논란이 될 수 있는 수수료로 가장 영향을 받을 수 있는 유니티 게임, 실크송(Silksong)부터 Cult of the Lamb까지 – 게임토픽

From Silksong to Cult of the Lamb - Unity games with controversial fees - Game Topic

어제 유니티는 유니티의 게임 엔진을 사용하여 제작된 게임이 다운로드될 때마다 개발자들에게 소액의 수수료를 청구할 것이라고 발표한 뒤 게임 개발자들로부터 큰 반발을 일으켰다.

유니티는 이미 유니티 런타임 수수료의 일부를 철회했지만, 이 논란이 되고 있는 정책은 여전히 2024년 1월 1일부터 시행될 예정이다. 이로 인해 많은 개발자들은 이미 출시된 유니티로 제작된 게임과 현재 유니티의 게임 엔진을 사용하여 개발 중인 게임의 미래에 대해 고민하고 있다.

그렇다면, 플레이어인 당신에게 이 모든 일이 어떤 의미를 갖는 걸까요? 현재로서는 모든 것이 불투명한 상태입니다. 일부 개발자들은 유니티 런타임 수수료가 내년 초에 발생할 때 온라인 상점에서 자신들의 게임을 제거하는 것을 진지하게 고려하고 있어서, 일부 유니티로 제작된 게임은 일시적으로 혹은 영구적으로 사용할 수 없게 될 수도 있습니다. 여기에서 개발자들이 소셜 미디어에서 유니티 런타임 수수료에 대해 어떻게 얘기하는지, 어떤 게임들이 영향을 받을 수 있는지 알아보겠습니다.

어몽 어스 (Among Us)

스팀, 에픽, 소니, 닌텐도, 마이크로소프트가 개발자들이 게임을 철수하는 걸 좋아할 것 같아. Innersloth는 항상 우리가 사용하는 라이센스와 서비스에 대해 유니티에게 적절한 대가를 지불했어. 나는 논쟁을 좋아하지 않는 사람이지만, 이건 과한 것이니까 내 손을 강제로 움직이게 할 거야. https://t.co/zLC9a8lBED

— Forest (@forte_bass) September 12, 2023

어몽 어스 개발사인 Innersloth는 유니티 수수료에 대해 매우 명확하게 의견을 밝혔습니다. Innersloth 프로그래머인 Forest Willard는 GameTopic과의 인터뷰에서 “어몽 어스를 일시적으로 철수하는 것”이 개발사의 선택지 중 하나라고 확인했습니다.

“우리는 엔진을 교체할 수 있는 자원을 가지고 있어서 아무런 이유 없이 유니티에게 돈을 지불할 필요가 없다고 생각해요,” Willard는 말했습니다. “유니티가 그냥 철회해 줬으면 좋겠지만, 이런 행동으로 얼마나 많은 신뢰를 잃는지를 정말로 두려워해야 할 거예요.”

Cult of the Lamb

지금 Cult of the Lamb을 사서, 1월 1일에 삭제할 거야. 😘 https://t.co/nSWg9DP0sh

— Cult of the Lamb 💅 🌈 (@cultofthelamb) September 12, 2023

“지금 Cult of the Lamb을 사서, 1월 1일에 삭제할 거야,”라는 글이 Cult of the Lamb X(구 Twitter) 계정에서 올라왔습니다.

개발사 Massive Monster는 이에 대한 자체 게시물을 올려 유니티에게 “냄새를 없애라”고 요청했습니다.

냄새를 없애라 @unity pic.twitter.com/ijme9wQ89m

— Massive Monster 🙏🐑 (@MassiveMonster) September 13, 2023

Devolver Digital 게임

게임 기획서에 사용한 엔진을 꼭 포함하세요. 이건 중요한 정보입니다!

— Devolver Digital (@devolverdigital) September 12, 2023

인기있는 게임 배급사인 Devolver Digital도 자체 게시물에서 유니티를 비판했으며, “게임 기획서에 사용한 엔진을 꼭 포함하세요. 이건 중요한 정보입니다!”라고 썼습니다.

Devolver Digital은 Hotline Miami, The Talos Principal, Loop Hero, Fall Guys(에픽에 인수되기 전)와 같은 게임을 발표한 게임 배급사로, 앞으로 출시될 게임 중에는 The Plucky Squire, Pepper Grinder 등이 포함됩니다.

Citizen Sleeper 1 + 2

게임 패스 출시와 동시에 게임을 만들고 있는 중인데, 다른 엔진에서는 만들 수 없는 게임이라 유니티에게 꼭 돈을 주어야 합니다. Unity가 제안하는 것은 독립 게임의 활력, 다양성, 지속 가능성을 무차별적으로 침식시킬 겁니다. 덜 흥미로운 게임, 덜 위험한 게임, 덜 지속 가능한 스튜디오. 이 생태계에 관심이 있는 사람이라면 이 터무니없는 현금 잡기에 반대해야 합니다.” – Gareth Damian Martin | Jump Over the Age (@JumpOvertheAge) September 12, 2023

Citizen Sleeper 2: Starward Vector는 작년 인디 히트 작품의 후속작이며, 게임 개발자 Gareth Damian Martin은 Unity 수수료에 대해 “유니티가 제안하는 것은 독립 게임의 활력, 다양성, 지속 가능성을 무차별적으로 침식시킬 겁니다. 덜 흥미로운 게임, 덜 위험한 게임, 덜 지속 가능한 스튜디오. 이 생태계에 관심이 있는 사람이라면 이 터무니없는 현금 잡기에 반대해야 합니다”라고 썼습니다.

휴먼 폴 플랫 (Human Fall Flat) 1 + 2

더 좋은 일을 기대합니다 @unity pic.twitter.com/dZocyeoUyL

— No Brakes Games (@NoBrakesGames) September 13, 2023

휴먼 폴 플랫 개발자 No Brakes Games는 Unity 발표에 대한 성명을 게시하며 다음과 같이 말했습니다. “우리는 Unity에 대해 앞으로 신뢰할 수 있는지, 이 게임 엔진을 계속 사용할 수 있는지를 진지하게 의심하고 있습니다.”

또 다른 게으른 게의 보물

한숨 pic.twitter.com/YgJEKGVQEI

— AGGRO CRAB (@AggroCrabGames) 2023년 9월 12일

“2024년 Xbox Game Pass에 상당히 기대되는 게임이 출시된다는 소식을 맞이한 것은 누구일까요? 맞습니다. 저희와 다른 많은 개발자들입니다,” 라고 또 다른 게으른 게의 보물 개발자인 Aggro Crab이 씁니다. “이것은 Another Crab’s Treasure가 2,500만 명의 게임 패스 구독자들에게 무료로 설치될 것이라는 뜻입니다. 이 결정으로 우리와 더불어 무수한 다른 스튜디오들이 우리의 미래 작품에 Unity를 사용할 수 있는 합리성을 더 이상 찾을 수 없게 될 수도 있습니다.”

Aggro Crab의 게시물이 게시된 당시 Unity는 아직 게임 패스 다운로드에 대한 비용을 Microsoft에 부과하지 않았습니다. 그래도 플랫폼 소유자들이 추가 비용에 어떻게 반응할지 또는 Unity로 개발된 게임과의 계약에 어떤 영향을 미칠지는 알 수 없습니다. GameTopic은 미발표 Unity 게임의 다수의 게시자와 개발자들이 이 소식 이후에 계약이 무너지는 것을 막기 위해 분주하게 움직이고 있으며, 1차 게임 업체들은 추가 비용을 흡수하는 데 대해 우려하고 있습니다.

더 많은 인디 개발자들의 목소리

Unity에서 게임을 개발하는 더 많은 개발자들이 비용에 대해 의견을 내고 있으며, 일부 개발자들은 심지어 “아무튼 위시리스트에 등록해주세요. 그런데 절대로 설치하지 마세요”라고 말하고 있습니다.

이것은 유령에 관한 내 게임 Hauntii입니다. 그리고 맞습니다, 이것은 Unity로 만들어졌습니다. 멋진 엔진이기 때문에 Unity의 쓰레기 결정에 화가 납니다. 제가 10년 이상 개발 기술을 향상시키기 위해 투자한데요. 아무튼 위시리스트에 등록해주세요. 그런데 절대로 설치하지 마세요🤣https://t.co/CQskScp5ul pic.twitter.com/X2ja7iGIJS

— Leo⚡🦁 – making Hauntii (@realZigzagLeo) 2023년 9월 13일

다른 개발자들은 게임을 지연시키고 Unity 대신 완전히 다른 엔진으로 이식하는 것이 비용적으로 더 저렴한지 고려하고 있습니다.

이 시점에서 게임을 지연시키고 완전히 다른 엔진으로 이식하는 것이 Unity에서 출시하는 것보다 더 저렴할 수 있습니다……

— @matttwood 😸 (@matttwood) 2023년 9월 12일

한편, 한 인디 개발자는 Unity 런타임 수수료 지역을 넘지 않기 위해 게임을 199,999개만 출시할 것이라고 말했습니다.

저의 게임은 199,999개만 발매될 제한판으로 출시될 것입니다. Unity, 고마워요. pic.twitter.com/dTlWgaXfRG

— Kevin Andersson (@AnderssonKev) 2023년 9월 13일

인디 스튜디오 Colorgrave는 “우리가 이 문제를 해결하려고 노력하는 동안 개발에 지연이 생길 경우 사과드립니다”라고 말했으며, Landfall Games는 “이 발표가 우려스럽다고 말하는 것은 과언이며, 우리는 엔진의 계속적인 사용을 의심하고 있습니다”라고 말했습니다.

모든 것에 감사드립니다 ♥️ @unity pic.twitter.com/6ziC9Edweb

— COLORGRAVE (@ColorgraveGames) 2023년 9월 13일

Unity 런타임 수수료에 대한 우리의 생각 pic.twitter.com/Z0zrXsiHAc

— Landfall (@LandfallGames) 2023년 9월 13일

영향을 받을 수도 있는 다른 주요 Unity 게임들

소셜 미디어에서 이 문제에 대해 공개적으로 의견을 밝힌 개발자들은 대부분 여기에 포함되어 있지만, Unity의 게임 엔진을 사용하여 개발된 다른 많은 게임들이 영향을 받을 수 있습니다.

Unity로 개발된 몇 가지 주목할만한 게임들은 다음과 같습니다:

  • Genshin Impact
  • Honkai Star Rail
  • Hollow Knight: Silksong
  • Marvel Snap
  • Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl
  • Pokémon GO
  • Fall Guys
  • Cuphead
  • Outer Wilds
  • Tunic

여기에는 Hoyoverse의 수익성 있는 게임들, Pokémon Go나 Marvel Snap과 같은 대형 모바일 게임, 그리고 Cuphead와 같은 사랑받는 인디 게임들이 포함되어 있습니다. 이들은 단지 Unity를 사용하여 개발된 몇 가지 게임에 불과합니다. (Niantic은 새로운 수수료에 대해 의견을 제시하지 않았습니다).

그 목록에서 많은 사람들의 관심을 끈 제목 중 하나는 ‘Hollow Knight: Silksong’입니다. 일부 팬들은 유니티가 아닌 엔진으로 게임을 리메이크하기 위해 게임의 발매가 더욱 지연될 수도 있다는 걱정을 하고 있습니다. ‘Silksong’이 어떻게 영향을 받을지에 대한 공식적인 발표는 없지만, 이는 생각해 볼 문제입니다.

우리는 Silksong 팀에게 게임을 유니티에서 이탈시키기 위해 몇 년의 지연을 더 해도 괜찮다는 것을 알려주어야 합니다.

— Lance McDonald (@manfightdragon) 2023년 9월 13일

더 자세한 내용은 Unity의 발표에 대한 반발에 관한 우리의 원문 기사를 확인하세요.

로건 플랜트는 GameTopic의 프리랜서 작가로 비디오 게임과 엔터테인먼트 뉴스를 다루고 있습니다. 그는 GameTopic, Nintendo Wire, Switch Player Magazine, Lifewire에서 글을 쓴 경험이 7년 이상이 있습니다. 트위터에서 @LoganJPlant를 찾아보세요.