발더스 게이트 3 감독, 출시 전 컨텐츠가 삭제된 것을 주장하는 소문에 대처합니다.

발더스 게이트 3 감독은 출시 전 컨텐츠 삭제 소문에 대응합니다.

데이터 마이너들이 발더스 게이트 3의 출시 전에 큰 부분이 삭제되었다고 주장한 후, 게임 디렉터는 이런 소문들을 조금 무시하며 답변했습니다. 발더스 게이트 3 캠페인은 이미 100시간 이상 소요될 수 있으며, 다양한 캐릭터 클래스와 플레이어 선택에 근거한 스토리는 게임의 다시 플레이 가능성을 높여줍니다.

하지만 여름 중 하나의 대작 게임으로 큰 인기를 끈 발더스 게이트 3에서 더 많은 콘텐츠를 손에 넣고자 하는 팬들의 열망은 놀랄만한 것은 아닙니다. 게임은 아직 콘솔에 출시되지 않았지만, 이미 팀은 미래의 콘텐츠에 대해 물어보는 질문을 받고 있습니다. 실제로 발더스 게이트 3 개발자들은 DLC에 대한 토론을 진행하고 있습니다. 잠재적인 미래 콘텐츠와 무수한 다시 플레이 옵션이라는 약속에도 불구하고, 출시 직전에 발행사 및 개발사 라리안 스튜디오가 게임에서 대량의 콘텐츠를 삭제했는지에 대한 논란이 있습니다.

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게임 토픽과의 인터뷰에서 발더스 게이트 3 디렉터 스웬 빈크는 데이터 마이너들의 주장에 대해 “잘못된 정보”라고 답변하며, 데이터마이닝을 통해 발견된 정보는 “오해를 불러일으키는 것”이라고 말했습니다. 빈크는 게임의 “큰 부분”은 삭제하지 않았지만, “게임을 마무리하면서 리스코핑의 일환으로 일부 작은 것들은 삭제되었다”고 언급했습니다.

데이터 마이너들은 코드를 가리키며 출시 몇 주 전에 어퍼 시티의 큰 부분이 삭제되었다고 주장했습니다. 게임 디렉터는 이러한 보고에 직접 대응하며 일부가 삭제되었다고 인정했지만, 이 “편집적인 결정”은 게임의 해당 부분이 지루하고 반복적으로 느껴지지 않게 하기 위해 내려진 것이라고 말했습니다. 그럼에도 불구하고 빈크는 출시 직전에 게임에 대대적인 변경이 이루어지는 것은 큰 가치가 없다고 생각하며, “이런 게임들은 출시 2주 전에 그런 큰 결정을 내리고 콘텐츠를 삭제하는 것은 아니다”라고 주장했습니다. 이 설명은 매우 합리적으로 들리지만, 최고의 현대 CPRG 중 하나가 어떤 콘텐츠도 삭제되었다는 사실에 플레이어들이 화를 내기도 할 만합니다.

발더스 게이트 3의 리뷰가 거의 전체적으로 긍정적이기 때문에, 팬들이 더 많은 콘텐츠를 원하는 것은 당연한 일입니다. 실제로 빈크는 플레이어들이 더 많은 콘텐츠를 찾는다는 사실이 사실상 칭찬이라고 생각했습니다. 그래도 라리안 스튜디오가 발더스 게이트 3에 패킹한 모든 콘텐츠를 고려하면, 누구도 자신들이 돈을 낭비한 것 같지 않을 것입니다.

이 모든 것에 더해, 팀은 올해 말에 현 세대 콘솔 출시를 준비하고 있으며 스튜디오가 최근에 힌트를 남긴 발더스 게이트 3의 거대한 업데이트도 준비 중입니다. 어쨌든, 팬들은 앞으로 몇 달 동안 플레이할 많은 것들이 있을 것으로 보입니다.

발더스 게이트 3은 현재 PC에서 이용할 수 있습니다. PS5 버전은 9월 6일에 출시되며, Xbox Series X/S 버전은 2023년 말에 출시될 예정입니다.

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출처: 게임 토픽