Spider-Man 2’의 개발사인 Insomniac은 빠른 이동을 위한 ‘확정하기’ 프롬프트가 로드를 숨기지 않는다고 확인했습니다 – 게임토픽

Spider-Man 2'의 개발사 Insomniac은 빠른 이동을 위한 '확정하기' 프롬프트가 로드를 숨기지 않는다는 것을 확인했다! - 게임토픽

어느 정도 기술적으로 감탄스러운 부분 중 하나인 스파이더맨 2의 빠른 이동 시스템은 소셜 미디어에서 바이럴로 퍼져나가며 그 속도에 깜짝 놀란 비평가들을 인상 깊게 했습니다.

플레이스테이션 5 독점 게임인 스파이더맨 2에서는 플레이어가 뉴욕 지도 상의 어디든 빠른 이동을 선택할 수 있으며, 그 지역에서 빠른 이동을 해제한 후 단 몇 초 내에 도착하면 이미 스파이더맨은 도시의 거리 위에 헤엄을 쳐 있습니다.

스파이더맨 2가 10월 20일에 출시되기 전에 이미 토론의 중심이 된 이 놀라운 시스템은 플레이어가 빠른 이동을 사용하는 동안 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금한 논쟁이 일부입니다. 아래의 X 비디오에서 확인해보세요:

스파이더맨 2의 빠른 이동에는 시스템이 작동하기 전에 몇 초 동안 버튼을 눌러야 한다는 것을 알 수 있습니다. 어떤 사람들은 이 버튼을 눌러서 확인하는 것이 로딩 시간을 숨기는 것이라고 생각했지만, Insomniac에 따르면 그렇지 않다고 합니다.

Insomniac의 핵심 기술 디렉터인 Mike Fitzgerald는 ResetEra에서 사용자에게 응답하기 위해 이처럼 말했습니다. 이는 매우 합리적인 거죠. 무작위로 버튼을 한 번 누르다가 실수로 어딘가로 빠른 이동하는 것은 제일 싫은 일입니다.하지만 해제할 수 있었을 것입니다. 이것은 스파이더맨 2의 빠른 이동이 정말로 엄청나게 빠르다는 것을 의미합니다. GameTopic의 소셜 팀에 따르면 지도 상의 장소 어디든 가는 데 약 1초가 걸린다고 합니다.

“방금 말한 것은 확인 윈도우이며 로딩을 ‘숨기는’ 것이 아닙니다. 누군가 확인하고 싶다면 게임을 플레이할 때 얼마나 늦게 취소할 수 있는지 살펴볼 수 있습니다,”라고 Fitzgerald는 설명했습니다.

“저번 달에는 확인 기능을 제거해야 할지 제기했습니다. 주로 우리가 목격한 비난을 해결하기 위해서였습니다. 그러나 마지막에는 확인 창이 플레이어 이용성에 중요하다고 지적받아 그렇게 남겨두었습니다. 사실 최종적으로는 인터넷 명성 포인트보다 훨씬 더 중요한 것은 플레이어 이용성이니까요. (비록 우리는 우리의 인터넷 명성 포인트를 매우 사랑하지만) :)”

스파이더맨 2의 물리적 출시 소유자는 게임을 완전히 즐기기 위해 Day 1 패치를 다운로드할 필요가 없지만, Insomniac은 디스크 버전을 구매하는 사람들에게 패치 1.001.002를 설치하는 것을 “강력히 권장”합니다.

저희는 스파이더맨 2 리뷰에서 다음과 같이 기록했습니다: “마블의 스펙터클 시리즈의 속편으로, Marvel의 Spider-Man 2는 축복과 저주를 동시에 받습니다… Insomniac은 전투와 휴대용 거미줄의 성공적인 조합을 혁신하지 않고 향상시키면서 그들을 편안하고 익숙하게 만드는 한편, 새로운 조정 및 능력으로 즐거운 신기한 높이로 끌어올렸습니다. 실제로 뿌리를 변경해야 하는 부분은 뉴욕 시티의 개방 세계입니다. 크기는 커졌지만 좋아지지 않았으며, 대부분 반복적인 사이드 활동의 피로륙을 동반합니다.”

스파이더맨 2는 10월 20일에 PS5에서 출시됩니다. 그 동안 저희의 스파이더맨 2 PS5 성능 리뷰Podcast Beyond에서 저희의 리뷰 토론도 확인해보세요.

Wesley는 GameTopic의 영국 뉴스 편집자입니다. 그를 Twitter에서 @wyp100으로 찾을 수 있습니다. Wesley에게는 [email protected] 또는 비밀리에 [email protected]에서 연락할 수 있습니다.