DF 주간 Alan Wake 2는 오래된 PC GPU 소유자들에게 정산의 날을 선사합니다

DF 주간 Alan Wake 2, 오래된 PC GPU 소유자들을 위한 적자 처리의 날!

우리는 PC 하드웨어를 업그레이드해야 할 정도로 거의 기대되는 게임이 출시될 것으로 예상했고, 당연히 레메디의 앨런 웨이크 2가 그런 게임일 것으로는 충분히 예상되었습니다. 그러나 우리가 예상하지 못한 것은 DX12 메시 쉐이더 하드웨어 지원이 좋은 경험과 나쁜 경험 사이를 구분짓는 기준으로 작용할 것이라는 것입니다. 사실상, 이것은 2016/2017 년식 Nvidia GTX 10시리즈 패스칼 하드웨어 소유자에게 좋지 않은 소식입니다. 심지어 멋진 GTX 1080 Ti에서도 앨런 웨이크 2의 성능은 상당히 나쁩니다. 메시 쉐이더 지원의 부재는 AMD의 2019년식 RDNA 1 카드에도 동일한 정도로 영향을 미칩니다.

실제로 메시 쉐이더가 무엇인지에 대한 자세한 설명은 다른 곳에서 읽을 수 있지만, 결론적으로는 디테일이 풍부한 화면을 효율적으로 처리하는 데 보다 용이성을 제공합니다. 그리고 앨런 웨이크 2는 극도로 상세한 에셋으로 가득 차 있습니다. PC에서는 이 게임이 구형 GPU에서 실행되도록 하기 위해 대체 방법이 존재하지만, 성능의 상당한 저하를 감수해야 합니다. 심지어 GTX 1080 Ti에서도, FSR 2 품질 모드로 720p에서 스케일링하여 1080p에서 실행하면 게임이 20FPS 미만까지 떨어질 수 있다는 점에 주의해야 합니다. 그와 대조적으로, RTX 2080은 동일한 래스터라이제이션 성능을 갖는 1080 Ti보다 6.3배 빠른 성능을 보여줍니다.

이러한 결과는 다소 특이한 것이지만, 보다 일반적인 AW2 게임에서도 일반적으로 비슷한 래스터라이제이션 능력을 갖는 세 가지 GPU 사이에 뚜렷한 격차가 여전히 존재합니다. 게임의 시작 부분에 있는 숲에서는 RTX 2080이 1080 Ti보다 추가적으로 177%의 성능을 보여주며, RX 5700 XT는 패스칼 GPU보다 63% 빠릅니다.

앨런 웨이크 2는 Digital Foundry Direct Weekly #135에서 많은 논의를 받았습니다.
  • 0:00:00 소개
  • 0:00:45 뉴스 01: 앨런 웨이크 2 – 기술적인 걸작
  • 0:34:12 뉴스 02: 새로운 PS5는 인터넷 연결이 필요한 디스크 드라이브 페어링
  • 0:42:18 뉴스 03: MGS Master Collection Volume 1 출시
  • 0:58:16 뉴스 04: MGS Delta Snake Eater 데모
  • 1:07:37 뉴스 05: Star Citizen의 개선사항 및 새로운 콘텐츠 CitizenCon에서 공개
  • 1:21:48 지지자 질문 1: 앨런 웨이크 2는 패스칼 GPU를 지원하지 않으므로 GTX 1080/Ti에 대한 추도의 시간일까요?
  • 1:28:51 지지자 질문 2: Intel의 14세대 CPU에 대한 생각은 어떻습니까?
  • 1:31:24 지지자 질문 3: Horizon Zero Dawn과 TLOU 2는 PS5로 의미있게 리마스터링될 수 있을까요?
  • 1:40:53 지지자 질문 4: 콘솔에서 시각적인 특징이 정말로 그림 품질의 저하를 가치 있게 만들까요?
  • 1:49:10 지지자 질문 5: John의 Meta Quest 3 인상은 어떻습니까?

판단의 날은 언제나 10 시리즈 카드에 다가오고 있었으며 Alan Wake 2의 출시까지 하드웨어 가속 레이 트레이싱 을 강제 지원으로 업그레이드 하는 주요 이유로 기대되었을 것이다. 메시 셰이더가 분기선을 형성할 것으로 예상한 것은 약간의 놀람을 불러일으켰지만, 결국 현재세대 콘솔의 RT 지원은 조금 아쉬운 성능을 보여주고, 메시 셰이딩 지원은 분명히 작동하는 것으로 나타났으며, Alan Wake 2는 오늘날의 콘솔에서도 멋진 모습을 보여준다. 심지어 기하엔진이 덜 강력한 PlayStation 5조차도 좋은 결과와 강력한 성능을 보이는 것 같다.

Alan Wake의 PC 성능에 대한 일반적인 공포감은 Remedy의 권장 사양으로 인해 어느 정도 과장되었다고 할 수 있다. Remedy는 AMD Radeon RX 6600을 Alan Wake 2의 기본사양 GPU로 명시하며, 이런 종류의 하드웨어에서 기대 수준은 저사양 설정의 1080p에서 30fps인 것으로 언급하고 있다. 거기서 절대 최악의 경우의 상황을 바라보고 있어야 할 것이다. 실제로 PS5의 품질 모드(실질적으로는 중간 프리셋으로 낮은 품질의 후처리)에서라도 게임은 훨씬 빠르게 실행된다.

또한 좋은 성능을 위한 메시 셰이더 요구 사항 때문에 RX 6600보다 훨씬 능력이 떨어지는 GPU도 놀랍게 잘 작동하는 것으로 밝혀졌다. 예를 들어 Nvidia의 GTX 16 시리즈 GPU를 사용해보자. 이들을 RTX 20 시리즈의 옵션과 함께 RT 및 텐서 코어를 제거한 것으로 생각할 수 있다. 예를 들어 GTX 1660 Ti의 성능은 일반적으로 RTX 2060보다 약하다. 그럼에도 PS5 품질 모드 설정에서 FSR 2 품질 모드를 사용하여 1080p 해상도에서 30fps 이상의 성능을 유지할 수 있었다. 이는 가공된 Turing GPU에서 변수 비율 셰이딩과 같은 일부 DX12 기능이 여전히 지원되기 때문이다.

Alan Wake 2의 콘솔 버전을 살펴보면 절대 상위급 GPU에 수천 달러를 지출하지 않아도 환상적인 PC 경험을 얻을 수 있다는 것을 알 수 있다.

아직까지도 많은 10 시리즈 GTX 카드가 사용되고 있지만, 그래픽 마켓의 가격은 최근에 좋지 않아서 PC 업그레이드를 강제적으로 해야하는 개념은 문제가 될 수 있다. 하지만 경제적으로 부담되지 않는 강력한 옵션들이 있다. RX 6600은 제한된 RT 성능을 가질 수 있지만 전체 DX12 최신 기능을 지원하며 일반적으로 180 달러/180 파운드 정도로 판매된다. 한편, 주말에 RX 6650 XT가 약 200 달러/200 파운드 이상으로 판매되고 있는 것을 확인했다. 또한 더 많은 메모리를 가진 RTX 3060 12GB와 성능과 프레임 생성이 향상된 RTX 4060 8GB 역시 많은 장점이 있다. 이들은 이미 299 달러/299 파운드 이하의 가격으로 구매할 수 있다. 예전에 500-600 파운드를 GTX 1080 Ti에 지출했다면 비슷한 금액으로 RX 7800 XT 또는 RTX 4070을 구매하여 확실한 업그레이드를 이룰 수 있다.

간단히 말해, Alan Wake 2는 오래된 GPU를 사용하는 사람들에게 업그레이드를 요구할 수는 있지만, 게임이 충분히 확장 가능하므로 RTX 4090에 수천 달러를 지출하지 않아도 게임에서 훌륭한 경험을 즐길 수 있다. 또한 사실은 Alan Wake 2가 게임 전반에 걸쳐 성능을 크게 개선하는 특정 요구 사항을 가지고 있지만, 크로스 세대 출시에서 PS5급 하드웨어를 명확히 대상으로 하는 게임으로 전환되면서 그래픽 이외의 영역에서 더 많은 계산 성능이 필요해졌다는 것이다.

최신 게임에 SSD는 본질적으로 필수이지만, 더 강력한 CPU가 필요한 것이 더 중요할 수도 있다. 과거에는 Ryzen 5 3600과 같은 Zen 2 클래스 Ryzens가 60fps 기준으로 충분하다고 여겨졌던 시대가 있었지만, 이제는 훨씬 더 강력한 것이 필요한 게임이 점점 늘고 있다. 현재, 저는 메인 스트림 빌드를 위해 Ryzen 5 5600 또는 Intel Core i5 12400F를 최소 사양으로 권장하고 있으며, 그것 자체로도 새로운 모더보드와 어떤 종류의 메모리를 구입해야 할 수도 있다. 적어도 Ryzen 5000은 여러 기존 보드와 호환되며, Ryzen 7 5800X3D로 2018년형 게이밍 PC 수명을 놀라운 정도로 연장할 수 있다.

Alan Wake 2는 PC 게임에 대한 어떤 종류의 기로를 대표하는 것일지도 모르며, 오래된 비디오 카드를 가진 사람들에게는 메시 셰이더 지원이 거의 강제로 GPU 업그레이드를 요구한다. 그러나 콘솔 사용자들은 Xbox One/PS4에서 Xbox Series/PS5로 업그레이드해야 할 때가 언제나 온다. 새로운 게임이나 새로운 게임의 파동이 어떤 종류의 PC 업그레이드를 요구할 수도 있다. 그러나 말을 분명히 해 두자면, 나의 말을 믿어라, Alan Wake 2는 그만한 가치가 있다.