심슨 가족 히트 앤 런 시퀄은 비행선이 있었지만, 개발자들은 왜 그것을 중단했는지 여전히 확실하지 않습니다.

심슨 가족 히트 앤 런 시퀄 비행선은 왜 사라졌을까요?

감AMBITION을 느끼게 하는 심슨 가족: 쓰시고 & 작동 소식에 따르면 비행선이 포함된 계획되고 있었습니다.

이 원래의 책임자인 John Melchior에 따르면 Radical Entertainment의 개발자는 심슨 가족: 쓰시고 & Run 후속작에 비행기를 포함하는 계획도 있었습니다.

MinnMax와의 인터뷰에서 제작자는 쓰시고 & Run 팀의 다른 멤버들과 함께 차단 된 후속작과 스튜디오가 가지고 있던 다양한 아이디어에 대해 논의했습니다.

Newscast: 누가 조연으로 출연해야 할 지에 대한 레전드 오브 제드: 더 무비?YouTube에서 시청

Melchior는 “모두의 공로에 대해서는, 후속작에서는 심슨 가족: 쓰시고 & Run에 비행선, 비행기 등이 있었습니다”,라고 말합니다. “아무도의 생각에도 의심의 여지가 없을 정도로 이것은 브랜드가 될 것이었습니다.”

개발자는 심슨 가족과 출판사 Vivendi 사이에 “다섯 게임 계약”까지 제안이 있었다고 밝히며, 이어지는 게임들은 말소되었습니다. Melchior는 프로젝트에 참여한 사람들은 그 이유를 이해하지 못했다고 말합니다.

“그것은 정말 좋은 거래였고, Vivendi는 ‘아니오’라고 했습니다”,Melchior는 이를 공유합니다. “[The Simpsons: Hit & Run]의 출시와 후속작에 대한 작업 사이에는 관성이 상실되지 않았을 것이었습니다.”

그 당시 Melchior의 상사도 최종적으로 게임이 철회될 이유를 확실히 모른다고 합니다. “그는 마치, ‘이해하지 못하겠어요. 그냥 그것을 은밀히 제공했는데 왜 ‘예’라고 말하고 게임을 만들지 않을까?”라고 제작자는 회상합니다.

“정말 이상한 결정이었습니다. 대부분은 생산 수준에서도 이해하지 못했습니다.”

히트 & Run 팀이 이러한 소식을 접한 시점에서는 후속작을 플레이할 수 없었지만, 스튜디오는 여러 에셋을 준비하고 차량 뒤에 물건을 끌어다닐 수 있는 시스템도 갖추고 있었습니다.

그러나 후속작에 대한 실제 이야기는 더 흐릿했으며, 작가 Chris Mitchell은 “모든 것이 혼재되어 있었습니다”라고 말합니다.

Mitchell은 “그 당시 초반은 모두 자신이 원하는 것을 상상하는 법이기 때문에, 그때 12개의 경쟁하는 스토리라인이 있었을 것입니다.”

“최종 이야기가 무엇인지 아무도 모릅니다.”

돌아보면 우리는 알 수 없습니다. 안타깝지만 그런화살. 우리는 최소한 가능성이 있었던 것을 슬프게 생각하며, Spotify와 Apple Music에서 The Simpsons: Hit & Run의 전체 오리지널 사운드트랙을 감상 할 수 있습니다.

개발자가 밝힌 심슨 가족: 쓰시고 & Run 2에 대해