폴아웃 주인공 티어 리스트

Fallout Protagonist Tier List

폴아웃은 시대를 초월한 가장 아이코닉한 오픈 월드 RPG 시리즈 중 하나이며, 그 품질의 대부분은 세계와 캐릭터의 글쓰기가 얼마나 잘 되었는지에 달려 있습니다. 이 시리즈는 다채로운 인격을 가진 개성적인 캐릭터로 가득 차 있지만, 플레이어들은 자연스럽게 대부분의 시간을 주인공에 대해 생각하게 됩니다. 롤플레잉 게임으로서, 폴아웃은 주인공을 정의하는 것에 자유롭고 창의적인 선택을 제공하지만, 각 게임의 플레이어 캐릭터는 독특한 특징과 미리 결정된 특징을 가지고 있어 눈에 띄게 만듭니다.

세 가지 다른 개발자들이 폴아웃 시리즈에 참여하여, 각 주인공이 어떻게 정의되는지에 따라 시리즈 간에 다양성이 크게 나타나게 되었습니다. 시리즈의 일부 게임은 다른 것보다 더 많은 역할 연기 경험을 제공하여, 플레이어가 원하는 대로 주인공을 조작할 수 있는 거의 텅 빈 캔버스와 같은 주인공을 제공합니다. 다른 게임은 더 엄격하며, 더 매력적이고 인간적인 이야기를 위해 일부 플레이어의 자유를 희생합니다. 폴아웃 주인공들을 비교할 때, 각 캐릭터의 개성이나 이야기뿐만 아니라 RPG의 문맥에서 얼마나 재미있게 캐릭터를 살아나게 하는지를 고려하는 것이 중요합니다.

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S-티어

선택받은 자 (폴아웃 2) – 모든 폴아웃 주인공은 각자의 장점과 단점을 가지고 있지만, 폴아웃 2의 선택받은 자는 미리 결정된 흥미로운 캐릭터인 동시에 RPG의 주인공으로서 충분히 모호한 존재입니다. 폴아웃의 첫 번째 주인공의 후손인 선택받은 자는 보호소가 아닌 아로요에서 자랐습니다.

어린 시절부터 선택받은 자는 강력하고 다재다능한 전사로 훈련받아, 폴아웃에서 가장 위험한 지역을 여행하며 에덴 창조 키트(GECK)를 찾기 위한 모험을 준비했습니다. 아로요를 떠나있는 동안, 인클레이브가 부족을 납치하여 인류 종말을 야기시키는 바이러스를 만들 계획을 세우게 됩니다. 그들의 부족을 구하기 위해 선택받은 자는 초강력한 수퍼

보급원 (폴아웃) – 시리즈를 개시한 주인공은 전혀 무시할만한 존재가 아니지만, ‘선택받은 자’만큼 강력하지는 않으며 ‘우편배달부’만큼 다재다능하지도 않습니다. 보급원의 주요 임무는 보급원의 생존을 위해 필요한 정화 칩을 회수하여 보급원의 수력 정화 시스템을 수리하는 것입니다. 이로써 폴아웃의 전제, 그리고 보급원의 캐릭터 전제는 꽤 직관적입니다. 이게 근본적으로 좋지 않다고는 할 수 없는데, 어떤 면에서는 더 나은 롤플레잉 잠재력을 제공하기 때문입니다.

보급원은 폴아웃의 패혈증에 걸린 포스트 아포칼립스 세계에서 태어난 생존자입니다. 하지만 처음부터 너무 강력하거나 흥미로운 캐릭터는 아닙니다. 오히려 보급원의 이야기는 얼마나 쓴 맛이 있는지 때문에 흥미롭습니다. 게임의 정식 엔딩에서 보급원은 영웅적인 행동에도 불구하고 자신의 보급소에서 추방당하고 황무지에서 새로운 삶을 살아가게 됩니다. 결국, 그들은 후에 아로요로 알려질 도시를 세우게 되며, 폴아웃의 우주에서 전설적인 존재가 되었으며, 시리즈의 다른 게임과 직접적으로 연결된 이야기를 가진 유일한 주인공입니다.

C-등급

외로운 방랑자 (폴아웃 3) – 베셀다가 개발한 폴아웃 시리즈의 첫 번째 게임은 여러 가지 방식으로 기존의 프랜차이즈 공식에서 벗어났습니다. 실시간, 1인칭 게임플레이로 이동하고 폴아웃의 특별한 메카닉과 시스템을 도입했지만, 프랜차이즈의 RPG 기초를 많이 단순화하여 좀 더 특별한 서사 중심의 경험을 제공했습니다.

이러한 초점 변화 중 하나가 주인공에게 나타났습니다. 폴아웃 3의 주인공은 그들이 거주하는 보급소에서 아버지를 구하기 위한 여정에 나섭니다. 결국, 아버지가 대중들에게 깨끗한 물을 제공하기 위한 프로젝트 퓨리티의 일부라는 것이 밝혀집니다. 이는 꽤 괜찮은 전제이지만, 게임은 플레이어를 미리 결정된 배경 이야기로 강요하며, 이는 다음 주요 시리즈에서 더 나쁜 문제가 됩니다.

D-등급

유일한 생존자 (폴아웃 4) – 유일한 생존자는 RPG 형식에 가장 적합하지 않은 폴아웃 캐릭터입니다. 폴아웃 4는 클래식 RPG에서 크게 벗어난 것으로 평가되며, 이는 명확하고 도덕적으로 구체적인 목표 (아들 구하기)와 함께 엄격하게 정의된 배경과, 무엇보다도 완전한 목소리 연기가 있는 주인공을 가지고 있습니다. 이로 인해 롤플레잉에는 크게 여지가 없으며, 주인공은 본질적으로 가족 애정에 의해 특징 지어집니다.

목소리 연기는 문제를 악화시키는데, 어조와 태도에 따라 플레이어가 게임 내 대화를 어떻게 경험하는지가 크게 달라질 수 있습니다. 폴아웃 4의 이야기는 장점이 있지만, RPG의 매력을 빼앗아 버리고 게임의 주인공을 가장 흥미로운 캐릭터로 만들지 못합니다. 이 주인공들 중에는 엄격하게 형편없는 주인공은 없습니다 – 심지어 폴아웃 4의 영웅도 어느 면에서는 잘 나이 들었습니다. 게다가, 모든 플레이어는 RPG 주인공에서 다른 것을 원할 것이며, 시리즈의 다양한 주인공들은 폴아웃마다 다른 것을 제공할 수 있습니다.

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