얍피 사이코 개발자가 10년 전에 너무 야망이 커서 중단한 실렌트 힐과 페르소나에 영감을 받은 공포 RPG를 부활시킵니다.

폭소사이코 개발자의 야망, 중단했던 실렌트 힐과 페르소나 영감으로 되살리는 공포 RPG!

10년 전, Yuppie Psycho 스튜디오 Baroque Decay는 “불가능한 과제가 되어버렸다”고 말한 이유로 자신의 공포 RPG Catechesis를 접었다. 이제 이 스튜디오는 이미 두 개의 인디게임을 성공적으로 출시한 뒤 Catechesis를 부활시키고 “10년 전에 시작한 작업을 완료하기 위해 전념하고 있다”고 말하고 있다.

Catechesis는 악령에 사로잡힌 성당 소년으로서 플레이하는 공포 RPG인데, 그로 인해 그가 하는 선행마다 지옥의 문이 열린다. 그 이유로 그는 주간 업무와 학교 생활을 마치고 밤에 악령들과 싸움을 벌이기 위해 던전으로 모험을 떠난다. 그리고 동시에 할아버지의 생명을 구하고 세상이 악의 힘에 굴복되지 않도록 노력한다.

솔직히 말해서, 항상 이야기 속의 상황을 완벽하게 이해하지는 못하지만, Catechesis는 아주 매력적인 픽셀 아트, 특히 애니메이션에서 영감을 받은 컷씬과 음악을 가지고 있다. 게임플레이가 극적으로 변화하는 경우에 믹묘한 주/야간 사이클에 꽂히는 편인데, 이런 점에서 Catechesis는 내 취향에 딱 맞다. 앞서 언급한 대로, 주간에는 학교에 다니고 일하며 다양한 캐릭터들을 만날 때 선량한 생활을 하고 밤에는 던전을 탐험하며 “기본 원거리 무기와 보조 근접 무기를 이용한 슬로우패이스 배틀” 및 “투척 무기 조준”과 “구르기 회피”를 경험할 수 있다.

Catechesis에는 은밀함 요소도 있다. 이것이 이야기와 어떻게 연결되고 기계적으로 어떻게 작동하는지는 명확하지 않지만, 스튜디오는 이 요소가 빛과 소리 감지를 포함할 것이라고 전해준다. 던전 내의 어떤 괴물로부터 숨어들지 않을 때에는 “손전등이나 양초로 모든 구석구석을 비출 수 있어 귀중한 자원, 숨겨진 길과 고대 종교적 지식을 발견할 수 있다.”고 한다.

Catechesis에 대해 아직 많은 것들을 모르지만, 스튜디오는 우리를 의심하게 만들 수 있는 어떤 것도 출시하지 않았다. 개발자들은 Silent Hill과 Persona에서부터 Deadly Premonition까지 영감을 얻었다고 밝히며, 이러한 조합은 흥미로운 섞임을 만들어낼 것이다. 이 게임은 현재 PC, Switch, PlayStation 및 Xbox를 위해 개발중이다.

더 설명할 필요도 없이, 우리가 아직 알지 못하는 설명을 메꿀 수 있는 Catechesis는 흥미로운 인디게임 리스트에 더해질만한 하나이다. 예정된 인디게임 목록에 하나 더.