Starfield의 1.8.86 업데이트가 공식으로 DLSS 지원을 추가하고 마침내 시식 중에 음식을 먹을 수 있게 해줍니다 – 게임토픽

Starfield 1.8.86 업데이트, DLSS 지원 추가 및 시식 중에 음식 먹을 수 있게! - 놀이팁

스타필드는 월요일에 업데이트를 공개하여 PC 플레이어에게 DLSS 3 지원, 다양한 그래픽 및 성능 개선, 식품을 먼저 줍지 않고도 섭취할 수 있는 능력 등 많은 기능을 제공합니다.

지난 몇 주 동안 베데스다 게임 스튜디오는 DLSS 3 지원을 베타로 테스트해 왔습니다. 그러나 1.8.86 업데이트에서는 DLSS 슈퍼 해상도, 딥 러닝 안티엘리어싱 (DLAA), Nvidia Reflex 지연 시간 최소화 및 DLSS 프레임 생성 기능이 호환 가능한 Nvidia 그래픽 카드를 가진 모든 플레이어에게 제공됩니다. 이는 PC 플레이어들에게 오랜 기다림이었던 기능을 충족시키는 것입니다.

또 다른 오랜 기다림에 이어서 이번 업데이트에서는 음식과 음료의 “섭취” 버튼이 추가되어, 아이템을 발견하자마자 섭취하거나 나중을 위해 저장할 수 있습니다. 이전에는 청크를 줍고 인벤토리에 추가한 다음 먹어야 하는 번거로운 과정이 있었는데, 이는 이전 베데스다 RPG 게임들보다 훨씬 불편한 과정이었습니다. 이제 플레이어들은 보기만 해도 마음껏 먹을 수 있으며, 시간을 상당히 절약할 수 있습니다.

이 두 가지 개선은 9월에 이미 소개되었습니다.

이번 업데이트는 또한 군중 캐릭터의 눈의 외관을 개선하였으며 (아마도 그 ‘죽은 눈’ 문제를 해결하기 위한 것으로 예상됩니다); 디스플레이 설정 메뉴에서 밝기, 대조 및 HDR 밝기를 조정할 수 있는 기능을 추가하였으며, 안정성 및 성능을 개선했습니다. 또한 은신 플레이를 “약간 더 관대하게” 조정하여 다른 플레이어들의 일반적인 불평을 해소하였습니다.

아래에 전체 패치 노트를 참조하십시오. 더 자세한 내용은 퀘스트 워크스루스타필드 내 모든 배 가이드를 확인하십시오.

NVIDIA DLSS SUPPORT

이 업데이트에서는 PC 플레이어들을 위해 Nvidia DLSS 지원을 도입합니다. 호환되는 Nvidia 그래픽 카드를 사용하면 이제 DLSS 슈퍼 해상도, 딥 러닝 안티엘리어싱 (DLAA), Nvidia Reflex 지연 시간 최소화 및 DLSS 프레임 생성을 사용할 수 있습니다.

음식 먹기!

많이 요청받은 기능으로, 환경에서 음식과 음료를 발견하면 섭취할 수 있는 기능을 추가했습니다. 그 청크를 즉시 즐기거나 나중을 위해 저장할 수 있습니다. 선택은 당신의 것입니다.

수정 사항 및 개선 사항

성능 및 안정성

  • 일부 메모리 관련 문제 및 누수를 해결하였습니다.
  • GPU 성능을 최적화하였으며, 특히 고급 카드에서 효과가 더욱 두드러지게 나타날 것입니다.
  • 렌더러 스레딩 모델을 개선하여 CPU 사용량을 향상시켰습니다.
  • 다양한 안정성 및 성능 개선을 포함하였습니다.

게임 플레이

  • 월드에 배치된 음식을 먹을 수 있는 기능을 추가하였습니다.
  • 은신 플레이를 조금 더 용서해주도록 조정하였습니다.
  • Andreja의 머리가 영구적으로 가려지는 문제를 해결하였습니다.
  • 무기 발사를 방해할 수 있는 문제를 해결하였습니다.
  • 일부 NPC가 옷을 입지 않고 나타날 수 있는 문제를 해결하였습니다 (참고: 이 문제는 시간이 지나면 자체적으로 해결될 수 있습니다).
  • Unity에 도달한 후에도 이미 시작된 스킬 챌린지가 계속 진행되지 않을 수 있는 문제를 해결하였습니다.
  • Unity에 들어간 후에 인벤토리를 열거나 저장할 수 없는 일시적인 문제를 해결하였습니다.
  • PC: 마우스 이동이 끊기는 문제를 해결하였습니다.
  • 홈 우주선이 사라질 수 있는 드문 문제를 해결하였습니다.
  • 우주선 서비스 기술자가 사라질 수 있는 문제를 해결하였습니다.
  • 이동, 중력 점프, 도킹, 착륙 전환 중에 카메라가 잘못 흔들릴 수 있는 문제를 해결하였습니다.

그래픽

  • 광대역 해상도에서 환경 투영이 어떻게 나타나는지에 대한 문제를 해결하였습니다.
  • 시작 시 발생하는 초기 셰이더 컴파일을 최적화하였습니다.
  • 디스플레이 설정 메뉴에서 밝기와 대조를 조정할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
  • HDR 밝기를 조정할 수 있는 기능을 추가하였으며, 시스템이 이를 지원하는 경우에만 사용할 수 있습니다. (Xbox 및 Windows 11 전용).
  • 일부 조건에서 의도하지 않은 패턴을 가진 재료들을 수정하였습니다.
  • FOV 슬라이더 옵션과 관련된 여러 시각적인 문제를 수정하였습니다.
  • 군중 캐릭터의 눈의 외관을 개선했습니다.
  • 조명, 그림자, 지형 및 식물과 관련된 여러 시각적인 문제를 수정하였습니다.
  • PC: DLSS와 관련된 추가적인 시각적인 문제를 해결하였습니다.

퀘스트

  • All That Money Can Buy: Musgrove와의 교섭 중 플레이어가 앉을 수 없는 드문 문제가 수정되었습니다.
  • Blast Zone: Ngodup Tate의 땅에서 제거해야 할 딱딱한 바위들이 플레이어에게 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • Echoes of the Past: “수송선 베이 방어” 목표를 달성할 수 없는 경우 Grylloba 여왕에 접근할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • Eye of the Storm: 선박 접근 메시지가 누락되어 플레이어의 퀘스트 진행이 막힐 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • Grunt Work: “High Price to Pay” 중 “Supra et Ultra”를 완료한 후 로지로 돌아간 경우 진행이 멈출 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • No Sudden Moves: Scow선의 출입문이 다시 열리지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • Operation Starseed: 시설을 나가기 위해 필요한 열쇠가 없는 경우가 가끔 발생하는 문제가 수정되었습니다.
  • Sabotage: 플레이어가 David Barron을 찾을 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • Short Sighted: Vladimir와 대화 중 플레이어가 제어 잠금 상태에 갇힐 수 있는 드문 문제가 수정되었습니다.
  • The Heart of Mars: “The Heart of Mars”를 채굴할 수 없는 경우가 발생하는 문제가 수정되었습니다.

Alex Stedman은 GameTopic에서 시니어 뉴스 편집자로서 엔터테인먼트 보도를 담당하고 있습니다. 글을 쓰거나 편집하는 시간 외에는 판타지 소설을 읽거나 던전 앤 드래곤을 플레이하면서 보낸다.