Xbox는 스튜디오를 재조직하고 Bethesda를 Matt Booty의 지배 아래로 둡니다

엑스박스, 스튜디오 재조직 사업으로 베세다 부트리의 지배 아래로 통합합니다!

마이크로소프트는 Xbox 리더십 팀의 재조직을 발표하며 Bethesda와 부모 회사 ZeniMax와의 더욱 긴밀한 통합을 추진하고 있습니다.

내부적으로 오늘 직원들에게 발송된 메모에 따르면, 이 변화는 “확장된 콘텐츠 조직 – Xbox Game Studios와 ZeniMax의 개발 스튜디오가 효과적으로 협력하여 최고의 작업을 수행하며 사랑받는 게임 포트폴리오를 확대하기 위한 조직”을 만들기 위한 노력의 일환으로 묘사되었습니다.

Xbox Game Studios의 이전 책임자이던 매트 부티는 이 확장된 조직을 새로운 직위인 게임 콘텐츠 및 스튜디오 대통령직을 맡아 이끌게 될 것입니다.

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이 소식은 방금 Bethesda 임원 피트 하인스의 갑작스러운 은퇴 이후 곧바로 발표되었는데, 피트 하인스는 ‘스타필드’ 출시 몇 주 후 24년간 근무했던 회사를 떠나게 되었습니다.

마이크로소프트의 사라 본드도 새로운 직위인 Xbox 대통령으로서 내부 팀을 총괄하는 역할을 보다 확장된 형태로 맡게 되었습니다.

이러한 변화는 Bethesda 및 그 부모 회사인 ZeniMax가 올해 게임 프로젝트에 대해 불균형한 한 해를 보낸 후에 이루어진 것인데, 1월에 발표된 Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush는 정말 좋은 반응을 얻었습니다, 그러나 5월에 발표된 Redfall은 실망스러운 반응을 받았습니다.

또한, ‘스타필드’도 있었습니다. 이 게임은 Xbox Game Pass를 촉진했지만 만족스러운 평가는 받지 못했습니다.

이번 변화는 결국 Call of Duty와 World of Warcraft 제작사인 Activision Blizzard의 마이크로소프트에 대한 매우 기다려진 추가에 이어진 것인데, 이번 매장과 신생 게임 워크몰케이커에 대한 687억 달러 거래가 마침내 승인되었습니다.

오늘의 Xbox 임원들을 보여주는 조직도에는 논란이 있는 보스인 보비 코틱이 그대로 포함되어 있습니다. 그러나 그의 포지션은 내년 연말까지로 확정되었습니다.

“나는 이 팀의 리더들과 협력하여 플레이어와 크리에이터를 위한 Xbox의 다음 시대를 진전시키기를 기대하고 있습니다,” Xbox 최고 책임자 필 스펜서는 오늘 쓴 글에서 이렇게 말했습니다. “나는 그들이 앞으로 몇 달과 몇 년 동안 성공적인 기관으로 우리를 이끌 것이라고 확신합니다.”