Slay the Spire’ 개발자, Unity를 포기한 후 무료 게임잼 덱 빌더 출시

Slay the Spire' 개발자, Unity를 포기하고 나서 무료 게임잼 덱 빌더 출시

Slay the Spire 스튜디오 Mega Crit은 최근의 유니티 논쟁을 따라 Godot 엔진을 탐험하기 위해 게임잼 동안 제작된 무료 덱 빌더인 Dancing Duelists를 출시했습니다.

Mega Crit은 유니티의 결정을 비판하는 많은 개발자들 중 하나였습니다. 유니티는 게임이 사용자에 의해 설치된 횟수를 기반으로 스튜디오에 수수료를 청구하기로 결정했었는데 (유니티는 그 후 일부 변경 사항을 되돌렸으며, CEO 존 리치티엘로는 그 후 잠시 후 퇴진하였습니다.), Mega Crit은 “우리 팀이 새로운 게임 개발에 이미 투자한 많은 시간과 노력에도 불구하고, 변경 사항이 완전히 되돌아가지 않고 [서비스 약관] 보호 조치가 시행되지 않는다면 새로운 엔진으로 마이그레이션할 것입니다.”라고 말했습니다.

유니티의 논란이 일어난 후, Mega Crit은 “최근 사건”으로 인해 Godot 엔진을 탐색하기 위한 3주간의 게임잼을 개최했습니다. 그 실험의 결과인 Dancing Duelists는 “BUMPIN’ 사운드트랙으로 진행되는 덱빌딩 오토배틀댄스 격투게임”입니다.

Dancing Duelists 게임플레이 비디오.

itch.io에 게시된 규칙에 따라, 플레이어는 싸움꾼(고유의 카드 덱을 가진 각각의 캐릭터)을 선택한 다음 무작위 상대와 춤 대결을 벌입니다. 카드는 자동으로 플레이되며, 상대의 Hype Points (HP)가 0이 되면, 상대의 카드가 모두 삭제되면, 또는 플레이어가 50 HP에 도달하면 충돌이 이기게 됩니다. 게임이 20턴에 도달하면 HP가 가장 많은 경쟁자가 승자로 선언됩니다. 춤 대결 전에 플레이어는 충돌마다 두 장의 새로운 카드를 받으며, 특별한 능력을 부여하는 보석은 매 다른 충돌마다 수여됩니다. 목표는 “최고의 댄스 듀얼리스트”로 선정되기 위해 일곱 번의 충돌을 이기는 것입니다.

Dancing Duelists는 그 게임플레이 트레일러에 따르면 (특히 3주 개발 기간에 비추어) 상당히 매끄럽고 개성 있으며 멋진 게임이며, itch.io의 댓글들은 재미있는 게임이지만 약간 버그가 있고 밸런스가 조정되어야 한다는 점을 언급합니다. 스스로 시도해보고 싶다면, Windows, Mac 및 Linux용으로 “무료로 사용 가능하며 다운로드할 수 있습니다.

Dancing Duelists와 시간을 보낸 후에 돈을 기부하고 싶은 사람들은 Mega Crit이 유니티를 포기하겠다는 이전의 위협을 이행하기로 한 것을 따라 대신 “Godot 엔진의 지속적인 개발 기금에 기부”할 것을 권장합니다. 스튜디오는 “Godot로 다음 게임을 이전하는 공식적인 결정을 내렸습니다.”라고 소셜 미디어 별도의 게시물에서 최근 확인하였습니다).

Mega Crit은 Dancing Duelists의 간략한 소개에서 게임 개발이 “Jump Ship Jam”과 일치하였으며, 이는 개발자들에게 “온전히 새로운 엔진이나 도구를 사용하여 ‘숫자의 힘’을 주제로 게임을 만들라”고 도전했습니다. Jump Ship Jam은 81개의 응모를 받았으며, 모두 itch.io에서 탐색 가능합니다.