 관심을 가져간다니. 에픽이 책임지기 시작한 이후로 이 게임이 겪은 일들이 얼마나 슬픈지.”

“음모론자같겠지만 난 이것이 돈벌기 위한 것이라고 생각해. Epic의 정책과 전혀 관련이 없다고.”라고 EpicOweo가 주장했습니다. “거래를 제거하면 무료 아이템과 무료 로켓 패스 외에는 어떤 방법으로 아이템을 얻을 수 없습니다. 그들은 사람들이 아이템 상점을 사용하도록 유도하려는 것이고, 블루프린트 또는 기타를 만들기 위해 좋은 아이템을 원한다면 크레딧을 구매하도록 강제하려고 합니다.”

Change.org의 청원은 신속하게 시작되었으며 이미 5,000명의 서명 목표에 큰 반응을 이끌고 있습니다. 청원을 작성한 닉 월그렌은 “로켓 리그를 처음 플레이할 때 거래가 가장 좋아하는 일 중 하나였고, 거래를 삭제하는 것은 완전히 부도덕하며 로켓 리그 팀은 이 결정을 즉각적으로 재고해야 합니다. 이를 바꾸기 위해 이를 알리기 위해 청원을 Sign 하세요 !!”라고 말했습니다.

한 Reddit 사용자는 여러 장의 포스터를 만들어 로켓 리그 아이템 상점 및 로켓 패스 불매운동을 돕기 위해 시작했습니다. 일부 로켓 리그 플레이어들은 게임을 이제 그만두겠다고까지 말했습니다. “오랜 시간의 재미난 여정이었다 여러분들, 하지만 지금이 여기에서 끝입니다.”라고 theonlyepi가 말했습니다. “다음 재미있는 경쟁 게임에서 뵙겠습니다!”

뉴스에 대한 반응은 로켓 리그 커뮤니티의 감정에 의해 고조되었는데, 이 게임은 2019년 5월 Epic이 Psyonix를 인수한 이후로 점점 좋지 않아졌다는 느낌에 힘입은 것 같다. 그 당시 Psyonix는 “로켓 리그는 항상 커뮤니티 중심의 게임이었고 앞으로도 항상 그럴 것이며, 이제 우리가 Epic과 협력하게 되면 커뮤니티에 더 크고 더 좋은 방식으로 서비스를 제공할 수 있게 될 것이다!”라고 말했다.

하지만 플레이어들은 이러한 상황이 아니라고 주장한다. “거래를 제거하는 최신 결정은 지난 3~4년간의 절대적으로 엉망진창인 상황에서의 판단을 바꾼 최후의 짓이다”는 didiops가 말했다. “당신은 이 게임을 개선하기 위해서 아무것도 하지 않았다. 플레이어와 팬을 위한 의사 소통 개선에 아무런 노력도 하지 않았다. 이익과 탐욕을 추구하기 위해 커뮤니티 전체 부분을 삭제했다. 우리의 게임을 파괴했다.”

“당신이 이 거래 결정을 번복하더라도 이미 피해는 입혔다는 것을 알아야 합니다. 당신과 Epic Games에게 **해”라고 했다.

이는 최근에 눈부신 830명의 직원에 영향을 미친 대대적인 해고로 알려진 Epic Games에 대한 부정적인 뉴스 중 하나입니다. CEO Tim Sweeney는 Epic의 메타버스 추구와 비용이 많이 드는 법적 전투로 인해 비판을 받고 있습니다.

해고를 정당화하기 위해 Sweeney는 현재 포트나이트 성장은 “창작자 콘텐츠로 주로 이루어지고 매출 공유가 중요한 원인이며, 이는 우리의 확장을 시작하고자 할 때 포트나이트 배틀 로얄이 인기를 끌면서 있던 수익보다는 낮은 마진 비즈니스입니다”라고 인정했다.

웨슬리는 GameTopic의 영국 뉴스 편집장입니다. 트위터에서 @wyp100로 찾을 수 있습니다. 웨슬리는 we[email protected] 또는 비밀로 [email protected]로 연락할 수 있습니다.