시티즈 스카일라인스 2는 주간 패치를 중단하고 DLC 출시를 지연시킴으로써 개발자들이 좀 더 많은 작업이 필요한 수정사항에 집중할 수 있도록 합니다.

시티즈 스카일라인스 2 주간 패치 중단, DLC 지연 - 개발자들은 수정 작업에 전념!

Cities Skylines 2은 도시 건설 게임의 주요 문제에 초점을 맞추면서 더 이상 주간 패치를 받지 않을 것입니다.

11월 20일, Cities Skylines 2의 개발사인 Colossal Order가 정기적으로 발표하는 주간 CO (CO는 Colossal Order의 약자) 소식 업데이트를 팬들과 공유했습니다. 이 연재의 최신 에피소드에서 스튜디오는 업데이트와 향후 DLC에 대한 계획을 설명했습니다.

이전에 알려진 바와 같이, Cities Skylines 2는 성능 문제가 해결될 때까지 DLC를 받지 않을 것입니다 – 하지만 새로운 글에서는 추가 콘텐츠를 기다릴 수 있는 기간에 대해 조금 더 자세한 내용을 알려줍니다. 글에서는 “PC 버전이 우리가 원하는 상태에 도달했을 때, 우리는 콘솔 발매와 DLC 콘텐츠에 집중할 것입니다”라고 밝혔으며, 계획된 어떤 DLC도 약간 연기되었다는 사실을 공개했습니다.

글은 이어서 “우리는 홍보 일정에 맞게 마케팅된 DLC 콘텐츠를 제공하기 위해 최선을 다할 것이지만, 모든 것이 준비될 때까지 새로운 콘텐츠를 서두르지 않아야 합니다”라고 덧붙였습니다. 같은 이야기는 콘텐츠 생성기 팩과 라디오 스테이션에도 적용되며, 추가 정보는 나중에 발표될 예정입니다.

놀랍게도, 글에서는 론칭 이후 팀이 매주 롤아웃했던 업데이트가 이제는 기대보다 덜 자주 공개될 것이라고 밝혔습니다. 가장 최근의 핫픽스는 쓰레기와 길 잃은 개 문제와 같은 문제를 해결하는 데 도움이 되었으나, 다음 핫픽스는 “아직 예정되지 않았다”고 개발사가 전했습니다.

“우리는 개선 작업을 계속하면서 업데이트의 속도를 조금 조정할 것이므로 앞으로 매주 새로운 패치가 나오지 않고 조금 더 긴 간격이 있을 것입니다”라고 글은 말합니다. 그러나 이에는 좋은 이유가 있습니다: “이전에 빠른 수정 작업은 마쳤으며, 이제 더 많은 작업이 필요한 부분에 관여하고 있습니다.”

도시 건설 게임인 Cities Skylines 2가 가장 원활하지 않은 론칭을 경험했다는 것은 공공연한 사실입니다 – 저희의 Cities Skylines 2 리뷰에서는 “기술적인 문제 때문에 그 매력이 완전히 묻힌다”고 언급했습니다 – 그러므로 게임을 완전히 개선하고 싶다면 팀이 해야 할 작업이 많다고 할 수 있습니다.

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