Diablo 4 보스가 ‘연례 확장’을 라이브 서비스의 일부로 언급한다 – GameTopic

Diablo 4 보스, '연례 확장'을 라이브 서비스 일부로 언급 - GameTopic

Diablo 4의 최고 개발자의 발언에 따르면, 매년 확장팩이 기대된다는 소리입니다.

Dexerto와의 인터뷰에서 Diablo 4의 보스인 Rod Fergusson은 액션 롤플레잉 게임의 라이브 서비스에 대한 초점으로 “분기별 시즌”과 “매년 확장팩”을 언급했습니다.

“게임 출시와 첫번째 시즌을 살펴보면, 우리는 미래를 위해 기반을 구축하는 것으로 보고 있습니다,” Fergusson은 말했습니다.

“그래서, 분기별 시즌과 매년 확장팩을 살펴보면, 우리는 라이브 서비스에 집중하고 있습니다.

“우리는 계획이 있고, 미래까지 이어지는 스토리라인을 가지고 있습니다. 계획이 있습니다. 우리는 항상 시즌을 돌파하고 확장팩을 돌파하고 있으므로, 오랫동안 이를 계속할 것입니다. 기대됩니다.”

분기별 시즌으로 지원되는 매년 확장팩은 Destiny 개발사인 Bungie가 사용하는 라이브 서비스 모델이며, Destiny 2의 인기를 유지하여 현재까지 라이브 서비스를 지원하고 있습니다.

Diablo 4는 6월에 출시되어 블리자드 역사상 가장 빠른 판매를 기록했습니다. 시즌 1은 문제가 있었지만, 블리자드의 역습으로 인해 잘못된 패치가 있었습니다. 시즌 2인 ‘피의 시즌’은 10월 17일에 출시되며, 뱀파이어 헌터 동료인 Erys가 추가됩니다.

스토리적으로, Blizzard는 Diablo 4 시즌이 게임의 주요 이벤트와 함께 진행되는 퀘스트를 위해 예약되어 있으며, 확장팩은 이야기를 더 진행시킵니다. 출시 이후로 플레이어들은 시리즈에서 가장 유명한 악당 중 하나의 귀환과 새로운 악당의 등장을 넌지시 암시하는 몇 개의 비밀 엔딩을 기반으로 Diablo 4의 이야기가 어디로 향할지 알아보려고 노력해왔습니다.

2024년에 Diablo 4가 확장팩을 선보일 것으로 예상한다면, Blizzard는 이를 11월에 열리는 BlizzCon에서 공개할 것입니다.

GameTopic의 9/10 리뷰에서는 Diablo 4를 “완벽한 엔드게임과 진행도로 거의 완벽한 속편”으로 소개하였으며, 플레이 중 진행 상황을 추적하기 위해 대화형 맵을 사용하세요.

Wesley는 GameTopic의 영국 뉴스 편집자입니다. 그의 트위터는 @wyp100입니다. Wesley에게는 [email protected] 또는 비밀으로 [email protected]로 연락할 수 있습니다.