Sea of Stars’ 감독이 캐릭터, 설정, 그리고 재봉을 얘기합니다.

The director of 'Sea of Stars' talks about characters, settings, and stitching.

8월은 롤플레잉 게임 팬들에게는 훌륭한 달이었습니다. 대성공한 Baldur’s Gate 3과 곧 출시될 기대작 Starfield가 팬들의 기다림을 즐겁게 해주었습니다. 그러나 이러한 대규모 출시 사이에는 인디 개발자 Sabotage Studio의 두 번째 프로젝트인 Sea of Stars가 있습니다. 이 게임은 RPG 애호가들의 관심을 받았습니다. 실제로, Sea of Stars의 평가는 탁월했으며, 어떤 RPG 애호가라도 확인해야 할 경험이라고 할 수 있습니다.

대부분의 경우, 롤플레잉 게임은 세계의 운명을 위한 대악력과의 전투에서 우리를 용감한 영웅의 역할로 이끕니다. 레트로 감성을 자극하는 Sea of Stars에서는 그 대악력이 이미 사라진 후에 이야기가 시작됩니다. 그리고 그 대악력은 여러 세대가 지나간 후에 사라졌습니다. 대신, 주인공인 Valere와 Zale과 같은 Solstice Warriors는 악의 정수인 Fleshmancer의 힘의 잔해를 정리하는 임무를 맡게 됩니다. 게임이 시작되기도 전에 이 임무는 거의 완료되었습니다. 실제로, 플레이어는 일찍부터 많은 재봉을 맡게 되는데, 이것은 솔스티스 워리어들에게는 상당히 단조로운 일입니다.

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크리에이티브 디렉터 Thierry Boulanger는 최근 GameTopic과의 인터뷰에서 Sea of Stars를 소개했습니다.

“이 세계에는 두 명의 불멸의 연금술사가 있었는데, 그들은 수천 년 동안 대립하여 이 세계에 잔재를 남겼습니다. 그 중 악한 쪽은 Fleshmancer로 알려져 있으며, 그의 창조물들이 남아 있습니다… 만약 겨울 북반구의 겨울 절기에 태어난다면 당신은 달의 힘을 얻게 되고, 여름 절기에 태어난다면 당신은 태양의 힘을 얻게 됩니다. 절기에 태어난 사람들은 마법의 대동아리에 의해 원거리 마을로 보내져 솔스티스 워리어가 되기 위해 훈련을 받습니다.”

Sea of Stars에서 영웅이 되기 위한 훈련 중 하나는 바느질입니다. 이는 Valere와 Zale에게는 좀처럼 마음에 들지 않는 일입니다. 게임의 서막이 천연 소재에 큰 비중을 둔 이유는 간단합니다. Boulanger는 이렇게 말했습니다. “학교는 좀처럼 흥미로운 곳이 아니어야 합니다.”

“만약 단지 달빛을 발사하고 칼로 공격하는 것을 배우기 위해 학교에 가는 것이라면, 꽤 재미있는 학교로 보일 것입니다. 하지만 나는 ‘학교에 가는 게 싫다’라는 맛을 좀 더 담고 싶었습니다. 아이로서, 학교를 빨리 끝내고 싶어하고, 그렇지 않으면 그냥 재미있는 학교로만 들릴 것입니다. 그래서 이 이야기는 숙제의 맛을 내게 됩니다.”

그렇지만 바느질은 명상과 사색을 상기시키는 좋은 방법이기도 합니다. Sea of Stars는 주인공들에게 자주 이런 식으로 생각하고 행동하도록 권장합니다. 또한, 바느질은 파티의 개별적인 스킬과 조각들을 하나로 엮는 것을 상징하기도 합니다. 이는 게임의 전투 시스템의 주요 관심사입니다. 물론, 서사적인 의미에서 Valere와 Zale이 만든 옷은 그들이 악의 마지막 씨앗을 막고, 페르시맨서의 유산을 완전히 없애기 위해 일어날 일식 중에 그들을 보호하기 위한 것입니다.

하지만 Sabotage의 대재앙 이후의 전투를 그린 The Messenger의 프리퀄로서, 무언가 분명히 지평선에 떠오르고 있습니다.

게임의 출시 전에는 공개되지 않은 두 명의 캐릭터가 서스펜스를 자아냈는데, 개발자들은 플레이어들이 이들 동료를 스스로 발견하길 원했습니다. 나머지 두 명은 파티의 전반적인 태도를 균형잡기 위해 존재합니다. Garl은 요리사이자 영웅들의 어린 시절 친구로, 그들과 함께 군도를 여행하고 플레이어에게 꽃의 향기를 맡게 합니다. 반면, 포탈 암살자 Seraï는 강한 성격의 단호한 닌자 소녀로, 임무에 집중합니다.

이 6명의 캐릭터가 플레이어가 조작할 수 있는 로스터를 구성하며, 다른 캐릭터들은 지원 역할로 참여합니다. 역사학자인 Teaks부터 매력적인 해적단까지, 이들 캐릭터는 플레이어의 야영지에 나타나 세계나 임무에 대한 통찰력을 제공합니다. Boulanger는 야영지의 일부분(또한 나중에는 Mass Effect의 Normandy에서 영감을 받은 플레이어의 개인용 선박)이 바로 그런 역할을 한다고 설명했습니다. 플레이어가 게임에서 잠시 벗어났을 때 자신이 설정한 방향을 상기시켜줍니다.

그 배를 획득하면, 불랑제가 말하길, 그것은 이야기와 게임플레이 측면에서 게임을 확장시킵니다. 이는 플레이어들이 새로운 이동 도구로 과거의 장소들을 다시 방문하고, 신비로운 시계 장인의 성 같은 섬나라의 전설을 쫓아가며, 세계 곳곳에서 찾은 음악과 함께 휴식을 취할 수 있는 공간으로서 작용합니다.

해가 뜨는 전사들이 어디를 탐험할지는, 그 시점에 플레이어의 손에 달려있습니다.

Sea of Stars는 PC, PS4, PS5, 스위치, Xbox One, 그리고 Xbox Series X/S에서 플레이할 수 있습니다.

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