타워본은 캐슬 크래셔에 대한 Xbox Series X의 대답으로 운명을 갖고 있다.

Towerbound is the Xbox Series X's answer to Castle Crusher and holds its destiny.

Stoic는 성공한 만큼의 가치를 가지고 있다. BioWare 출신의 세 명의 회원으로 구성된 이 스튜디오는 팬들의 후원을 받고 많은 사랑을 받은 현상급 전술 RPG인 The Banner Saga를 통해 평판을 쌓았다. 지금 Stoic은 Xbox Game Studios와 협력하여 Towerborne을 개발하고 있다. 이는 협동 액션 어드벤처로서 점진적으로 진화할 것이며, Castle Crashers의 혼돈과 Monster Hunter의 자유로움을 완벽하게 혼합한 멋진 게임이 될 것이다.

Stoic 게임에 내재한 퀄리티는 Towerborne을 플레이하기 시작한 순간부터 명백하다. 생동감 넘치는 색상 팔레트와 독특한 캐릭터 디자인은 빠르게 시선을 끈다. 뛰어난 그래픽은 2024년에 출시될 가장 매력적인 Xbox Series X 게임 중 하나가 될 것이다. 시각적인 미적 강점에 대해 말하고 있지만, 게임의 핵심 플레이에 대해서도 언급해야 한다. Towerborne의 난폭한 액션에는 사나운 적들의 파도와 맞서 싸우는 재미를 느낄 수밖에 없다. 과장된 베기와 찍기가 몰려오는 적들에게 부딪혀 물결을 일으키는 모습은 매력적이다.

친구와 함께 싸워라

(이미지 제공: Stoic)

(이미지 제공: Gamescom)

GameTopic+은 Gamescom 2023에서 2023년과 이후에 출시될 가장 기대되는 신작 게임을 플레이하기 위해 방문했다. 저희의 핸즈온 미리보기와 독점 인터뷰는 Gamescom 2023 커버리지 허브에서 확인하실 수 있습니다.

Towerborne에 대해 제일 좋아하는 점은 Xbox Series X 컨트롤러에 어떤 버튼 조합을 입력하더라도 멋진 일이 일어난다는 것이다. 적과의 전투에서 내 캐릭터가 두 번의 가벼운 공격을 연결한 뒤 워클럽을 무거운 공격을 위로 높이 들며 몬스터들을 화면을 가로지르며 날려보내는 멋진 움직임이 있다. 이는 복잡한 움직임이 주로 전투 게임에 내재된 것과는 다른 현대적인 아케이드 격투 게임에 더 가까운 움직임이다.

다행히도, Towerborne은 전투의 재미를 찾기 위해 i-프레임을 읽는 마스터 학위가 필요한 종류의 경험이 아니다. 만남에는 유쾌함과 단순함이 있어 캐릭터와 그들이 장착한 무기를 기반으로 유연하게 전략을 짜내실 수 있다. 캐릭터는 양손 워클럽이나 검과 방패를 사용할 수 있으며, 수집한 무기나 제작한 무기마다 공격 패턴이나 기동성에 차이를 준다. 표현력이 풍부한 애니메이션의 품질로 인해 실험을 쉽게 시도할 수 있다.

무기는 Umbra라고 불리는 동반자와 함께 똑똑하게 결합되며, 전투 능력을 강화하고 새로운 능력을 무기에 추가할 수 있다. 나는 근접한 적에게 피해를 입히는 영혼 에너지를 소환할 수 있었고, 이 협동 데모에서 나와 함께 싸우는 다른 세 명의 플레이어는 다른 기회를 가졌다. 한 명은 강력한 원거리 공격을 해방할 수 있었고, 다른 한 명은 생물들을 제자리에 고정하여 그룹이 연속적으로 공격할 수 있게 했다. 이 모든 것은 Towerborne이 속한 게임 자체나 더 넓은 장르에 대한 경험과 상관없이 보상을 주는 넓은 전투 시스템을 만들어낸다.

(이미지 제공: Stoic)
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“Towerborne의 사회적 측면을 생각할 때, 게임 자체에 존재하는 협동 시스템과 스토리텔링이 있습니다. 하지만 우리는 가족들이 함께 플레이할 수 있는 기회에 대해서도 고민합니다,”라고 Stoic의 사회 및 커뮤니티 담당인 Boka Agboje가 말합니다. “우리는 4세 아이든 88세 어르신이 컨트롤러를 잡고 플레이할 수 있다고 믿습니다. Towerborne에는 실제적인 사회적 장기성이 있는 큰 기회가 있습니다.”

저는 이곳이 Castle Crashers와의 비교가 실제로 드러나는 곳이라고 생각합니다. Towerborne은 유사한 2D 측면 스크롤 구조와 화려한 시각적 팔레트뿐만 아니라 이보다 더 광범위한 접근성을 가지고 있습니다. Stoic의 새로운 모험은 The Behemoth의 전설적인 Xbox Live Arcade 출시와 구분되는 것은 혼돈 뒤에 감춰진 심오함입니다. 콤보 디스가임 토픽에 영감을 준 대결 게임 스타일의 접근, 표현력 있는 몬스터 헌터 같은 무기, 그리고 소셜 스토리텔링에 대한 엄청난 집중력 – 벨프리에서 친구를 사귀고, 그 주위에 있는 확장되는 육각형 세계지도를 친구와 함께 탐험할 수 있으며 시간이 지남에 따라 성장할 것입니다. 저는 Towerborne과 함께 30분을 보냈으며, 아주 쉽게 또 다른 30시간을 거기에서 지낼 수도 있었습니다.


Towerborne은 2024년에 출시될 예정이며, Xbox Series X, PC 및 Xbox Game Pass에서 출시될 것입니다.