페르소나 3 리로드 전투 업그레이드는 페르소나 6의 디스게임 토픽에 대해 많은 것을 전합니다.

페르소나 3 리로드 전투 업그레이드는 페르소나 6의 디스게임 토픽에 대해 많은 것을 전합니다.' The condensed result is The Persona 3 Reloaded battle upgrade reveals a lot about Persona 6's disgame topic.

애틀러스는 페르소나 3 리로드가 원작인 페르소나 3에 대부분 충실하게 만들어질 것이라고 발표한 직후에도 게임은 몇 가지 변경 사항을 공개했습니다. 게임에는 이전보다 훨씬 많은 목소리 연기가 있으며, 이야기는 특정 캐릭터 아크를 더 잘 보여주기 위해 몇 가지 업데이트를 받을 예정이며, 타르타로스도 많은 면에서 다르게 보입니다. 최근에는 페르소나 3 리로드의 데모 미리보기에서 쉬프팅이라는 전투 메커닉이 소개되었으며, 쉬프팅은 적의 약점을 통해 적을 쓰러뜨린 후 팀원에게 턴을 넘길 수 있는 기능입니다.

쉬프팅은 명백히 페르소나 5 시리즈의 배턴 패스에서 영감을 받았으며, 플레이어가 전략적으로 적을 쓰러뜨리고 턴을 동료에게 넘겨주어 시간이 지남에 따라 각 파티원의 데미지를 증가시키고 한 턴에 더 많은 속성을 이용할 수 있도록 장려했습니다. 현재 쉬프팅에 대한 자세한 내용은 드물습니다. 배턴 패스만큼 유연한 기능인지 아니면 애틀러스가 새로운 제한을 부과했는지 여부는 알 수 없습니다. 그러나 어쨌든, 이 페르소나 3 리로드의 기능은 IP의 전투 스타일을 좋아하는 팬들에게 좋은 소식입니다. 왜냐하면 이것이 페르소나 6과 그 이후에도 턴제 전투가 계속될 가능성을 암시할 수 있기 때문입니다.

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페르소나 3 리로드의 쉬프트가 페르소나 6이 턴제 전투를 유지할 것을 시사할 수 있습니다.

최근에는 최종 판타지와 같은 주요 JRPG 시리즈에서 턴제 전투를 버리고 다른 액션 RPG로 전환하는 동향이 있기 때문에 페르소나 팬들은 애틀러스가 액션 RPG로 전환할 의향이 있는지 궁금해할 만한 이유가 있습니다. 애플리케이션 스타일의 스핀오프 페르소나 5 스트라이커스는 성공을 거두었으므로 애플이 그 공식을 활용하여 페르소나 6을 유사한 해킹 앤 슬래시 제목이나 다른 유형의 액션 RPG로 만들 수도 있습니다. 그러나 페르소나 3 리로드는 턴제 전투 방식을 유지하며, 게다가 애플리케이션은 해당 영역에서 혁신하기로 명백히 의지하고 있습니다.

페르소나 3 리로드에서 배턴 패스를 쉬프트로 재활용하는 애플리케이션은 동일한 장르로 이동하기보다는 전통적인 턴제 시스템을 더 좋게 만들기 위한 노력의 일환으로 보입니다. 게다가 애플리케이션은 원작 게임이 갖지 못했던 파티 멤버 제어와 같은 핵심적인 퀄리티 오브 라이프 기능을 페르소나 3 리로드에 도입합니다. P3의 전투를 완벽하게 살아나게 하는 대신, 페르소나 3 리로드는 애플리케이션이 P3의 상대적으로 기본적인 전투 루프와 일부 최고의 현대적인 관습을 결합하려는 시도로 보입니다. 이를 통해 애플리케이션은 페르소나 6에서 혁신하기에 완벽한 기반을 얻을 수 있을 것입니다.

P6의 기반으로 P3R의 전투를 사용하는 것은 P5의 스타일에 중점을 둔 것 때문에 의미가 있습니다. 페르소나 5의 전투는 훌륭하지만, 피카레스크 미학을 위해 특별히 설계된 총 공격과 홀드업과 같은 메카닉스로 가득 차 있어 P6에서 유지될 수 없을 수도 있습니다. 반면 페르소나 3 리로드의 전투는 P3의 테마에 의존하지 않는 비교적 깨끗한 베이스로 보입니다. P3R이 페르소나의 현대적인 전투 모델의 보다 중립적인 버전을 확립하면 애플리케이션은 페르소나 6과 그 이후에 이를 기반으로 발전시킬 수 있습니다. 이렇게 하면 페르소나 3 리로드는 턴제 전투를 Persona의 핵심 요소로 자리잡게 하고 애플리케이션에 실험할 좋은 기준을 제공할 수 있습니다.

배턴 패스의 후계자로서 쉬프트는 약간의 작업이 필요할 수 있습니다. 배턴 패스가 제공하는 전략의 유연성과 깊이는 페르소나 5를 이전 페르소나 게임보다 훨씬 어렵지 않게 만들었으므로, 애플리케이션은 쉬프트에 제한을 두거나 적들을 균형 잡기 위해 다시 조정해야 할 수도 있습니다. 그래도 페르소나 5의 가장 창의적인 메카닉스가 시리즈의 주요 요소로 자리 잡는 것을 보는 것은 좋은 일이며, 게다가 애플리케이션은 각 메인 시리즈 엔트리마다 턴제 전투를 개선하기 위한 지속적인 노력을 보여주고 있어서 더욱 좋습니다.

페르소나 3 리로드는 2024년 2월 2일에 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S로 출시됩니다.

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