용감한 하인은 매우 매혹적이고 매력적인 마법의 모험이 될 것으로 보입니다.

The brave servant is expected to become a fascinating and charming magical adventure.

더 플러키 스와이어(The Plucky Squire) 같은 게임은 그 컨셉에 완전히 납득하게 만들 줄은 몇 안되는데요. 공동 감독 제임스 터너와의 손으로 진행되는 데모 세션에 들어간 순간, 저는 웃으면서 이야기의 네 번째 장에서 주인공인 조트(Jot)가 책 속으로 걸어감을 보며 귀에서 귀로 웃음짓게 됩니다. 그리고 페이지 모서리에 뒤틀린 포탈에 접근한 후, 작은 영웅은 3D로 변신하여 거대한 책상 주변을 걷게 됩니다.

이 데모에서의 2D에서 3D로의 전환은 계속해서 저를 놀라게 하고 기쁘게 만들며, 사실 그 매력은 절대로 사라지지 않습니다. 예를 들어 한 번에, 조트는 가까이 있는 표면을 장식하는 그림에 뛰어들어야 하는데, 이는 종이 조각의 각 모서리에 서툴게 붙은 세 마리의 돼지 스티커 덕분입니다. 조트는 그림을 대리석 다리처럼 사용하여 3D 세계에서 더 높이 위치한 선반에 도달할 수 있습니다. 이렇게 두 차원이 함께 작동하여 퍼즐처럼 진행해야 할 상황을 제시하는 것을 보며, 놀라움을 느낄 수 있습니다.

매력적인 예술 스타일, 귀여운 캐릭터, 장르의 조합 등, 데모에서 강조된 수많은 기능과 터치들은 저를 확신케 했습니다. 더 플러키 스와이어는 정말로 매우 마법의 모험이 될 것이라고요.

말과 마법사

(이미지 출처: Devolver Digital)

(이미지 출처: Gamescom)

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스토리북 세계의 주인공인 당신은 악당 훔그럼프(Humgrump)에 의해 책의 페이지에서 추방당합니다. 그는 스스로 이야기의 악당이자 패배를 맞이할 운명임을 깨달았기 때문입니다. 훔그럼프는 이제 결말을 다시 쓰기로 결심하고, 조트는 어둠의 힘에 대항하여 행복한 결말을 회복해야 합니다. 네 번째 장에서 시작하여, 조트는 다음 장으로 진행하기 위해 활을 획득하기 위해 노력하는 동안을 따라가게 됩니다. 페이지와 3D 세계 사이에서 오가는 동안 – 어린이 방이자 조트의 책이 있는 곳 – 두 차원적인 세계에서 제공되는 다양성이 즉시 인식될 것입니다.

예를 들어, 책에서 조트는 페이지의 한 문장에서 단어를 골라내고, 책에서 나와서 페이지를 넘긴 후 다른 단락에 놓아둘 수 있습니다. 터너는 우리에게 말합니다. 때로는 현재 위치에서 사용할 수 없는 단어를 찾게 될 수도 있지만, 나중 페이지에서 그 단어를 놓아야 할 위치가 분명해질 수도 있습니다. 이것은 다양한 퍼즐 상황을 포함하기 위해 창의적이고 테마에 적합한 방법입니다. 이 기능이 모험의 느낌을 생생하게 전달하는 다양한 마법적인 방법 중 하나일 뿐입니다.

더 플러키 스와이어에 가장 먼저 눈에 띄는 것은 장르의 혼합에 대한 오마주입니다. 3D 세계로 돌아온 조트는 Magic The Gathering 카드와 같은 모습의 카드를 발견합니다. 그 안에는 활을 든 엘프 레인저가 있습니다. 이 카드는 우연히도 조트가 필요로 하는 무기입니다. 카드 안으로 뛰어들면 그 안에서 턴제 전투가 시작되는데, 이때 터너는 포켓몬과 같은 게임들에 대한 영감을 준다고 고합니다. 또 다른 경우에는 조트의 2D와 3D 사이의 점프가 장르를 혼합한 가로 스크롤링 세그먼트로 풍경을 바꿉니다.

(이미지 출처: Devolver Digital)

“더 플러키 스와이어의 큰 재미 중 하나는 2D와 3D 세계를 장식하는 작은 디테일들입니다.”

더 플러키 스와이어는 다양성을 더해주는 여러 미니 게임들도 존재합니다. 제가 본 것 중 하나는 Jot이 미끄러운 작은 물고기를 잡으려고 하는 시간 제한 게임입니다. 이 작은 물고기는 당신의 신뢰할 수 있는 파티 멤버인 바이올렛(Violet)과 스래시(Thrash)와의 많은 만남 중 하나입니다. 이들은 당신이 행복한 결말을 회복하기 위해 동행하는 동안 거쳐가는 여러 상황과 다양성을 더해줍니다.

더 플러키 스콰이어의 큰 즐거움 중 하나는 2D와 3D 세계를 장식하는 작은 디테일들입니다. 작은 개구리가 묘사된 연못을 관찰하는 것을 설명하는 페이지의 텍스트, 혹은 작은 조금 큰 히로인인 조트를 보여주는 책상 위의 거대한 배터리 등, 양쪽 모두가 신중하게 고려된 작은 손길들이 있어서 계속해서 미소를 머금게 해줍니다.

턴어는 팀이 실제로 플러키 스콰이어가 접근 가능하고 가능한 많은 사람들이 즐길 수 있도록 하고자 했다고 설명했습니다. 예를 들어, 퍼즐에서 막히거나 진행 방법을 알 수 없을 때 힌트를 주는 미니 비어드라는 이름의 작은 마법사를 찾을 수 있는 이유입니다.

세션을 마칠 때쯤, 나는 이 사랑스러운 세계의 더 많은 부분을 보고, 팀이 재미있는 2D에서 3D로의 점프 기능을 어떻게 더 창의적으로 사용하는지 알아보고 싶은 강한 욕구를 느낍니다. 하나 확실한 것은, 더 플러키 스콰이어는 확실히 2024년 가장 기대되는 게임 중 하나입니다.


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