유니티, 수수료 변경 논란으로 잠재적 위협으로 사무실 폐쇄

유니티, 수수료 변경 논란으로 사무실 폐쇄

대담한 엔진 가격 변경 이후, Unity는 “잠재적인 위협”으로 인해 일부 사무실을 폐쇄했습니다.

일시적인 폐쇄 소식은 오늘 이른 시간부터 Unity 직원들이 소셜 미디어에 소식을 공유함으로써 처음으로 전해졌습니다. 고위 XR 제품 개발자 Javier Busto는 “Unity 직원을 대상으로 공격하기 전에 생각해 보라는 알림”이라며 썼습니다. “오늘 아침, 법 집행기관이 여러 Unity 사무실에 신빙성 있는 위협을 통보했습니다.”

Bloomberg의 Jason Schreier는 이후 그 초기 보고에 대해 자세히 설명하며 “신빙성 있는 사망 위협”으로 인해 San Francisco와 텍사스의 Austin에 있는 두 개의 Unity 사무실이 폐쇄되었으며, 화요일에 크게 비난받은 가격 변경에 대한 Unity CEO인 John Riccitiello의 직원들에 대한 담화 연설을 취소했다고 썼습니다.

Unity 대변인은 Rock Paper Shotgun에 제공한 성명에서 이 보고를 확인했으며 “오늘 우리는 몇몇 사무실에 잠재적인 위협을 인지했습니다.”라고 썼습니다.

“우리는 우리 직원들의 안전을 최우선으로 생각하여 즉각적이고 선제적인 조치를 취했습니다.”라고 성명은 이어졌습니다. “이 위협의 잠재적인 대상이 될 수 있는 우리 사무실은 오늘과 내일 폐쇄하고 있으며, 수사에 대해 법 집행기관과 완전히 협조하고 있습니다.”

1월 1일 2024부터 Unity가 개발자들에게 새로운 기기에 게임을 설치할 때마다 수수료를 부과하기로 한 이후, Unity의 발표에 대한 비난은 광범위했습니다. Eurogamer와의 인터뷰에서 The Swindle 개발자인 Dan Marshall은 이 변경 사항을 “절대적인 파국”이라고 부르며 “진심으로 화가 납니다. 저는 10년 이상 동안 Unity를 사용해왔는데, 이제 뜨거운 돌처럼 버릴 것입니다.”라고 덧붙였습니다.

많은 다른 개발자들도 비슷한 감정을 나누었습니다. Slay the Spire 스튜디오인 Mega Crit은 “우리 팀이 새로운 타이틀 개발에 이미 투입한 시간과 노력에도 불구하고, 변경 사항이 완전히 철회되고 [서비스 약관] 보호 조항이 마련될 때까지 새로운 엔진으로 이전할 것입니다.”라고 썼습니다.

반발이 계속되는 가운데, Unity는 (4월에 조용히 서비스 약관에서 이전 버전을 유지할 수 있도록 하는 조항을 삭제한) 초기 발표에 대해 소극적으로 수정했습니다.

오늘 보도에 따르면 Unity는 개발자들이 회사 자체의 LevelPlay 광고 플랫폼으로 전환할 의향이 있다면 새로운 수수료에 대한 100% 면제를 약속하고 있다고 전해졌습니다.