월드 오브 워크래프트 클래식의 새로운 시즌 서버는 균형을 위해 진영 제한을 시행할 것입니다.

월드 오브 워크래프트 클래식의 새로운 시즌 서버, 진영 제한으로 색다른 균형을 만든다!

World of Warcraft Classic의 다가오는 시즌 PvP 서버는 처음으로 호드와 얼라이언스 두 진영 간의 전쟁을 균형있게 유지하려고 합니다.

블리자드의 올드스쿨 버전인 Season of Discovery라는 WoW시즌에서는 2006년판 WoW에 몇 가지 큰 변화가 있을 예정입니다. 각 클래스에게 게임 플레이에 큰 변화를 주는 새로운 능력들과 새로운 퀘스트, 레이드, 그리고 게임 세계에서 발견할 수 있는 신비들이 도입됩니다. 또한 새로운 오픈 월드 PvP 이벤트도 소개될 예정이며, 호드와 얼라이언스 두 플레이어 진영 사이의 전쟁이 새로운 시즌의 큰 부분이 될 것으로 예상됩니다.

이를 감안하여 블리자드는 Season of Discovery가 다른 시도의 시기라고 판단한 것 같습니다. WoW Classic의 론칭 이후 PvP 서버에서 진영 균형에 대한 피드백을 많이 받았다는 senior producer Tom Ellis은 포럼 게시물에서 Season of Discovery의 PvP 서버 계획을 설명하고, 이번에는 PvP 서버에 “추가적인 편의”를 제공하기 위해 진영 균형을 유지할 계획이라고 발표했습니다.

“네, 이게 실제로 일어나게 됩니다!”라고 Ellis는 포럼 게시물에서 말했습니다. “그러나 진영 균형에는 잠재적인 비용이 따르는데, PvP 영역에서 한 진영이 지배적인 경우, 그 영역에서 일시적으로 진영 선택이 제한될 가능성이 있습니다. 그렇지만 저희의 Season of Discovery에 대한 전반적인 목표는 재미있고 원할한 경험이 될 수 있도록 하는 것이며 필요하다면 방향을 바꿀 준비가 되어 있습니다. 진영 균형에 대한 요청은 많은 사람들이 목소리를 높여서 전달했습니다. 이것은 저희에게 새로운 방향이며, 시도해보기를 기대하는 일입니다.”

이는 WoW Classic의 PvP 서버와는 큰 차이입니다. 2019년에 론칭한 이후로 많은 PvP 서버에서 한 진영이 대다수를 차지하여 다른 진영을 거의 완전히 제외시키는 상황이 여러 차례 발생한 바 있습니다. 이번에는 그런 상황을 피하기 위해 블리자드가 노력하고 있지만, 균형 잡힌 진영 PvP 서버에서 플레이하는 것은 “양날의 검”일 수 있다는 경고도 합니다.

“기다리고 있는 멋진 새로운 도전과 재미가 있을 것입니다. 그러나 예상하지 못한 어려움들도 있을 수 있습니다,”라고 Ellis는 말했습니다. “좋아하는 사냥터가 예전보다 조금 더 풍미가 있을지도 모릅니다!”

Ellis은 “PvP의 도전과 어려움에 헌신적이지 않은 플레이어”들에게는 Season of Discovery를 위해 PvP 서버가 아닌 서버에서 캐릭터를 만들어보는 것을 고려할 것을 권장했습니다. 균형 잡힌 진영 PvP 서버에서는 진영 선택에 제한이 없을 것입니다.

게임의 계절 PvP 서버뿐만 아니라, Ellis은 Season of Discovery의 론칭이 하드코어 서버의 롤아웃과 유사하게 이루어질 것이라고 말했습니다. 서버 개수는 감소하지만 각 서버의 플레이어 수용량이 증가할 것입니다. 그러나 시즌이 인기를 끌게 되면 Ellis은 필요에 따라 더 많은 서버가 추가될 것이라고 말했습니다.

WoW Classic Season of Discovery는 11월 30일에 시작됩니다. Season of Discovery와 함께, Blizzard는 내년에 WoW의 Cataclysm 확장판의 클래식 버전을 재출시할 예정입니다. 또한, WoW의 현대 버전을 위한 새로운 확장판 3부작인 The Worldsoul Saga의 첫 번째 확장판도 발매될 것입니다.

더보기