암어드 코어 6이 프롬소프트웨어의 소울스러운 게임과 공통점 6가지

암어드 코어 6과 프롬소프트웨어의 소울스러운 게임의 공통점 6가지

실제로 Armored Core 6 은 Soulslike 게임은 아니지만, 플레이어들은 이 게임을 FromSoftware의 다른 아이코닉한 게임과 비교하는 것을 멈추지 않습니다. 이 게임은 FromSoftware를 가장 유명한 개발사로 만든 게임들과 몇 가지 유사점을 갖고 있어서 놀라운 일이 아닙니다. 플레이어들은 Soulslike 게임을 좋아하기 때문에 Armored Core 6의 출시와 함께 두 게임 사이에 최소한 몇 가지 유사성을 발견할 수 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

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Armored Core 6은 이미 플레이어들에게 도전을 제공하고 있으며, 많은 플레이어들이 아직도 첫 번째 보스를 물리치기에 실패하거나 노력하고 있습니다. 이는 몇몇 플레이어들에게는 Soulslike 게임과 비교할 만한 어려움을 가지고 있다는 의미입니다. 그러나 거대하고 무거운 메카를 타고 돌아다니는 것은 검을 휘두르고 공격을 피하기 위해 구르는 것과는 조금 다릅니다. 그러나 일부 비교를 할 수는 있습니다.

6가지 독특한 빌드

Armored Core 6에서 플레이어들은 아레나와 싱글 플레이어 전투 임무에서 최고가 되기 위해 트루파워 빌드를 만들었습니다. Armored Core 6의 빌드에는 자유도가 있으며, 플레이어들은 독립적인 움직임, 화력 및 안전을 위해 다른 무게 등급의 메카를 만들 수 있습니다. 이는 Soulslike 게임과 마찬가지로 맞춤화에 의한 도전적인 게임 플레이의 정교한 시스템을 제공합니다.

FromSoftware의 Soulslike 게임에서는 플레이어들이 원하는 방식으로 플레이할 수 있는 자유도가 주어집니다. 플레이어들은 다양한 빌드에 투자할 수 있습니다. 플레이어들은 자신보다 두 배 크기의 검을 휘두르는 능력이나 보스를 한 번에 처치할 수 있는 주문과 같은 능력을 갖출 수 있습니다. FromSoftware는 항상 플레이어들에게 훌륭한 자유를 제공합니다.

5가지 플랫폼 퍼즐

FromSoftware는 플랫포머 게임으로 알려져 있지는 않지만, 커뮤니티에서는 탐험할 때 조금 다른 경험을 선사하는 퍼즐이 있습니다. 예를 들어, Anor Londo의 지붕이나 Elden Ring과 같이 새로운 지역과 비밀로 이동하기 위해 점프에 도전해야 하는 플랫폼 퍼즐이 있습니다.

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Armored Core 6도 일정한 정도의 퍼즐을 제공하며, 플레이어들은 로켓 부스터를 사용하여 전진하기 위해 필요한 점프를 시도할 수 있습니다. 아래에는 물의 흐름이 있는 경우라도 말이죠. 이러한 재미있는 플랫포밍 요소들은 게임의 진화하는 도전에 기여합니다.

4가지 어려운 보스 전투

어려운 보스 전투 없이는 FromSoftware 게임이라고 할 수 없을 것입니다. Armored Core 6의 어려운 보스 전투는 이미 아이코닉하며, 시장에서 가장 많은 안타까움과 컨트롤러 파손을 일으킨 FromSoft 전투와 견줄 만합니다. Armored Core 6의 첫 번째 보스도 많은 플레이어들에게 농담이 아닙니다.

Soulslike 게임 커뮤니티에서는 보스 전투를 이기는 데 걸린 시간을 자랑하는 플레이어들의 기술과 능력을 자랑합니다. Armored Core 6의 첫 번째 “튜토리얼” 보스가 어떤 도전을 플레이어들에게 기다리고 있다면, 이번에는 헬리콥터의 형태로 Iudex Gundyr 도전을 기다리고 있을 것입니다.

3가지 코스메틱 옵션

FromSoftware의 RPG에 처음 접하는 플레이어들은 자신의 캐릭터를 만들고, 자신의 이미지에 맞게 코스메틱을 설정합니다. 플레이어들은 자신의 캐릭터와 착용할 갑옷 및 패션으로 진정한 예술 작품을 만들었습니다. 이렇게 많은 플레이어들이 이러한 게임을 “Fashionsouls”이라고 부릅니다.

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Armored Core 6도 사용 가능한 맞춤 옵션에서 소홀하지 않습니다. 플레이어들은 새로운 장비를 찾아서 새로운 디자인과 페인트 작업을 적용하여 자신에게 맞는 메카를 만들 수 있습니다. 거의 무한한 가능성을 가진 메카를 만들 수 있습니다.

2 다시 죽고, 다시 죽기

소울라이크 게임의 핵심은 죽음의 요소입니다. 플레이어들은 많이 죽을 것입니다. 죽음은 난이도가 높고 압도적인 적군과 예측할 수 없는 전투 때문에 소울라이크 게임의 일부입니다. FromSoftware의 게임들에서 플레이어들은 죽음을 무수히 많이 경험했으며, 아머드 코어 6에서도 메카가 폭발하는 장면을 자주 볼 수 있을 것입니다.

다른 플레이어와 싸우거나 캠페인의 진행을 기다리는 동안 여러 전투를 기다리는 것이든, 아머드 코어 6에서 죽는 것은 정말로 가장 쉬운 일입니다. 플레이어들은 많은 죽음을 기대할 수 있으며, 이는 게임의 진짜 재능이 인내와 불굴의 정신에 있다는 것을 보여줍니다.

1 전리품과 보물 찾기

아머드 코어 6에서 플레이어들이 찾을 수 있는 숨겨진 상자가 많이 있습니다. 이러한 상자들로 플레이어들은 자신의 선택한 메카를 더욱 업그레이드하고 커스터마이즈할 수 있는 더 큰 전리품과 보물을 얻게 될 것입니다. 이는 다른 많은 게임들과 특히 그 전에 나온 소울라이크 게임들과 유사한 요소입니다.

아머드 코어 6의 모든 보물들로 인해 플레이어들은 캐릭터를 업그레이드하고 더 많은 무기와 방어 능력을 선택할 자유를 갖게 됩니다. 전리품이 관련된 경우 항상 탐험은 보상이 됩니다. 아머드 코어 6은 플레이어들에게 진행하고 더 강해지기 위한 이유를 제공하기 위해 다른 소울라이크 게임들처럼 그런 경우를 보장합니다.

아머드 코어 6은 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S에서 이용 가능합니다.

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