발더스 게이트 3 최고의 인챈트 주문

발더스 게이트 3 최고 인챈트 주문

기타 스펠들과 비교해서, 발더스 게이트 3에서의 감화 학파의 능력은 특정한 행동을 할 때 주술사와 그들의 동료들의 능력을 강화하는 데 더 초점을 맞추고 있습니다. D&D 규칙의 적용이기 때문에, 발더스 게이트 3에서의 감화 스펠은 주술사와 주변의 생물들과의 관계에 영향을 미치는 데 초점을 두고 있으며, 이는 공격 굴림, 구원 굴림, 일반적인 체크뿐만 아니라 전반적인 상호작용과 같은 다양한 게임플레이 요소에서의 확률 조작을 기계적으로 야기합니다.

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게임의 롤 기반 시스템에서는, 강화 스펠은 플레이어의 무기고에 꼭 필요한 스펠들입니다. 특히 이러한 버프에 접근할 수 있는 주술사들이 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. 하지만 D&D의 능력들 속에서는 일부 강화 스펠이 다른 것보다 우수합니다.

10 혼란 (4레벨)

Pokemon과 같은 RPG 게임 플레이어들은 혼란이 상대에게 상당한 피해를 줄 수 있는 꽤 위험한 기술임을 알고 있습니다. 예측할 수 없는 이동으로 인해 턴을 멈추거나 상대방을 자신에게 피해를 입히게 할 수 있습니다. 이와 마찬가지로, 발더스 게이트 3에서의 혼란은 주문의 지혜 구원을 통과하지 못하는 피해자들이 마법적인 혼돈에 시달리게 합니다.

혼란 아래에서는 대상 그룹이 최대 3턴 동안 무작위로 배회합니다. 각 턴마다, 그들은 무작위로 공격할 수도 있고 아예 턴을 스킵할 수도 있습니다. 충분히 강력한 생물에 대해 사용될 경우, 혼란은 떠도는 상대와 그들의 일당을 정지시킬 수 있습니다.

9 오토의 저항할 수 없는 춤 (6레벨)

같은 이름을 가진 창조자 오토가 그레이호크 캠패인 세계의 어스에 거주하던 곳에서 기명한 오토의 저항할 수 없는 춤은 발더스 게이트 3에서 가장 심각한 감화 효과 중 하나를 묘사하는 알맞은 이름의 주문입니다.

시전되면, 오토의 저항할 수 없는 춤은 대상을 통제할 수 없게 춤을 추도록 강요합니다. 초기 지혜 구원에 실패하면, 이 춤은 대상의 공격 굴림에 이점을 주며, 영향을 받은 생물은 자신의 공격 굴림과 민첩성 구원에 불리함을 받게 됩니다. 적절하게 사용될 경우, 오토의 저항할 수 없는 춤은 보스를 치명적인 활성화 주문의 대상으로 만들 수 있습니다.

8 지배하기 (5레벨)

발더스 게이트 3에서의 인간형 적들은 RPG에서 플레이어 캐릭터와 유사한 빌드를 갖고 있기 때문에, 많은 상황에서 싸우기 어려운 적들 중 하나입니다. 그러나 충분히 높은 지혜를 가진 주술사는 지배하기를 사용하여 이러한 강력한 인간형에게 자신의 의지를 강요할 수 있으며, 이로써 파티의 나머지 멤버들이 처치하기 전에 그들과 함께 싸울 기회를 얻을 수 있습니다.

지배하기는 10턴 동안 지속되며, 이를 보스급 캐릭터에게 사용하면 파티에게 엄청난 이점을 제공합니다. 이 주문은 대상이 공격 받았을 때에만 지혜 구원에 저항을 강요하기 때문에, 플레이어에게 유리합니다. 특히 대상이 충분히 어려워 공격을 당하기 쉽지 않을 경우에는 더욱 그렇습니다. 올바른 AC 버프나 구원에 대한 디버프와 결합하여, 플레이어는 지배하기를 원하는 대로 연장할 수 있습니다.

7 미친 왕관 (2레벨)

발더스 게이트 3에서 플레이어들이 경험하는 보스들은 대부분의 상황에서 부족한 파티를 몇 번의 공격만으로 빠르게 처치할 수 있으므로, 맞서기 어려운 도전입니다. 그러나 자신의 무기고를 잘 알고 있는 플레이어들은 미친 왕관을 통해 이 강점을 자신의 이점으로 사용할 수 있습니다. 이 2레벨 주문은 RPG에서 지혜와 지능이 종종 가장 인기 있는 덤프 스탯이기 때문에, 지혜 구원을 수행할 수 없는 대상에게 특히 유용합니다.

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적절하게 사용할 때, Crown of Madness는 인간형 대상에게 이상한 광기를 심어줍니다. 이로 인해 그들은 가까운 생물과 3턴 동안 싸워야하며, 그 생물이 동료라 할지라도 마찬가지입니다. 올바른 주문사와 함께 플레이어는 보스를 자신의 부하들과 맞서 싸우게 할 수 있으며, 다른 파티원들이 회복하거나 대결을 준비하는 동안 몹들을 제거할 수 있습니다.

6 레벨에 해당하는 Hold Person (2nd-Level)

D&D 게임에서 전통적인 Hold Person 주문은 단순히 대상을 마비시켜 움직일 수 없게 만듭니다. 그러나 Baldur’s Gate 3에서의 Hold Person은 성공적인 공격을 한 경우 3미터 이내의 모든 공격자에게 자동으로 크리티컬 히트를 제공하여 더욱 향상시킵니다.

Hold Person을 깨뜨리는 것은 10턴의 지속시간과 게임에서 우선순위가 낮은 스탯 중 하나에 기대한 지혜 세이브입니다. 올바른 접근 방식으로 주문사는 적을 한 곳에 고정시키고, 근접 전문가는 몇 번의 공격으로 그들을 철저히 제압할 수 있습니다.

5 레벨에 해당하는 Bane (1st-Level)

Baldur’s Gate 3의 게임플레이는 주사위 굴림에 많이 의존하기 때문에, 플레이어는 자신의 체크 결과와 스탯에만 집중해야 합니다. 이 조언은 상대방이 플레이어의 AC보다 높은 수를 굴릴 수 없을 때 그들의 강력한 공격으로 플레이어를 공격할 수 없다는 점에도 적용됩니다. 이러한 특정한 약점을 이용할 수 있는 마법주문인 Bane이 있습니다.

Bane은 핵심적으로 세 개의 생물을 대상으로 하고, 그들에게 CHA 세이브를 하도록 강요합니다. 실패하면 10턴 동안 공격 굴림과 세이브에 1d4 벌칙이 부과됩니다. 상대적으로 낮은 숫자의 주사위를 사용한다는 것은 보통 효과를 의미하지만, 이를 사용하는 플레이어는 고득점을 가진 몹이나 보스에게 -1부터 -4까지 굴림 벌칙으로 계속해서 목표를 놓칠 수 있습니다.

4 레벨에 해당하는 Sleep (1st-Level)

Baldur’s Gate 3에서 플레이어의 노움이 화를 내면 거의 항상 전투가 예상됩니다. Sleep는 화가 난 NPC를 죽일 여력이 없을 때 나쁜 전투를 연기할 수 있는 편리한 주문이 될 수 있습니다. 이 주문을 활성화하면 총 24 체력을 가진 생물의 수에 따라 어떤 수의 생물에게도 수면 상태를 강제로 부여할 수 있으며, 더 높은 레벨의 주문 슬롯을 사용하면 더 높은 체력을 가진 생물에게 대응할 수 있습니다.

수면 주문을 사용하여 목표를 2턴 동안 기절시키면 전투 내외에서 작동하며, 플레이어는 시간을 이용하여 경비병을 피해 몇 개의 아이템을 훔치거나 강한 상대로부터 물러나는데 앞서 시작할 수 있습니다.

3 레벨에 해당하는 Bless (1st-Level)

Baldur’s Gate 3와 같은 주사위 굴림 게임에서는 단 한 자리 숫자가 성공 또는 실패를 결정하는 경우가 많습니다. 탐험에서 난이도 클래스를 만족시키지 못한 경우나 상대의 아머 클래스를 놓친 경우는 그냥 빗나갈 뿐만 아니라 상대가 반격할 기회가 됩니다. Bless를 사용하면 주문사는 최대 세 명의 생물을 대상으로 하여 그들의 세이브와 공격 굴림에 1d4 보너스를 부여할 수 있습니다.

이 버프의 단순한 성격에도 불구하고, 1d4는 양측에게 치명적인 타격의 차이를 만들 수 있습니다. 1d4 버프로 공격력이 강한 DPS 유닛의 성능을 과도하게 향상시키는 것은 조금 과장된 것일 수 있지만, 공격을 빗나갈 가능성보다는 너무 많이 하는 것이 안전합니다.

2 레벨에 해당하는 Heroism (1st-Level)

캐릭터 레벨링과 체력(Constitution)이 플레이어들에게 최대 체력을 증가시키는 유일한 방법이기 때문에, 잠시동안의 체력(Temporary Hit Points)도 발더스 게이트 3의 중요한 전투에서 캐릭터들이 생존할 수 있는 더 좋은 기회를 제공합니다. 플레이어들은 한 번에 한 곳에서만 임시 체력을 얻을 수 있지만, 용기(Heroism)은 아마도 1레벨 버프 주문 중 임시 체력의 이상적인 원천입니다.

용기(Heroism)를 사용하면, 캐릭터들은 집중이 지속되는 한 공포에 대한 면역력을 얻을 수 있습니다. 뿐만 아니라, 플레이어들은 턴마다 5의 임시 체력을 계속해서 얻게 됩니다. 이는 임시 체력을 단순히 체력의 연장이 아닌 비공식적인 방패로 만들어주며, 턴마다 초기화되기 때문에 생존 도구로서 매우 유용합니다.

1번 사악한 조롱(Vicious Mockery) (Cantrip)

버드(Bard)의 주문 레퍼토리에는 사악한 조롱(Vicious Mockery)가 포함되어 있습니다. 이는 클래스의 연기력을 증폭시키는 마법의 악담에 마법적으로 약화 효과를 부여하는 것이 주된 이유는 아니지만, 사악한 조롱은 단순한 Cantrip으로서 우수한 던전즈 앤 드래곤즈 주문입니다. 시전 시, 사악한 조롱의 대상은 1d4의 정신적인 피해를 입습니다.

이는 Cantrip으로서는 보통 수준이지만, 추가 효과로 인해 이 주문은 위험한 힘을 지니게 됩니다. 해당 생물은 다음 공격 굴림에 불리한 상태를 받게 됩니다. 이 Cantrip은 그다지 강력하지 않은 피해를 입히지만, 즉시 공격 굴림에 불리한 상태를 부여할 수 있기 때문에 전투에서 상대를 무력화시킬 수 있습니다.

발더스 게이트 3은 PC에서 이용할 수 있습니다. PS5 버전은 9월 6일에 출시될 예정이며, Xbox Series X/S 버전은 현재 개발 중입니다.

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