디아블로 패치 1.1.1은 커뮤니티의 긍정적인 파도를 제공합니다.

Diablo patch 1.1.1 brings positive waves to the community.

지난 주에 새로운 Diablo 4 패치가 나왔으며, 플레이어들은 도입된 변경 사항에 대해 놀랍도록 긍정적인 반응을 보이고 있습니다.

그것은 Diablo 4 패치 1.1.1일 것이며, 플레이어들은 이미 이로 인해 상당히 좋은 기분을 느끼고 있습니다. 왜냐하면 이 패치는 어떠한 단점도 없이 강화된 내용을 도입했기 때문입니다. 전사부터 소서러까지 모두가 버프를 받아서, 최근 Diablo 4 플레이어들이 겪고 있던 불안감을 심각하게 해소하는 데 도움이 되었습니다.

해당 패치 노트는 지난 주에 나왔지만, 이제 Diablo 4 플레이어들은 일부를 직접 경험해보았으며, 꽤 만족스럽습니다. 예를 들어, 아래의 플레이어는 악몽 던전의 적 밀도가 이제 “놀라울 정도로 좋다”고 느끼며, 적군들이 최신 패치 이전보다 훨씬 잘 분포되어 있고 진행되고 있다고 느끼고 있습니다.

Holy hell the new density in NM dungeons is amazing. from r/diablo4

다른 플레이어도 업데이트를 좋아합니다. “경험치, 전리품, 생존력, 몬스터가 더 많아지네요.”라고 플레이어가 말하며, 이는 사실상 업데이트 1.1.1에 대한 Diablo 4의 세 가지 핵심 원칙이 모두 개선되었음을 간결하게 설명하고 있습니다.

I like the update. from r/diablo4

다소 자세한 Reddit 게시물 아래에서는 Helltide 이벤트가 개선되었다는 내용이 나와 있습니다. Cinders의 드롭률이 증가하고 적군 밀도도 늘었지만, Cinders가 증가했기 때문에 이제 이벤트 주변을 돌아다니며 필요한 것을 농사짓는 것이 좀 더 유리해졌습니다. 이제는 소용이 없는 상황에서 Helltide 이벤트에 반복해서 도전하지 않아도 됩니다.

Helltides is amazing! from r/diablo4

Blizzard에서 제공하는 모든 것은 정말로 정말로 좋으며, Diablo 4 플레이어들은 게임으로 다시 돌아오고 있는 것 같습니다. 7월에 시작한 Diablo 4 시즌 1 이후로 게임을 둘러싼 부정적인 분위기는 부인할 수 없지만, 6월에 처음 출시되었을 때 거의 만장일치로 사랑받던 게임을 다시 사랑하게 될 수 있기를 바랍니다.

Diablo 4의 개발자들은 MMO 요소를 강조하기 위해 더 많은 소셜 기능을 도입하는 것을 고려하고 있습니다.