구 GTA 개발자가 비하인드 신 Blog을 철회, 록스타에서 누군가가 말 했다고 말함 – GameTopic

GTA 개발자가 모른다고 비하인드 블로그를 철회? 누가 말했다고 록스타에서 출처 확인 - 게임 토픽

Rockstar의 이전 직원 중 하나인 이전 Grand Theft Auto 게임의 권고사항 개발 블로그를 스튜디오로부터 연락을 받은 후에 삭제했습니다.

이전 Rockstar Games 기술 책임자인 Obbe Vermeij는 Grand Theft Auto 시리즈의 배후 제작을 담당한 스코틀랜드 스튜디오인 Rockstar North에서의 경험을 논의하기 위해 11월 11일에 블로그를 시작했습니다.

다양한 흥미로운 블로그 게시물은 이전 Grand Theft Auto 게임 및 다른 Rockstar 프로젝트의 개발에 대해 살펴보았습니다. 한 게시물은 저명하지 않게 취소된 게임 Agent의 개발에 대한 새로운 통찰력을 공개했으며, 추가적인 게시물에서는 스코틀랜드 좀비 서바이벌 게임과 같은 다른 폐기된 프로젝트에 대해 논의했습니다.

하지만 Rockstar North의 일부 직원들은 이러한 폭로에 분노하였고 Vermeij는 이제 블로그의 모든 게시물을 삭제했습니다. 한 성명서에서 Vermeij는 다음과 같이 말했습니다: “오늘 Rockstar North로부터 이메일을 받았습니다. 여기서 몇 사람들이 내 블로그 때문에 분노했다고 합니다. 20년된 게임에 대해 이야기하면 도저히 누구도 신경 쓰지 않을 거라고 생각하지 않았습니다. Rockstar의 신비를 파괴하는 것 같다는 이야기였던 것 같군요.”

“어쨌든, 이 블로그는 나에게 중요하지 않은 것입니다. 에딘버러의 전 동료를 화나게 할 정도로 중요하지 않으니 폐기하겠습니다. 아무에게도 영향을 미치지 않는 소소한 재미난 이야기 몇 개를 남겨두기로 할게요. Rockstar가 스스로 삼부작의 개발에 대해 열정적이게 풀어줬으면 좋겠지만, 그럴 가능성은 아주 먼 시일 내에 일어날 것 같지 않아요. 10년 혹은 20년 뒤에 다시 도전해볼 수도 있겠네요.”

다음의 X/Twitter 게시물에서 Vermeij는 Rockstar가 그의 손을 “강요하지” 않았다고 주장했습니다. 오히려 “North에 선배인 전 동료가 블로그가 마음에 들지 않는다는 것을 알려줬을 뿐이에요. 그뿐이죠.”

Vermeij의 의견은 Rockstar가 비디오 게임 및 그 제작 과정에 대해 유지하는 비밀에 관한 것입니다. 이 오래된 회사는 카드를 가까이에 두며 자신의 게임이나 취소되는 프로젝트에 대해 거의 이야기하지 않습니다. Rockstar 공동 창립자이자 회장인 Sam Houser는 수년 동안 언론과 인터뷰를 하지 않았습니다.

그러나 최근 몇 년 동안 Rockstar의 문화근로 조건에 대한 여러 미디어 보도가 빛을 발하였습니다. 특히 2018년 히트작인 Red Dead Redemption 2의 개발과정에 대해서죠. 이후 Rockstar는 보고서에 따르면 게임 제작 방식에 중대한 개선을 이룩했으며, 이는 Grand Theft Auto 6의 공개 전에 큰 관심을 끄는 사안입니다.

Rockstar는 비밀 유지를 위해 혼자가 아닙니다. 특히 대규모 AAA급 게임 업계는 개발에 한정되지 않고 성과에 대해서도 투명성이 부족하다는 비판을 자주 받습니다. 예를 들어 할리우드와 달리 비디오 게임 업계에서는 개별 게임의 판매 및 수익에 대한 보고서를 기본으로 제공하지 않습니다.

다음 달이면 Rockstar Games 창립 25주년이 됩니다. 회사는 12월 초 어느 시점에서 Grand Theft Auto 6의 극도로 기대되는 데뷔 트레일러를 공개할 계획입니다. 아마도 회사는 자체 회고록을 계획 중일 것입니다. 하지만 현재로서는 Vermeij의 블로그는 그 중에 포함되지 않을 것입니다.

Wesley는 GameTopic의 영국 뉴스 에디터입니다. 그를 @wyp100에서 Twitter에서 찾을 수 있습니다. Wesley에게는 [email protected]이나 비밀리에 [email protected]로 연락할 수 있습니다.