다음 애니멀 크로싱은 꼭 Palia에서 필요한 이 생활 품질 기능이 필요합니다.

The next Animal Crossing needs essential quality-of-life features from Palia.

동물의 숲: 신세계는 시리즈에서 가장 도움이 되는 생활 편의 개선을 가져와 새로운 플레이어에게 게임을 대폭으로 접근 가능하게 만들었습니다. 문을 닫은 상태에서 물건을 눅스 크래니에게 판매할 수 있는 드롭박스와 전체 주머니 크기가 더 커진 것과 같은 추가 사항들은 플레이어가 자신의 섬 주변에서 아이템을 효율적으로 수집하고 판매할 수 있도록 해 주었습니다. 그러나 이 시스템에는 여전히 개선할 여지가 있으며, 다음 동물의 숲 게임은 Palia의 초과 인벤토리 시스템을 따라야 합니다.

8월 9일 현재 열린 베타 버전인 Palia는 이미 생활 시뮬레이션 장르의 새로운 표준이 되었으며, 이 게임이 다른 장르의 게임보다 어떻게 개선되었는지 가장 큰 차이점 중 하나는 인벤토리 관리 방식입니다. 탐험과 자원 수집이 많은 확장된 세계를 가진 MMO Palia 플레이어들은 종종 사용 가능한 인벤토리 공간보다 훨씬 더 많은 인벤토리 공간이 필요하게 됩니다. 동물의 숲: 신세계 플레이어들도 비슷한 문제를 자주 겪고, Palia의 우아한 해결책은 다음 동물의 숲 게임에도 적용될 수 있을 것입니다.

관련 기사: 동물의 숲 게임 티어 리스트

Palia의 초과 인벤토리는 다음 동물의 숲에 영감을 줄 것입니다.

Palia와 동물의 숲: 신세계와 같은 생활 시뮬레이션 게임에서 물고기, 곤충, 광석, 가구와 같은 자원을 수집하는 것은 게임 플레이의 주요 부분입니다. 이러한 자원들이 제작, 판매 또는 꾸미기에 사용되는 경우, 플레이어의 인벤토리는 세계에서 놀러 다닐 때 빠르게 가득 차게 됩니다. 결과적으로, 플레이어들은 자원 저장 공간을 절약하기 위해 아이템을 버려야 하는 경우가 많아져, 원하는 모든 아이템을 수집하기 위해 여러 번의 여행을 해야 하거나 아예 사라진 아이템을 잃을 위험을 감수해야 합니다.

Palia는 일반적인 배낭에 들어가지 않는 아이템들을 일시적으로 보관할 수 있는 추가적인 초과 인벤토리 바를 제공하여 이 인벤토리 문제에 우수한 해결책을 제시합니다. 초과 인벤토리에 저장된 아이템은 일정 시간이 지나면 영구 저장소로 이동되지 않으면 사라지지만, 필드에서 소중한 아이템을 잃을 위험을 감수하거나 원하는 자원을 수집하기 위해 왕복 여행을 하는 대신 이런 종류의 인벤토리 시스템은 게임 플레이의 필수적인 생활 편의 기능입니다. 플레이어들이 가능한 한 빨리 초과 아이템을 주 인벤토리로 이동시키기만 기억한다면, 이 시스템은 매우 환영받을 만한 기능입니다.

다음 동물의 숲 게임이 오픈 월드 장르에 더 가깝게 제작된다면, 이러한 인벤토리 시스템은 훨씬 더 유용해질 것입니다. 동물의 숲: 신세계에서 과일과 같은 자원을 수집하고 판매하는 것은 이미 여행하는 동안 왕복 여행을 해야 하는 번거로운 작업이 될 수 있습니다. 그러나 오픈 월드에서는 이와 같은 작업이 더 많은 시간을 소요할 수 있습니다. 다음 동물의 숲 게임이 플레이어들을 어디로 데려갈지에 관계없이, 이 간단한 생활 편의 기능은 프랜차이즈에 매우 환영받을 만한 추가 요소가 될 것입니다.

동물의 숲: 신세계는 닌텐도 스위치에서 제공됩니다.

더 많은 기사: 다음 동물의 숲은 첫 날부터 신세계에서의 게임을 위한 추가 기능이 필요합니다.