스타필드를 위한 공식 모드 지원은 내년에 나옵니다

스타필드 공식 모드 지원은 내년에 나옵니다.

이미지: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

스타필드 모드가 이미 많다고 생각한다면, 조금만 기다려 보세요.

스타필드에는 이미 여러 가지 모드가 많이 있으며, 스톰트루퍼부터 Nvidia의 DLSS 업스케일링 시스템을 지원하는 모드까지 모든 것이 추가되었습니다. 대부분의 게임에서는 이 정도의 모드 수는 홍수로 간주될 것입니다. 하지만 스타필드는 Bethesda Game Studios의 게임이기 때문에, 이는 폭풍 전의 평온과 같습니다.

Bethesda는 모드 커뮤니티를 열성적으로 지원하고 있으며 (스튜디오는 심지어 The Elder Scrolls 5: Skyrim의 “잡동사니 모드”의 창조자를 고용하여 스타필드의 생동감 있는 환경을 잡동사니로 가득 채웠습니다), 이러한 지원은 상호적인 것 이상입니다. Nexus Mods 플랫폼에서 가장 인기 있는 다섯 가지 게임은 모두 Bethesda 게임입니다. 이 사이트는 Skyrim Special Edition을 위해 약 60,000개의 모드를 호스팅하고 있으며, 총 29억 번 다운로드되었습니다.

이러한 이유 중 하나는 Bethesda의 공식적인 모드 커뮤니티 지원인 Creation Kit 도구입니다. 이 도구는 모드를 생성하고 사용하기 쉬우며, 콘솔에서 모드를 배포할 수 있게 해줍니다. 스타필드를 위한 Creation Kit은 아직 출시되지 않았으며, 스타필드 모드의 세계는 그것이 출시될 때부터 정말로 흥미로워질 것입니다.

Bethesda는 이미 스타필드에 대한 모드 지원을 약속했으며, 지금은 시기를 알 수 있습니다. 스튜디오 헤드인 Todd Howard는 Famitsu에 이렇게 말했습니다. “이전 [Bethesda 게임]과 마찬가지로 모드를 통해 거의 모든 것이 가능해질 것입니다,”라고 Google 번역을 통해 말했습니다. “모드 지원은 내년에 가능하게 될 것이지만, 우리도 모드를 좋아하기 때문에 큰 방식으로 할 것입니다.”

이는 이전 Bethesda Game Studios의 출시와 일관된 내용입니다. Skyrim의 모드 지원은 초기 출시 후 약 4개월 후인 다음 해 초에 도착했으며, Fallout 4 Creation Kit은 약 6개월 후에 나왔습니다. 스타필드의 Creation Kit은 Bethesda의 자체 게임 엔진인 Creation Engine 2의 새 버전에서 실행되기 때문에 약간 더 오래 걸릴 수 있습니다.

놀랍지 않지만, Xbox 플레이어들에게도 모드가 사용 가능해질 것이므로 기쁜 소식입니다.