CD Projekt는 사이버펑크 2077을 일인칭으로 만든 것에 대해 후회하지 않지만, 사이버펑크 2에 대한 결정은 아직 내리지 않았다 – 게임토픽

CD Projekt는 일인칭으로 만든 사이버펑크 2077에 대해 후회하지 않고 있지만, 사이버펑크 2에 대한 결정은 아직 내리지 않았다 - 게임토픽

CD Projekt Red는 사이버펑크 2077을 세계관이 다르던 위치의 헨리 카못스키와 게롤트의 외형의 시점이 달랐던 마지막 작품 부터 일인칭만을 고수하는 것에 대해 후회하지 않기도 했다. 하지만 개발자들은 사이버펑크 2, 코드네임 오리온에 대한 결정을 아직 내리지 못했다.

CD Projekt Red의 투자자 설명회에서 이야기하던 중, 서사 감독 파벨 사스코는 사이버펑크 2077의 퀘스트 디렉터이자 오리온 작업을 담당할 분위기를 소개했는데 현재 게임에 일인칭과 삼인칭 전환 기능을 추가할 것인지, 그리고 현재의 사이버펑크에 누락된 것을 후회하는지에 대한 질문을 받았다.

그는 말했다. “우리는 아무런 후회가 없다. 우리가 원하는 것은 사이버펑크가 자신만의 독특한 정체성을 갖고 플레이어들에게 독특한 존재로서 인식되도록 하고 싶었다. 요즘에는 유튜브, 트위치, 스크린샷이 게임을 판매하는 데 도움이 되는 것이기 때문에 이는 플레이어들에게 그 독특성과 특징을 보여줄 수 있는 방법이다.”

사스코는 계속해서 말했다. “나는 이렇게 말하고 싶었다. 일인칭 시점은 사이버펑크의 주요 특징이자 플레이어들의 인식도다. 이는 또한 더 나아가게 되었고, 이것은 제품의 특정한 정체성으로 우리를 도왔다.”

서사 디렉터는 오리온에 대해서는 많은 언급은 없었지만, CD Projekt Red가 이에 대한 결정을 아직 내리지 않았다고 언급했다. 사스코는 사이버펑크 2077에서 왜 일인칭 모드만을 포함시켰는지 설명한 후에 “하지만 오리온에 대해서는 아직 보이지 않는다”고 덧붙였다.

물론, 계속해서 진행 중인 리치에는 아직 몇 년이 걸릴 것이다. CD Projekt Red는 현재 다음 위쳐 게임, 폴라리스에 집중하고 있으며, CD Projekt Red의 새로운 북미 스튜디오에서 오리온을 개발할 것이다. 하지만 해당 스튜디오는 아직 준비 중에 있다.

그러나 오리온의 개발은 공식적으로 시작되었다. CD Projekt Red의 수석 크리에이티브 담당자인 아담 바도브스키는 발표에서 “개념적인 게임 수준 단위”에 들어갔다고 말했다.

투자자 설명회는 비교적 바쁜 시간 동안 열렸으며, 2022년과 비교하면 조금은 바쁜 편은 아니었다. 그러나 개발자는 실사 사이버펑크 프로젝트를 공개했으며, Cyberpunk 2077가 2500만 장 이상 판매되었다는 것을 확인했고, CEO 아담 키친스키가 퇴임할 것을 확정했다.

Ryan Dinsdale는 게임 자유로운 기자이다. 그는 하루 종일 위쳐에 대해 이야기할 것이다.