AI 해설소 음성 사용에 대한 배우들과 유명한 게임 주제 제작자들의 The Finals 비판

파이널 경기에 대한 배우들과 유명 게임 제작자들의 AI 해설음 목소리 비판

다가오는 팀 슈터 ‘The Finals’은 저명한 프리젠테이션 AI를 코멘테이터 보이스 오버로 사용한 것에 대해 비판 받고 있습니다.

Embark Studios에서 개발된 이 게임은 이전 DICE 직원들로 구성된 개발진으로 현재 오픈 베타 테스트 중입니다. 이를 최근의 Xbox 파트너 프리뷰 쇼케이스에서 발표했습니다.

이 게임은 아레나 전투 스타일을 특징으로 하며, 두 명의 코멘테이터 음성을 AI를 통해 제공하지만, 이로 인해 성우와 게임 연출자들 사이에서 비판을 받고 있습니다.

The Finals | 오픈 베타 | PC 및 콘솔 | 2023년 10월

게임에서 AI를 사용하는 사실은 Embark의 ‘Meet The Makers’ 팟캐스트 7월 회차에서 공개되었습니다. 오디오 연출자 Carl Strandberg와 Andreas Almström은 음성 연출에 대해 “진정성이 있는”이라고 설명했습니다.

“여기서 핵심은 음성 연출 팀이었습니다,” Almström은 말했습니다. “AI는 몇 가지 예외를 제외하고 사용됩니다. 우리의 코멘테이터들도 AI 텍스트 음성 합성을 사용합니다. 참가자들의 대화, 격려 등과 같은 음성화 작업은 스튜디오에서 입덕 소리를 녹음하여 사용합니다. 우리는 아직까지 AI가 이러한 작업을 수행할 수 없습니다.”

그는 덧붙였습니다. “우리가 이 방식을 선택한 이유는 AI 텍스트 음성 합성이 굉장히 강력하기 때문입니다. 이는 우리에게 충분한 품질과 함께 새로운 아이디어에 대해 극도로 반응성을 제공하고 매우 신선한 요소를 유지할 수 있도록합니다. 예를 들면 게임 연출자가 새로운 게임 모드에 대한 새로운 아이디어를 내 놓으면, 우리는 몇 시간만에 그에 상응하는 보이스 오버를 구현할 수 있습니다. 임시 녹음을 교체해야 하는 일은 없습니다.”

그는 “음성 연극에서 완전히 새로운 시대로 접어들고 있다고 생각합니다. 그리고 약간 이상하게 들린다 하더라도, 가상 게임쇼의 판타지적 특성과 어우러져 꽤 잘 어울립니다.”라고 덧붙였습니다.

베타 버전이 공개되면서 게임에서 사용되는 AI 음성 오버 등의 클립이 공유되었습니다. 성우 Gianni Matragrano(Evil West, Vertigo 2)은 이러한 클립 중 하나를 공유하며 AI 사용과 이에 대한 비판, MTM 팟캐스트를 강조했습니다.

Matragrano는 AI 사용 속도에 대해 다음과 같이 말했습니다. “우리는 하루 혹은 둘 이내에 급하게 주문하는 연기 세션을 계속해서 진행하고 있습니다. 몇 세션 녹음만 하면 몇 배 이상의 오디오를 저렴한 가격에 얻을 수 있습니다.”

“더 필요하다면 또 다른 세션을 예약할 수 있습니다. 너무 쉽게 설계되어 있습니다. 그리고 그것은 좋게 들리고 성우 윤리에 신경 쓰지 않는 플레이어들마저 불평하지 않을 것입니다.”

다른 사람들도 Matragrano의 게시물을 비슷한 의견으로 공유했습니다.

“게임 개발자이자 성우인 Bungie의 Pax Helgesen은 “개발자의 상상이상의 무언가를 만들기 위해 임시로 AI 음성을 사용하는 것은 음성을 게임 내 ‘자산’으로 간주하는 것에 대해 다시 한 번 게임 개발자들에게 고려해 보라고 권고하고 싶습니다.”라고 말했습니다. 그는 AI가 과거에 임시 음성으로 사용되었던 것과 마찬가지로 사용되었지만 항상 배우에 의해 대체되기 위한 의도로 사용된다고 언급했습니다.

게임 연출자 Sam Winkler는 “AI 음성을 사용하여 콘텐츠를 출시하는 것은 확실히 좋지 않습니다. 특히 다른 측면은 확실하게 정제되어 있지만 이는 감염된 엄지 손톱처럼 눈에 띕니다.”

음성 연기자 Kit Harrison은 “진짜로 기억에 남는 건 AI가 내가 의자에서 일어서는 소리를 복제할 수 없다는 것인데 그런 AI가 나의 일을 뺏으려고 하는 거야?! 웃기지 마세요.”라고 말했습니다.

성우 Zane Schacht는 “왜 AI 음성 작업자들이 성우 고용을 뭔가 어려운 음모라고 생각하는 거야? ‘ 몇 시간 동안 전체 게임의 오디오를 호진할 수 있어’. 그게 어렵지 않아.”라고 말했습니다.

비디오 게임에서 인공지능(AI)의 사용은 배우들로부터 강력하게 비판 받고 있습니다. 지난 달에는 SAG-AFTRA 배우 조합의 회원들이 압도적인 투표 결과로 비디오 게임 스트라이크를 승인하기 위한 투표를 했으며, AI의 착취적인 사용에 대한 보호 필요성이 주된 요소로 제기되었습니다.

영국에서는 Equity 조합이 배우들을 지원하고 법적 권리를 시행하는 데 협력하고 있지만, 당사자들은 게임에서 AI 사용에 대해 의문을 품고 있습니다.

게임 개발사 CD Projekt가 폴란드 배우 Miłogost Reczek의 목소리를 그의 가족의 허락 하에 Phantom Liberty 확장에서 재현한 것이 가장 잘 알려진 AI 음성 사용 사례입니다.