매일 연결은 워들의 영리한 사촌입니다

매일 즐기는 것은 워들의 재치있는 파트너입니다

보라색 배경 위의 연결 퍼즐
그래픽: 맷 패치스/Polygon | 이미지 출처: 뉴욕 타임즈

뉴욕 타임즈는 아침 커피를 마시며 게임 포트폴리오를 강화하고 있습니다

저는 Wordle 현상에 사로잡혀 한 명이었습니다. 다섯 글자 단어 추측 게임만이 아니라 모든 클론 게임에도요. 매일 아침마다, 내 Wordle 연속 기록을 유지하기 위해 완벽한 단어를 선택하기 위해 땀을 흘렸으며, 한 해 동안 기록을 유지했고, 직접 Dordle, Quordle, Octordle, 그리고 이 프리미스를 표절한 비단 단어 게임에 뛰어들었습니다 (하지만 아직 Worldle에는 뛰지 않았습니다 – 충분히 여행하지 않았으니까요). 나는 백만 달러 인수 후 Wordle을 뉴욕 타임즈로 따라갔으며, 2022년 9월의 “PARER 사건” 이후에도 경쟁심을 갖고 있었지만, 여러 사람들처럼 나도 하나의 단어를 기억하기 싫은 단어로 연속 기록을 깨고 나서는 Wordle 열차에서 아주 많이 떨어졌습니다. 그 기억을 상기시키지 말아주세요; 나도 인간이니까요.

나는 자주 뉴욕 타임즈 크로스워드 퍼즐을 푸는 편이지만, 미디어 브랜드의 게임 포트폴리오 중에는 Wordle의 1년 동안처럼 내 관심을 끌지 못한 게 더 있지 않았습니다. 그런데 올 여름에, Connections을 성격으로 삼기로 결정한 순간이 찾아왔습니다.

일일 Connections 게임은 플레이어에게 16개의 단어 그리드를 제공합니다. 미션은 네 가지 다른 단어 세트 간의 공통적인 연결을 파악하는 것입니다. 그룹 로직은 다양하며, 연결은 단순한 것 (어리석은 것은 아니지만, “모두 동물이다”)에서 탁한 것 (“방귀의 동의어”)과 더 엉클러진 언어농담 (“‘a’라는 글자가 추가된 국가들”)에 이르기까지 다양합니다. 각 퍼즐은 노란색, 초록색, 파란색, 보라색의 4가지 난이도로 구성되어 있으며, 최대 4번의 실패를 허용합니다. Wordle과 마찬가지로 점수나 상품은 없으며, 자랑거리만 있습니다. Wordle과 달리, 승리 횟수 나 연속 기록도 없으므로 하루를 놓치면 다시 등장하지 않으려는 일 생각할 필요도 없습니다.

Connections은 Wordle처럼 바이럴 현상이 되지는 않았습니다. 아마도 그것이 약간 거만한 것 같아서일지도 모르며, 그 추측 게임의 접근 가능한 “나는 단어를 안다” 입구와 극률적인 십자말풀이 중간에 위치하고 있습니다. 이 게임의 매력점은 여러 작가들의 추정되는 흔적이 보이는 것입니다. 십자말풀이와 달리 Connections 퍼즐에는 작가의 이름이나 크레딧이 없어서 소속을 알 수 없습니다. 그러나 Wordle처럼 자동화할 수 없는 것이며, 작가들의 선택에는 꽤 깊은 수준의 특이성이 있습니다. 작가들은 정기적으로 플레이어들을 당황하게 하기 위해 빠른 수법을 사용합니다. “비행기 종류” 또는 “검은 색깔 종류”와 같은 그룹에 “제트”가 들어맞을까요? “크리켓”은 스포츠처럼 보일 수 있지만, 실제로는 “주크박스” 및 “인형”과 함께 “피노키오 인형”에 속합니다.

전략, 있으면, 옵션을 크게 외쳐가며 단어 그리드 안에 깊이 목마르게 쳐다 보는 것입니다. 그 날의 작가가 플레이어와 함께 하는 악의적인 게임을 깨닫는 순간에 대한 즐거움은 일상적인 단어에 우리가 정의 이상의 의미를 부여한 것을 보는 것입니다. 그날의 퍼즐로 이끌어가는 힌트 페이지를 영접하지 마세요. 그것은 뉴욕 타임즈가 막 제공하기 시작한 것이기 때문입니다. 그 후 철자퍼즐 안으로 그들의 이를 갈아먹는 사람들이 와도 되게 만드는겁니다.

뉴욕 타임즈의 CEO Meredith Kopit Levien은 최근 The Verge에서 말했습니다. 게이밍은 이 미디어 회사의 사업의 필수적인 부분입니다. Microsoft나 Netflix, 심지어 맥도날드와 마찬가지로, 뉴욕 타임즈도 게임을 주목할 가치가 있는 주요 플레이로 간주하고 있습니다. 목표는 트리클다운 효과입니다: Connections를 플레이하면 전쟁에 관한 기사를 읽고 치킨 레시피를 찾을 수 있습니다. AAA 게임의 세계가 혼란의 상태에 있다고 하듯이, 모바일 게임 분야도 마찬가지입니다 – 이러한 거대 기업들은 모두 Clash Royale보다 조금 더 잘 할 수 있다는 희망을 품고 있습니다.

GameTopic 직원들에게 Connections을 우리의 연중 게임 목록에 추가하도록 설득할 수 있을지는 확신할 수 없지만, 오늘은 Connections이 자리에 어울립니다. 최고의 두뇌 스트레칭 퍼즐 게임으로, 커피 없는 아침 뇌를 충전시킬만큼 도전적이면서도 일상적인 워들보다 개성이 더욱 드러납니다. “교묘한,” “다채로운,” “신중한,” “빠른” – Connections를 설명하기 위해 사용될 수 있는 네 가지 단어입니다.