테이크투 CEO 우리는 모바일 게임의 100% 수익 창출해야 한다.

Take2 CEO We need to generate 100% revenue from mobile games.

테이크 투(Take-Two)의 CEO는 회사의 모바일 게임에 대한 “100%의 관람객”을 수익화할 수 있기를 희망한다고 밝혔습니다. 최근 테이크 투의 최신 수익 브리핑에서 스트라우스 젤닉은 모바일 게임의 관람객 중 10% 미만이 돈을 사용하고 나머지는 무료로 플레이하고 다른 게임으로 넘어갔다고 말했습니다. 젤닉은 이러한 수치를 100%까지 끌어올리고 싶어합니다.

“우리는 관람객 100%를 대상으로 게임을 제공하고 10% 정도, 아마도 조금 더 많거나 조금 더 적게 수익화하고 있습니다. 그리고 우리는 관람객 100%를 수익화해야 한다는 견해를 가지고 있습니다,” 그는 말했습니다.

젤닉은 100%의 모바일 게임 사용자가 직접 마이크로트랜잭션 구매를 통해 돈을 소비할 것이라고는 믿지 않습니다. 100%의 수익화를 위해, 테이크 투는 광고를 고려하고 있습니다.

“그래서 누군가 돈을 쓴다면 좋습니다. 그리고 돈을 쓰지 않는다면 광고로 수익을 창출할 수 있어야 합니다,” 그는 말했습니다. “문제는 어떻게 하면 이를 구현하고 높은 품질의 경험을 만들 수 있는가입니다. 그리고 저는 우리가 그것을 할 수 있다고 생각합니다. 우리는 그 관객들 사이에서 구별할 수 있습니다. 아직은 그렇지 않지만, 나아가고 있다고 생각합니다.”

테이크 투의 모바일 게임 사업은 최근에 127억 달러에 모바일 및 소셜 게임 거물 자인가(Zynga)를 인수함으로써 크게 성장했습니다. 이는 실제로 완료된 비디오 게임 역사상 가장 큰 인수입니다. 마이크로소프트의 687억 달러로 액티비전 블리자드를 인수하는 입찰은 훨씬 더 크지만, 해당 거래는 아직 진행 중이지 않습니다.

젤닉의 연봉은 테이크 투 게임의 마이크로트랜잭션 성과에 따라 달려 있습니다. 2022년에는 젤닉과 테이크 투 사장 칼 슬레토프가 회사의 마이크로트랜잭션 성과에 따라 3100만 달러 이상의 주식과 인센티브를 획득한 것으로 알려졌습니다(Axios 보고).

다른 테이크 투 뉴스에서는 GTA 6가 2024년에 출시될 수도 있다는 증거가 계속해서 증가하고 있습니다.