Metal Gear Solid 3 Snake Eater’ 재제작 엔진 인게임 영상이 혼합된 반응을 받다

Metal Gear Solid 3 Snake Eater' 리마스터 엔진 인게임 영상, 반응은 혼합되다

어젠 밤에는 Xbox 파트너 미리보기 공개 행사에서 드디어 코나미의 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 리메이크의 인 엔진 영상을 처음으로 볼 수 있었습니다. 그러나 팬들의 반응은 좋고 나쁨이었습니다.

오피셜 명칭인 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터는 언리얼 엔진 5로 개발되고 이 새로운 트레일러에서는 스네이크가 아름답게 조명이 된 정글을 그리고 매우 현실적인 물을 헤엄치는 귀여운 작은 개구리가 나왔습니다.

기술적으로는 인상적이지만 어떤 팬들은 원작 게임의 아트 스타일을 잃어버렸다고 생각합니다.

메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터 첫 인 엔진 영상 – Xbox 파트너 미리보기

스네이크 역을 맡은 성우 데이비드 해터는 적어도 인상 깊다고 생각했습니다. “홀리 샤고호드,” 그는 X(이전에 트위터였던)에 포스팅 했다. “정말 아름답다”.

다른 포스팅들은 조금 열의를 잃은 반응을 보입니다. “우울한 리메이크,”는 한 포스팅이라고 적혀있습니다. “이것은 정체성도, 스타일도, 아트 디렉션이나 분위기, 시네마토그래피라도 전혀 없는 겁니다. 트레일러 편집만으로도 어떤 특징을 알 수 있을 겁니다. 소니 트유어 없이선 메탈 기어는 없는 거예요.”

“예쁘긴한데, 60년대의 오리지널 룩에 맞는 컬러 그레이딩과 포스트 프로세스가 부족해서 총제작에 적용되지 않았네요. 쉽게 추가하고 옵션으로도 만들 수 있을 겁니다,”라고 다른 포스팅에 적혀있습니다.

다른 팬들은 아이코닉한 장면들을 이렇게 고화질로 볼 수 있는 것에 흥분합니다. “실시간 그래픽에서 입에서 벌을 날려요- 그거 볼 수 있다 기다릴 수가 없다”라는 포스팅이 있습니다.

reddit에도 반응이 엇갈리고 있습니다. “많은 사람들이 그 것의 모습에 언급을 많이 안 하지 않나요? 이상하지 않다고 생각하시나요?” 라는 레딧 사용자가 스네이크의 모습에 관해서 적었습니다.

스네이크의 모습에 관해: 많은 사람들이 그 것의 모습에 언급을 많이 안 하지 않나요? 이상하지 않다고 생각하시나요? 최종판에 출시되기 전에 약간 수정되었으면 좋겠군요🤷🏻‍♂️ byu/CRTLoverBoi inmetalgearsolid

스네이크가 젊어지고 80년대 액션 영웅과 같은 분명한 느낌을 가졌다는 것을 감상하는 팬들이 많습니다. 다른 사람들은 아이코닉한 밴다나가 없는 모습이 다른 점을 언급합니다.

메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터의 숲에서 기는 스네이크 크로링
메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터에서 수중을 헤엄치는 작은 개구리
개구리를 찾아보세요! | 사진 제공: 코나미

따라서 일부 팬들은 고화질 비주얼에 감탄하고, 다른 사람들은 원래의 아트 스타일을 그리워합니다. 저는 안타깝게도 후자의 입장입니다- 리메이크는 기술적으로 인상적이지만, 오리지널의 황금빛과 빈티지한 느낌보다는 깔끔하지만 일반적인 룩이 부족하다고 생각합니다. 그리고 저는 스네이크의 긴 머리를 소지한 보이밴드 만화 메이크오버에 큰 팬은 아니라는 것을 알려드리고 싶습니다.

하지만, 원본을 플레이하고 싶다면 Konami의 메탈 기어 솔리드 마스터 컬렉션 Vol. 1에서 여전히 많이 살아있다. 해당 컬렉션은 MGS 1, 2, 그리고 3을 포함하고 있습니다. 게임의 시각적인 면을 떠나서도, 저는 Delta 리메이크로 Konami가 무엇을 더 할지 기대를 많이 하고 있습니다.