콜 오브 듀티 모던 워페어 3 패치에는 이 무기 밸런스 변경 사항과 그 외 사항이 포함되어 있습니다.

콜 오브 듀티 모던 워페어 3 패치 무기 밸런스가 뒤틀렸다!

콜 오브 듀티: 모던 워페어 III의 최신 패치가 도착했습니다. 이 패치에는 무기 밸런스 변경, 버그 수정 및 안정성 개선이 포함되어 있습니다.

무기 밸런스 변경에서 Sledgehammer Games는 최신 업데이트를 통해 FR 5.56과 DG-58을 약화시키는 것을 주된 목표로 삼았습니다. 이제 둘 다 단일 3발 버스트로 적을 처치하기 위해 두 번의 헤드샷이 필요합니다. 서브머신건에도 변화가 있었는데, 스트라이커의 최대 데미지 범위가 증가하고 AMR9는 스프린트에서 발사까지의 시간이 30% 감소했습니다.

  1. 원자 심장 림보 생태계 티저
  2. Pathfinder: Wrath of the Righteous 무엇도 없는 주인공 트레일러
  3. 소닉 드림 팀 애니메이티드 오프너
  4. 월리스와 그로밋(The Grand Getaway!)의 VR 공식 트레일러
  5. HAWKED 모든 반란군에게 부름
  6. NAKWON: LAST PARADISE – 공식 게임플레이 공개 트레일러
  7. Persona 3 Reload Aigis 트레일러
  8. 텍사스 전기톱학살마당 Nancy의 집 맵, Nancy 및 Danny DLC 트레일러
  9. Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 – 게임플레이 공개 트레일러 | PS VR2 Games
  10. 레인보우 식스 시즈: 엘리트 아자미 트레일러
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  12. 리버 시티 걸즈 – 모바일 론칭 트레일러
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지금 플레이 중: 모던 워페어 3 멀티플레이어 및 좀비 리뷰

스플레지해머는 특히 SMG에 대한 이러한 업데이트가 해당 클래스의 다른 SMG와 비교했을 때 더 일관되고 유용하게 만들 것이라 말했습니다.

새로운 업데이트에서의 기타 변경 사항에는 특정 무기 카모를 잠금 해제 요구 사항을 충족하지 않았더라도 장착할 수있게하는 악용을 수정하는 것도 포함됩니다. 그러나 Ghoulie 카모는 어두운 환경에서 너무 명예로운 것을 방지하기 위해 조정되었습니다.

좀비에 대한 몇 가지 변경 사항도 있으며, 좀비 용으로 지면 스폰을 선호합니다. 따라서 플레이어는 지붕이나 높은 곳에서 좀비가 스폰되는 것을 덜 자주 볼 수 있습니다.

11 월 21 일 업데이트의 전체 패치 노트를 Call of Duty 웹 사이트에서 확인할 수 있습니다. 링크를 클릭하셔서 확인해주세요.

앞으로 Sledgehammer는 “악의적인 Groot” 스킨을 일시적으로 제거하는 등 다양한 변경 사항을 계획하고 있습니다. 여기를 클릭해서 자세히 알아보세요.

2023년 11월 21일 화요일

글로벌

안정성 및 성능

  • 무기 과제보기 중에 발생할 수있는 충돌 해결.

UIX

  • 버그 수정
    • 아직 잠금 해제하지 않은 무기 카모를 장착할 수 있었던 악용을 종료.
    • 잠금 해제 된 Borealis 무기 카모를 장착하지 못하게하는 문제 해결.

코스메틱

  • M4 (MWII)의 Dragonfly 청사진이 모든 플랫폼에서 예상대로 표시됩니다.
  • Io 운영자 (MWII)의 외관이 예상대로 동적으로 변경되지 않았던 문제 해결.
  • 어둠 속에서 너무 밝아지지 않도록 Ghoulie 카모 (MWII) 조정.

멀티플레이어

UIX

  • 데일리 도전과 상관없이 승리가 사령부 언락을 진행시킵니다.
    • 오늘의 업데이트에는 이전에 구현된 변경 사항을 반영하기위한 UI 수정이 포함됩니다.
  • 버그 수정
    • 필드 업그레이드와 소셜 메뉴 간 전환 시 그래픽 오류가 발생하지 않습니다.
    • 일부 상황에서 진행 메뉴의 XP 요구 사항이 음수로 표시되지 않습니다.
    • 현재 선택과 호환되지 않는 부착물을 무기에 장착 할 수 없습니다.

진행

  • 도전과제
    • MTZ-556 (돌격소총)의 Gilded 카모 도전에 대한 설명을 의도 된 요구 사항에 정확하게 반영하도록 업데이트.
    • 트리플 킬과 쿼드 킬이 필요한 주간 도전과제가 올바르게 추적됩니다.

  • Derail
    • 시야를 개선하기 위해 환경 안개를 조정하여 대조를 증가시킵니다.
  • Estate
    • 큰 오염을 줄여 내원의 창에 대한 명확도를 개선합니다.

무기

  • Holger 556 (돌격소총)
    • 머리에 대한 피해 배수를 1.4에서 1.3으로 감소.
    • 목, 상체, 팔 및 손에 대한 피해 배수를 1.1에서 1로 감소.
    • 스프린트에서 발사까지의 시간을 210ms에서 231ms (10%)로 증가.
  • DG-58 (돌격소총)
    • 최대 피해를 44에서 40으로 감소 (-9%).
    • 중간 피해를 35에서 33으로 감소 (-6%).
    • 목에 대한 피해 배수를 1.4에서 1.1로 감소.
    • 버스트 지연을 100ms에서 120ms (20%)로 증가.
  • FR 5.56 (돌격소총)
    • 최대 피해를 44에서 43으로 감소 (-2%).
    • 근-중간 피해를 40에서 36으로 감소 (-10%).
    • 최소 피해를 36에서 33으로 감소 (-8%).
    • 머리에 대한 피해 배수를 1.5에서 1.4로 감소.
    • 다리와 발에 대한 피해 배수를 1에서 0.9로 감소.
    • 조준 시간을 240ms에서 260ms (8%)로 증가.
    • 스프린트에서 발사까지의 시간을 210ms에서 231ms (10%)로 증가.
  • Striker (서브머신건)
    • 최대 피해 범위를 9m에서 19m로 증가 (+114%).
    • 근-중간 피해를 33에서 36으로 증가 (+9%).
    • 원거리-중간 피해를 27에서 33으로 증가 (+22%).
    • 조준 시간을 240ms에서 230ms로 감소 (-4%).
  • AMR9 (서브머신건)
    • 하앉은 상체, 하팔, 손에 대한 피해 배수를 1에서 1.1로 증가.
    • 스프린트에서 발사까지의 시간을 294ms에서 206ms로 감소 (-30%).
  • Striker 9 (서브머신건)
    • 최대 피해를 32에서 27로 감소 (-16%).
    • 조준 시간을 275ms에서 225ms로 감소 (-18%).

특전

  • Ordnance 장갑
    • 폭탄 그레네이드의 익히기 시간이 감소되던 문서에 명시되지 않은 감소 기능이 제거되었습니다.

좀비

게임플레이

  • 미션
    • 성을 공격하라
      • 워로드 킬 크레딧은 이제 부대 기반이 되며, 필요한 미션 아이템은 이제 스쿼드 멤버가 대상을 처치할 때 스폰됩니다.
    • 인터셉터
      • 용병 차량 파괴는 이제 완료 상태가 정확하게 추적됩니다.
      • 용병부대에서 키 카드를 주워도 미션 완료로 계산됩니다.
  • 퍽-어-콜라
    • 돌 무덤 소다
      • 마지막 기습 상태에서 탈출하는 경우 다음 세션에서는 돌 무덤이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 일반
    • 에센스를 더 이상 보관할 수 없습니다.
    • 새로 보관된 아이템, 획득품 또는 도면이 직전에 판매된 아이템과 교체 아이템 메뉴 상호작용을 통해 스왑되어 손실될 수 있는 문제를 해결했습니다.
    • 심벌 몽키 사용과 관련된 여러 치트를 차단했습니다.
    • 스코어스트릭 복제를 허용하던 치트를 차단했습니다.

  • 좀비
    • 좀비 생성 우선순위가 변경되어 더 많은 지상 스폰을 선호하도록 조정되었습니다.
      • 플레이어는 옥상이나 고지대에서의 환경적인 좀비 생성이 줄어들 것을 기대할 수 있습니다.
  • 운전사 비극
    • 모든 용병
      • 용병이 플레이어의 아머에 가하는 피해가 감소되었습니다.
    • 방패병
      • 방패병은 전투 중일 때 더 느린 연사 속도를 가지게 되었습니다.

무기

  • Pack-A-Punch
    • 문제가 되던 상호작용 및 UI 문제를 해결하여 Pack-A-Punch 레벨 III가 Pack-A-Punch 레벨 IV로 올라갔다고 잘못 표시되는 현상을 수정했습니다.

안정성

  • 다양한 안정성 수정사항.