페이데이 3는 문제에도 불구하고 9일 만에 개발 비용을 회수했습니다

페이데이 3, 문제에도 불구하고 개발 비용을 9일 만에 회수!

페이데이 3는 9월에 출시되었으나, 출시와 함께 심각한 서버 문제로 인해 악화되었습니다. 그 문제들이 게임에 어떤 영향을 미쳤는지는 완전히 명확하지 않습니다. Starbreeze의 최신 수익 보고서에 따르면, 회사는 초기 게임 판매에서 기대치를 상회하였다고 밝혔습니다. 또한 Starbreeze는 이미 게임으로부터 돈을 회수하였다고 언급하였습니다.

Starbreeze는 페이데이 3가 “회수”되었다고 말했습니다. 그것은 큰 놀람이 아니라는 것이지만, 게임은 €5천만 유로의 Koch Media와의 계약 덕분에 출시 이전에 완전히 자금이 지원되었습니다.

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Now Playing: Payday 3 Everything To Know

그러나 Koch Media 소유주인 Embracer는 Payday 3가 모든 기대에 미치지 못했다고 말합니다. Embracer의 최고 경영자 라스 빈게포스는 Embracer의 수익 브리핑에서 Payday 3의 초기 판매가 “예상보다 약간 약해졌다”고 말했습니다. VGC에 따르면.

Embracer나 Starbreeze는 Payday 3에 대한 구체적인 판매 기대치를 밝히지 않았습니다. 그러나 Starbreeze는 Payday 3의 개발 비용을 9월 30일에 환수했다고 말했으며, 게임이 9월 21일에 출시된 후 단 9일 만에 개발 비용을 회수했습니다.

Payday 3는 완전히 판매된다는 점과 함께 Xbox Game Pass로 출시되어 유닛 판매 수는 범죄 게임의 잠재적 상업 규모의 일부를 대표합니다.

Starbreeze는 Payday 3의 문제를 인정하며, 게임의 서버가 견디지 못한다는 사실을 빠르게 깨닫았다고 말했습니다. 이러한 문제는 이슈가 해결된 후 Payday 3의 판매가 “다소 낮아졌다”고 이어졌습니다. 그러나 Starbreeze는 “우리가 갖고 있는 것이 시간이 지남에 따라 판매를 높일 것이라고 확신합니다.”

Starbreeze의 Tobias Sjogren은 앞으로 Payday 3가 라이브 서비스 방식을 통해 시간이 지남에 따라 어떤 성과를 이룰 수 있는지에 대한 “명확한 비전”이 있다고 말했습니다. Payday 3는 이제 “출시” 단계에서 “라이브 서비스” 단계로 전환된 상태이므로 팀은 새로운 기능, 개선 사항 및 추가 콘텐츠를 구축하고 있습니다.

Payday 3의 스팀 플레이어 수는 그다지 강력하지 않으며, Payday 2를 플레이하는 사람들이 더 많습니다 현재 스팀에서 Payday 3를 플레이하는 사람들보다.

이번 달에는 새로운 무료 헤이스트 두 개가 Payday 3에 추가되며, 향후 패치에서는 새로운 일인칭 애니메이션, 무기, 스킨 및 기타 개선 사항이 게임에 추가됩니다. Starbreeze는 Payday 3을 위한 유료 확장팩 네 개를 개발하고, 회사는 이것이 Payday 3의 출시 후 컨텐츠의 “부분”에 불과하다고 말했습니다.

GameSpot의 Payday 3 리뷰는 게임을 6/10으로 평가했습니다. 리뷰어인 Alessandro Barbosa는 “Payday 3은 새로운 도전과 충족스러운 은신 작전으로 당신을 오랜 시간 동안 즐겁게 유지시킬 것입니다.”라고 썼습니다.

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