로드 오브 더 폴른 패치 1.1.203은 ‘상당한 성능 향상’을 이룹니다 – 게임토픽

로드 오브 더 폴른 1.1.203 패치 성능 대폭 향상! - 게임토픽

로드 오브 더 폴른 개발자들은 최신 업데이트를 통해 게임을 개선하고 있습니다. 최신 업데이트는 성능 문제를 대상으로 합니다.

Hexworks의 다크 판타지 액션 RPG는 지난 주 스팀에서 “불확실한” 사용자 리뷰 평점인 57%로 출시되었습니다. 대부분의 불만은 크래시와 같은 성능 문제에 관련되어 있습니다.

버전 v.1.1.203은 “중대한 성능 향상”을 지원하며, Hexworks와 게임 배급사 CI Games는 로드 오브 더 폴른 스팀 페이지에서 발표한 글에서 말했습니다. “이는 용량이 한계에 도달한 GPU에 더 많은 여유 공간을 제공하기 위해 VRAM을 해제하는 것을 목표로 합니다. 여러분이 어떠한 품질도 잃지 않도록 보장하기 위해서 시간이 소요됩니다.”

여기 로드 오브 더 폴른 1.1.203 패치 노트 전문입니다:

안정성

  • 특정 상황에서 NPC가 대화 중에 발생할 수 있는 크래시 수정
  • 일부 능력을 사용하는 동안 적이 플레이어를 타겟팅할 때 발생할 수 있는 드문 크래시 수정
  • 일부 게임 요소와 상호 작용할 때 발생할 수 있는 드문 크래시 수정
  • 주간이 파티클을 사용할 때 발생할 수 있는 크래시 수정
  • 탄약을 다 사용한 상태로 액션을 수행하려고 할 때 발생할 수 있는 크래시 수정
  • 호스트가 클라이언트가 완전히 준비되지 않은 상태로 멀티플레이어에서 플레이어 스폰 대상이 되는 드문 크래시 수정
  • 앵커에서 부활할 때 발생할 수 있는 크래시 수정
  • 적절한 순간 연결이 끊긴 플레이어에 의해 침범당할 때 발생할 수 있는 크래시 수정
  • 로컬 저장에서 설정 저장으로 2개의 매개 변수 이동하여 GeForce Experience에 더 많은 구성 가능한 옵션을 제공

성능

  • Soulflay 텍스처 크기와 재료를 조정하여 GPU가 VRAM을 더 쉽게 처리할 수 있도록 함
  • 일부 UI 요소를 재작업하여 메모리를 해제함
  • 환경 상호 작용에 대한 메모리 할당을 줄여 약 16MB의 메모리를 해제함
  • 앵커 이미지는 유적과 상호 작용할 때만 로드됨
  • 게임 전체에 사용된 텍스처를 수정하여 약 10MB의 VRAM 소비를 줄임

보스

  • Crimson Rector의 기생충이 플레이어에게 더 이상 강력한 반응을 일으키지 않도록 수정됨

NPC

  • Sparky에게 몇 가지 대화 줄이 추가되었습니다.

균형

  • NG+ 보스와 지역에 대한 균형 조정이 이루어졌으며, 특히 NG+의 종료 단계에서 이루어짐. 이전 곡선이 너무 가파르다고 판단되어 우리는 너무 열정적이었습니다.
  • Molhu는 상점에서 씨앗의 가격을 2,500 촉기에서 1,200 촉기로 낮추기로 결정했습니다.

게임플레이

  • NPC 및 상인 화면과 상호 작용하는 동안 플레이어의 동작 수정, 어색한 방향을 피하기 위해
  • 유물과 상호 작용할 때 카메라 이동을 허용하도록 유물 상호 작용 수정

충돌

  • Agatha의 유물 근처에서 AI가 멈출 수 있는 작은 충돌 수정
  • Pilgrim’s Perch East 섹션에서 Umbral 인구가 플레이어를 추적하지 못하도록 Umbral 네브메시를 수정
  • Skyrest 다리에서 작은 지면 문제 수정

VFX

  • 비밀 보스의 Umbral 네일 공격이 AMD 카드에 최적화되었습니다.
  • 가두 개의 FX 각도를 조정하여 너무 많이 회전되지 않도록 수정
  • 독과 Umbral 연기를 개선하여 일부 스트림에서 관찰되는 화소화 문제를 해결하여 더 좋게 보이도록 함
  • 많은 에코 주문을 최적화함
  • 화면에서 벗어날 때 단계 VFX가 멈추지 않고 계산되지 않도록 수정
  • Lightreaper 점프 공격 입자를 개선하여 더욱

    UI

    • 온라인 세션 비밀번호의 최대 길이를 8자로 수정하였습니다. 플레이어들이 일반적으로 4-6자의 단어를 사용하기 때문입니다.
    • 스플래시 화면에 추가적인 사운드를 추가하였습니다.
    • 이제 사용할 수 없는 탄약이나 주문을 장착하면 위젯에 (X) 버튼도 표시됩니다.
    • 캐릭터 이름 팝업을 여는 동안 (A) 또는 (B)를 연타해도 게임패드로 닫을 수 없는 버그를 수정하였습니다.
    • 시네마틱에서 “아무 버튼으로 (A)를 건너뛰기”를 되돌렸습니다. 일부 기기에서 제대로 작동하지 않았기 때문입니다.

    3D 사진 모드

    • 3D 사진 모드에서 저장된 3D 장면의 카메라 위치가 잘못 될 수 있는 문제를 수정하였으며, 이를 예방하기 위한 치명적인 오류 방지 메커니즘을 추가하였습니다.
    • 3D 사진에서 문(열림/닫힘) 및 기타 상호작용 가능한 요소들의 상태가 저장되지 않은 버그를 수정하였습니다.

    GameTopic의 Lords of the Fallen 리뷰에서는 다음과 같이 언급하였습니다. “Lords of the Fallen은 훌륭한 소울라이크 게임이며, 세계의 두 가지 버전을 교환하여 퍼즐을 풀고 적을 처치하는 새로운 아이디어는 이 게임을 특별하게 만드는 훌륭한 변화입니다. 그러나 이 개념은 다수의 귀찮은 기술적 문제와 약한 보스전과 같은 결함으로 인해 실망스러울 수 있습니다. 그러나 멋진 탐험 가능한 지역과 훌륭한 빌드 크래프팅은 이러한 결함을 충분히 메꾸어 줍니다.”

    도움이 필요하다면, GameTopic의 Lords of the Fallen 가이드를 확인하세요.

    웨즐리는 GameTopic의 영국 뉴스 편집자입니다. 트위터에서 @wyp100으로 만나실 수 있습니다. 웨즐리에게는 [email protected]으로 연락하거나 비밀리에 [email protected]로 연락할 수 있습니다.