사이버펑크 2077과 팬텀 리버티 패치 2.02로 핵심 퀘스트와 게임플레이가 개선되었습니다 – 게임토픽

사이버펑크 2077과 팬텀 리버티의 최신 패치 2.02! 핵심 퀘스트와 게임플레이를 더욱 개선한 혁신적인 업데이트 - 게임토픽

CD Projekt는 사이버펑크 2077팬텀 리버티 패치 2.02를 출시했습니다. 이 패치에는 여러 개의 퀘스트 및 게임플레이 수정과 기타 일반적인 개선 사항이 포함되어 있습니다.

PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서 현재 이용 가능한 패치 2.02는 CD Projekt의 과학 기반 대작인 팬텀 리버티와 업데이트 2.0 버전의 가장 큰 문제를 해결했습니다. 즉, 쿠리어 미션의 타이머를 리밸런싱하는 것입니다.

팬텀 리버티 확장의 일부로, 플레이어는 가끔씩 새로운 도그 타운 지역에서 차량을 운전하여 나이트 시티의 다른 지역으로 이동해야 합니다. 그러나 거리와 시간 제한이 종종 맞지 않아 미션에서 플레이어에게 전체 거대한 맵을 달려야 하는 시간으로 30초만 주는 경우도 있습니다.

전체적으로, 이것은 사이버펑크 2077과 팬텀 리버티 업데이트 2.02 패치 노트입니다:

팬텀 리버티 특이 사항

  • 차량 계약의 시간 제한에 대한 리밸런싱을 수행했습니다.
  • 애니메이션, 조명, 장면, VFX 및 기타 여러 가지 수정 사항에 대한 다양한 수정 사항입니다.
  • 플레이어가 지형에 갇힐 수 있는 다양한 위치에서의 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 새 게임을 시작하고 팬텀 리버티로 바로 이동할 경우, 완료된 것으로 시뮬레이션된 퀘스트가 지금 일지에 표시됩니다.
  • 일부 상황에서 Autofixer 웹사이트에서 Quadra Sport R-7 “Vigilante”을 구매할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 도그타운 게이트 앞에 도로 방해물이 있어서 진입이 불가능한 문제를 수정했습니다.
  • Sasquatch의 해머가 Sasquatch와의 보스 전투 이후 처음 놓친 경우, 존에 벤더의 상품 목록에 나타날 것입니다.
  • Aguilar의 추척을 건너뛴 팬텀 리버티를 선택한 경우, Dex의 시신이 매립지에 나타날 것입니다.
  • Aguilar의 추척을 건너뛴 팬텀 리버티를 선택한 경우, El Coyote Cojo의 제단에서 Jackie의 총을 줍을 수 있습니다.
  • 팬텀 리버티 설치와 관련된 오류 메시지 대신 Xbox Series X|S에서 오류 메시지 대신 플레이스홀더 팝업이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Addicted To Chaos – 코드를 받기 전에 훔치면 퀘스트를 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Black Steel in the Hour of Chaos – Songbird가 남긴 흔적을 따라가지 않아 퀘스트를 실패한 후에도 여전히 활성화된 상태로 남아 있는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • Firestarter – Hansen의 시체에서 납품 데이터샤드를 훔친 후에도 해킹 퀘스트 진행이 막히지 않도록 스타디움 보안 데이터샤드를 모두 분해할 수 없도록 수정했습니다.
  • Firestarter – Songbird와 편을 들었을 때 Bald Eagle 무기를 줍을 수 있도록 수정했습니다.
  • Gig: Roads to Redemption – Firestarter 이전에 스타디움 무기 공장으로 이어지는 문을 실수로 열 수 있어서 게이그 진행에 방해되고 플레이어를 문 뒤로 가둘 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Hi Ho Silver Lining – Heavy Hearts를 떠난 후에도 “Leave Heavy Hearts” 목표가 완료되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • I’ve Seen That Face Before – “전망대로 가기” 목표에 도달한 후에도 “전망대로 가기” 목표가 완료되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Moving Heat – 차에 탑승할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Moving Heat – 차에 탑승하고 지역을 떠난 후에도 “Leave with the car” 목표가 완료되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Run This Town – You Know My Name의 로비에서 전투를 일으킨 후에는 블랙 사파이어에 행입할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Run This Town – Heavy Hearts에서 엘리베이터가 비활성화되어 Mr. Hands를 만나러 갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Run This Town – Aguilar의 베임을 제거한 후에도 캐릭터 메뉴와 고속 이동이 막히는 문제를 수정했습니다.
  • Run This Town – 일지에는 어딘가에 Gig: Jungle의 감시용 녹음기를 완료해야 퀘스트를 계속할 수 있다고 잘못 표시되어 있었지만, 사실은 Gig: Heaviest of Hearts를 완료해야 했습니다.
  • Somewhat Damaged – Sierra 단말기 근처의 특정 지점에서 무기를 발사하면 커버러스가 등장하지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Somewhat Damaged – 관찰실에서 잠긴 문에서 속기가 숨어있는 것이 진행에서 중요하다는 것을 명확히 하기 위해 문에서 속기가 막혔을 때 문의 속성 확인을 제거했고 목표를 조정했습니다.
  • Spider and the Fly – 키메라와의 보스 전투가 시작되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • The Damned – The Moth에서의 만남 후에 퀘스트 목표가 사라져 진행이 막힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • The Killing Moon – 우주항공장으로 달려가는 도중 경찰 시스템이 작동될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Things Done Changed – 간호사에게 전화를 걸은 후 화면이 검게 변할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Tomorrow Never Knows – Heroes를 완료하면 Misty에게 타로 카드에 대해 물어볼 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • New Person, Same Old Mistakes – 2.01에서 일부 플레이어의 경우 Bill의 핫도그 가판대 문이 여전히 닫혀있는 문제를 수정했습니다.

퀘스트 및 오픈 월드

  • Quadra Type-66 “윙게이트”이 구매 후 차량 호출 메뉴에서 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Act 1을 완료하기 전에 Trauma Drama의 보상을 받을 때 Johnny가 나타나지 않습니다.
  • Killing in the Name 퀘스트가 활성화되면 V의 컴퓨터에서 Trauma Team 웹사이트에 접속할 수 있습니다.
  • Beat on the Brat: Arroyo – Microgenerator 사이버웨어를 장착한 채로 Buck을 이기면 퀘스트 완료가 막힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Gig: We Have Your Wife – 퀘스트 영역에 접근한 후에도 퀘스트가 시작되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Life During Wartime – V가 먼저 자신의 오토바이에 타면 Panam이 오토바이에 타고 주유소로 가지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Path of Glory – Delamain AV에 탑승한 후 V가 정신을 잃지 않습니다.
  • The Beast in Me – 레이스 중에 차량에서 사격이 불가능한 문제를 수정했습니다.

게임플레이

  • 일부 무기의 스탯을 플레이어의 피드백을 바탕으로 재조정했습니다.
  • Malorian Arms 3516을 버프했습니다. 저스티치스테미나에서도 반동이 쉽게 제어되고, 데미지가 증가했습니다.
  • 아이코닉 무기의 제작 스펙은 아이템을 제작한 후 사라집니다.
  • Monowire의 툴팁에 누락된 스탯을 추가했습니다.
  • 잡동사니 아이템을 복제하는 문제를 수정했습니다.
  • 유리를 통해 총알이 제대로 대미지를 입힙니다.
  • 게임 초반에 Tier 5 스킬 샤드를 쉽게 얻을 수 있는 문제를 수정했습니다. 가격도 조정되었습니다.
  • 적이 이동해서 나가면 안 되는 영역의 가장자리에 서있을 때 Bait 퀵핵이 비활성화됩니다.
  • Data Recycler 펄크가 기본 RAM 비용을 복구하고, RAM 감소 펄크를 고려하지 않아 실제로 사용한 RAM보다 더 많은 RAM을 회복하는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 경우에 시위 NPC가 차량을 지나가는 동안 차량 안으로 뚫고 지나갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 퀘스트에서 엘리베이터가 움직이는 동안 저장/로드를 수행하면 엘리베이터가 올바른 층에 생성되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 팔 사이버웨어를 설치하거나 제거한 후에도 첫인칭 시점에서 V의 손 모습이 제대로 변하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 무더기 쓸 때 돈을 거지에게 주어도 NCPD 원티드 레벨이 낮아지지 않습니다.

PC 특화

  • 기본 그래픽 설정을 선택하면 하드웨어에 맞는 Quick Preset을 선택하도록 수정했습니다. 최신 시스템 권장사항에 따릅니다.
  • 구버전 모드나 파일 손상으로 인해 일치하지 않거나 손상된 스크립트를 검출하는 메커니즘을 도입했습니다. 게임이 충돌하는 대신에 상세한 오류 메시지를 표시하고 게임을 종료합니다.

콘솔 특화

  • 최대 저장 크기를 증가시키지 않고 sav.dat의 내부 버퍼 크기를 15MiB로 늘렸습니다.
  • 저장하는 과정을 변경했습니다. 데이터가 유효한지 확인하기 전에 저장하면 저장이 충분한 공간이 없을 때 저장 손상을 방지하는데 도움이 됩니다.

기타

  • 다양한 최적화, 성능 향상 및 크래시 수정을 했습니다.
  • 2.01 버전에 기존 2.0 세이브를 로드한 후에도 일부 도전과 업적이 해제될 수 있는 문제를 수정했습니다. 이미 해제된 업적에는 이 수정이 적용되지 않습니다.
  • 차량을 스캔하거나 개인 링크를 연결할 때 “경고 – 감지됨” 메시지 대신 “완료” 메시지가 표시될 수 있는 특정한 상황의 문제를 수정했습니다.
  • Playing for Time에서 쓰레기 더미에서 기어오르면 가끔 깜빡거리는 쓰레기가 보일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Johnny에게 생기는 재미있는 화면 트위치 효과를 수정했습니다.
  • 폭발이나 Savage Sling 기술 영향을 받을 때 NPC가 늘이는 현상을 수정했습니다.
  • 지도의 툴팁 및 아파트 임대 상호작용 프롬프트에서 실제 가격의 두 배가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 크래시를 방지하고 혼란을 일으키지 않기 위해 콘솔에서 최대 저장 크기 제한보다 큰 세이브를 업로드하는 크로스프로그레션을 차단했습니다.
  • 독일어, 중국어 간체 및 일본어의 음성을 개선하기 위해 보이스오버를 리마스터했습니다.

Phantom Liberty는 9월 26일에 도착했으며, 2.0 업데이트가 조금 전에 그 기반을 마련했습니다. 새로운 펄크 시스템과 개선된 AI를 갖춘 새로운 퍼크 시스템과 함께 Cyberpunk 2077을 완전히 혁신했고, 일론 머스크 팬 이론, 지금은 없는 레이싱 전설 켄 블록, 그리고 게임의 가장 큰 미스터리에 이상한 추가 요소를 제공합니다.

CD Projekt 심지어 유로에서 유료 확장의 이벤트를 완전히 거부할 수 있는 방법도 포함했다. 특정 대화 옵션은 임무를 영원히 잠그게 만들었으

9/10 리뷰에서 GameTopic은 말했다. “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty는 CD Projekt Red의 미래 RPG에 대한 엄청난 전환을 완성했습니다. 이는 애니메이션 스핀오프인 Cyberpunk: Edgerunners와 최신 2.0 업데이트로 시작된 것입니다.”

Wesley는 GameTopic의 영국 뉴스 에디터입니다. 그를 Twitter에서 @wyp100으로 찾을 수 있습니다. Wesley에게는 [email protected]이나 [email protected]로 연락할 수 있습니다.