젤다 같이 보이고 니어 오토마타처럼 플레이되는 메트로배니아는 내가 원하던 모든 것이었고, 이 인디 개발자들이 그것을 현실로 만들고 있다.

Metrovania combines elements of The Legend of Zelda and NieR Automata, making it everything I've ever wanted. Indie developers are bringing this to life.

닛어 오토마타, 젤다, 데빌 메이 크라이, 그리고 더 위쳐에서 영감을 받은 화려한 3D 메트로이드바니아 게임이라니, 이건 정말 대단한 컨셉이다. 그리고 이미 Anima Song From the Abyss는 내 관심을 완전히 사로잡았다.

현재 Kickstarter 목표에 근접해 있는 Anima Song From the Abyss는 액션 RPG로, 새로운 능력을 해금하여 새로운 지역에 도달할 수 있도록 확장되는 개방형 세계를 특징으로 한다. 클래식한 메트로이드바니아 스타일로, 당신의 캐릭터는 매우 기동성이 뛰어나며, 이중 점프나 공중 대쉬와 같은 빠른 이동 옵션을 갖추고 있어 도전적인 플랫포밍을 즐길 수 있다.

아니, 오히려 당신의 캐릭터들, 복수형태로 조종할 수 있다고 말해야 할 것 같다. 어떤 행동 중이든 단 하나의 버튼으로 캐릭터를 교체할 수 있으며, 공격을 포함한 모든 행동에서 여러 캐릭터 간의 콤보를 구성하여 빠른 전투 시스템을 경험할 수 있다. 개발자들의 말에 따르면, 이 시스템은 데빌 메이 크라이와 닛어 오토마타에서 영감을 받았다.

게임의 미적 요소에서는 젤다의 영감이 명확하게 드러나지만, 왜 개발자들이 여기에 더 위쳐를 언급하는지는 확실하지 않다 – 아마도 “당신의 모든 행동으로 이야기의 흐름을 변경할 수 있는 능력” 때문일까? 어쨌든, 컨셉 자체로 충분히 매력적이지 않다면, 킥스타터 페이지의 전투와 플랫포밍 GIF를 꼭 확인해보길 바란다. 그 모든 것이 정말 대단한 예술 작품이다.

Anima Project라는 3인 개발 스튜디오의 첫 번째 게임은 아니다. 개발자들은 이전에 Anima Beyond Fantasy 테이블탑 RPG 시리즈로 활동하였으며, 이후 두 개의 비디오 게임을 출시하였다. Anima: Gate of Memories는 2016년에 복합적인 평가를 받았고, 그 후속작인 The Nameless Chronicles는 2018년에 좀 더 긍정적인 반응을 얻었다.

Song from the Abyss는 2020년에 발표되었으며, 이렇게 오랜 시간 동안 공식을 다듬은 결과, 개발자들은 정말 특별한 작품에 가까워질 수도 있다. 개발자들의 기대에 따르면, 이 게임은 2024년 11월에 Steam, PlayStation, Xbox에서 출시될 것이다. (닌텐도 플랫폼용 버전도 “임시로” 준비 중이다.)

우리가 선정한 최고의 메트로이드바니아 게임 목록에도 조금 더 경쟁작이 필요할지도 모른다.