구 GTA 개발자가 컷 컨텐츠 및 폐기된 좀비 게임 관련 정보를 공개, 록스타는 즉시 그들에게 잘라내라고 말합니다.

GTA 개발자, 컷 컨텐츠와 폐기된 좀비 게임에 대한 비밀스러운 정보를 폭로하다! 록스타는 그들을 즉시 잘려버려!라고 외쳤다.

“Rockstar Games”의 전 직원이 스튜디오에서 취소된 게임에 대한 새로운 세부 사항을 공개했으며, 이후 Rockstar가 연락하여 전체를 중단하도록 압박했습니다.

이번 주 초에 전 Rockstar North 기술 책임자인 Obbe Vermeij가 스튜디오에서의 시간에 대한 다양한 주장을 내놓고 주목받았습니다. 이 전 기술 책임자는 1996년부터 2000년까지 Rockstar North에서의 시간을 개인적인 블로그에 게시하여 이 스튜디오가 아직 Rockstar North로 알려지기도 전에 이곳에서 시작되었다는 사실을 상기시켰습니다.

Vermeij의 블로그에서 가장 주목할 만한 사실 중 하나는 GTA 3의 “기본 데스 매치” 모드가 제작 중이었다는 것이었습니다. 그러나 결국 장애물들의 지나친 존재와 시간 부족으로 인해 이것은 결국 취소되었습니다.

그 후 Vermeij는 뒤끝 없이 사라져 존재하지 않게 된 비밀스러운 Rockstar 프로젝트인 Agent에 집중했습니다. 이 프로젝트는 2009년에 발표되었지만 결국 사라져 버렸습니다. 이 전 기술 책임자는 그것이 냉전 시대에 설정되었다고 말했지만 실제로 GTA 게임 엔진을 활용하고 다른 스튜디오들이 실험하고 활용하도록 독려하는 데모 정도로만 존재했습니다.

Rockstar North의 절반이 Agent를 전체 제작하는 동안 다른 절반이 GTA 4의 DLC 및 이후 GTA 5에 참여했다고 합니다. 팀은 뉴욕 본사로부터 GTA 5의 제작에 이르기 전에 Agent를 완성시키기 위해 압박을 받았습니다.

그것이 정확히 일어난 일이었습니다 – Rockstar North는 GTA 5에 전력을 기울이고, Agent는 완성되지 않은 상태로 다른 내부팀에 맡겨졌습니다. 게임은 결코 완료되지 않았으며, 몇 년이 지난 후에 발표되지 않은 채로 취소되었습니다.

하지만 비밀은 여기서 끝나지 않습니다. Vermeij는 한때 “흐린 스코틀랜드의 바람 부는 섬”에 설정된 좀비 게임인 ‘Z’가 제작 중이었다고 기억합니다. 좀비 게임 작업은 몇 달 동안 진행되었지만 “우울함”이 지나치다고 판단되어 GTA 4로 대체되었습니다.

Vermeij는 Rockstar North의 역사에 대해 더 많은 세부 사항을 공개할 예정이었지만 이제 그것을 모두 취소하였습니다. 최신 블로그 글에는 “분명히 거기에 있는 몇몇 오리지널 멤버들이 내 블로그 때문에 화가 나는 모양입니다.”라고 적혀 있습니다. “20년된 게임에 대해서 얘기하면 마땅히 마음에 걸릴 것이 없을 거라고 생각했는데 틀렸더라구요. 어쩌면 Rockstar의 신비를 망친다는 이유 같은 게 있나 봐요.”

베테랑 개발자는 아무도를 화나게 하고 싶지 않기 때문에 전체를 정리하려고 합니다. “Rockstar가 스스로 삼부작의 개발에 대해 이야기 할 수 있으면 좋겠지만, 그럴 것 같진 않군요,”라고 그는 첫 세 개의 GTA 게임에 대해 덧붙였습니다. “10년이나 20년 후에 다시 시도해 볼지도 모르겠네요.” Vermeij는 결론을 내렸습니다.

한편, Rockstar는 다음 달 12월에 GTA 6의 첫 번째 예고편을 공개하려고 준비 중입니다.