포르자 모터스포츠는 친근하고 관대한 환영으로 고요함을 벗어났습니다

Forza Motorsport breaks away from tranquility with a friendly and generous welcome.

Forza Motorsport (2023) 미리보기

  • 개발자: Turn 10 Studios
  • 판매사: Xbox
  • 플랫폼: Xbox Series X에서 플레이
  • 출시일: 10월 10일에 Xbox Series X/S 및 PC(Steam)에서 출시

“Forza Motorsport에서는 ‘쇼룸 바닥에서 우승자의 플랫폼까지의 여정은 수많은 작은 결정의 결과입니다.’라고 말합니다. ‘차의 인식된 한계를 넘어서기 위해 필요한 것을 알고 있는 훌륭한 건축가들에 의해 신중하게 선택된 것입니다.’ 맞는 말이죠. 그러나 라임 그린 포르쉐와 비가 맞은 아스팔트의 몽타주를 통해 카메라가 돌아가면서, Turn 10 Studios의 위대한 건축가들이 어떤 인식된 한계를 넘어서려고 하는지 정확히 궁금해집니다.

분명한 답은: 지루함입니다. 2012년 이후로 Forza Motorsport 게임들은 이미지 문제를 겪어왔습니다. 문제는 Forza Horizon이죠. 이는 Playground Games가 개발한 자매 시리즈로, 이 제목만으로도 완벽한 설명이 될 만큼 완성도 높은 제품입니다. Horizon 시리즈는 자동차를 사랑하지만, 그들이 그들에게 사랑하는 것은 자동차와 세계와의 관계, 자동차가 세계를 횡단하며 새로운 경치를 제공하는 것을 좋아합니다. 이 게임들의 자동차는 이동 가능한 시청 팟과 같습니다. Horizon 시리즈에서의 실제 운전 차량은 끝없는 경치와 연료 소비의 문제를 안고 있는 지구인 것이죠.

Forza Motorsport (2023)의 게임플레이로 재미있게 보여드립니다.

반면에 Forza Motorsport는 자동차 자체를 사랑합니다. 어렵고 논쟁적이며 아름다운 자동차를 위해 사랑합니다. 이 게임의 팬들은 오후를 조용한, 휘발유 냄새 나는 어둠에서 팬 벨트와 브레이크 캘리퍼를 숙고하는 것이 이상적인 사람들입니다. 분명히, 이번 최신 작품(10월 10일에 Xbox Series X 및 S와 PC에서 출시될 예정)은 수도사적인 요소를 충족시키지만, 많은 사람들을 환영하려고 합니다. 그래서 숫자 8은 게임 제목에서 생략되었고, 잠재적인 신규 플레이어를 겁먹이지 않기 위해서입니다. 이 때문에 내레이터는 우리를 경험으로 인도하며, “우리는 속도의 상징적인 성당에 모입니다.”라고 이야기하며 “열정에 의해 하나로 묶여 있습니다.” 메시지는 분명합니다. 무서워하지 마세요, 여기엔 모두를 위한 다양한 콘텐츠가 있습니다! “모터스포츠의 새로운 시대에 오신 것을 환영합니다.” 그는 말합니다. “Forza에 오신 것을 환영합니다.”

이는 그리도 뜬금없는 톤입니다. 헌신과 분위기 사이 어딘가에서, 진지함이 차체를 관통하며 울립니다. 그러나 그것은 Forza Horizon의 인공적인 친근함보다는 훨씬 낫습니다. 그것은 기분 좋은 축제 스태프와 진부한 열정이 묻어나는 공기로 가득 찬 Forza Horizon의 인공적인 친화력을 능가합니다. 정말로, Forza Motorsport가 지칠 틈 없이 우리를 지켜주고, 가끔은 시야를 너무 바쁘게 하지 않도록 하는 자체적인 ABS가 장착되어 있어 안심스럽습니다.





이미지 크레딧: Xbox/Eurogamer

이러한 경치는 무엇인가요? 미리보기에서 사용 가능한 다섯 가지 상징적인 속도의 성당 중 세 개는 가상이고 두 개는 실제입니다. Maple Valley는 이제 오래된 표준으로, 2005년 첫 번째 Forza Motorsport에서 등장하며 자색의 낙엽과 낮은 오후 태양이 어우러진 가을의 영광을 갖고 있습니다. 그리고 그곳에는 신뢰할 수 있는 일본의 Hakone도 있습니다. 분홍색 꽃이 흐릿하게 지나가고, 종이 같은 산이 멀리서 통치를 합니다. Grand Oak Raceway는 상상 속의 경주로로서, 풍차와 안개가 퍼진 서부 버지니아의 풍경입니다. 두 개의 진정한 트랙인 Mugello Circuit(이탈리아 투스칸 지역의 태양이 빛나는 커브)와 Kyalami(삐뚤어진 번개 모양의 남아프리카 코스) 옆에선 Turn 10이 상상한 트랙들이 전혀 진짜와 다를 바 없는 느낌을 줍니다. 가짜 회로일지라도, 그 안에 진짜감이 느껴지는 것입니다.

운전에 대해서는 아주 쉽습니다. 튜토리얼에서 한 여성이 알려준 대로 “커브 전에 브레이크를 밟고, 커브를 따라 가속도를 줄이고, 나올 때 가속하세요”라는 것만 하면 됩니다. 더 쉬운 게 뭐가 있을까요? 몇 분 동안 죽음의 소리를 내며 목이 메인 속도로 달리다 보면, Horizon 게임의 평판이 무한한 관용성의 자연스러운 연장선이었다는 것을 기억합니다. 코너를 따라 루프를 그리는 파선을 생각해보세요. 브레이크를 밟으려면 빨간색으로 뜨거워지고, 페달을 밟을 준비가 되면 차가운 색으로 식어든다는 것입니다. 이것은 거의 모두가 따라한 최초의 포르자 모터스포츠의 발명입니다.




이미지 출처: Xbox/Eurogamer

Turn 10 스튜디오는 새로운 게임에서 정확히 그렇게 하고자 합니다: 낮은 난이도 학습 곡선으로 당신을 유혹한 다음, 점점 도전을 높여가는 것입니다. 여기에는 어려움이 있으며, 얼마나 조정하고 조여놓을지는 당신이 결정할 문제입니다. 상대방은 용서해주는 인공지능에 의해 통제됩니다. 몇 개의 기어를 올리도록 선택하지 않는 한입니다. 주행 보조 장치의 다양한 기능이 억제되고 꺼질 수 있습니다. 성능 메뉴에서 자동 업그레이드 옵션을 선택하면 게임이 자동으로 차량을 튜닝해줍니다. 그러나 언젠가는 카엠샤프트를 찾아 깊이 들어가 몇 가지 작은 결정을 스스로 해보고 싶을지도 모릅니다. 아마도 그렇지 않을지도 모릅니다. Turn 10은 우리 모두를 모터 마조히스트로 만들지는 않겠지만, 여기에는 즐거움이 있습니다. 이는 그 형제보다 더욱 희귀한 존재로서 지키고 전하고자 하는 비밀이 있습니다. 이 열정이 관객을 통일하고 Horizon 휴가객을 유혹할 수 있는지는 알아야 할 문제입니다. 환영은 여기에 있지만, 그들을 지치게 할 것인지는 아직 알 수 없습니다.