소리내지마, 90년대 발견영상 공포 게임이 발표되었습니다 – 게임토픽

소리내지마! 90년대 발견영상 공포 게임 공개! - 게임토픽

두 개의 독립 게임 개발자들이 언리얼 엔진 5로 만들어진 새로운 공포 게임인 Don’t Scream을 발표했습니다. 이 게임은 초기 ’90년대에 설정되어 있으며, 아주 독특한 훅을 가지고 있습니다. 게임을 할 때 진짜로 조용해야 합니다. 그래서 맞습니다, 플레이하려면 마이크가 필요합니다. 위의 게임플레이 공개 트레일러와 아래 갤러리의 첫 번째 스크린샷을 확인해보세요.

당신이 Pinewood Forest에서 움직일 때만 시간이 진행되며, 이벤트들은 모두 동적입니다. 즉, 어떤 일이 당신을 소리쳐서 놀라게 할지 알 수 없습니다. 얼마나 오래 지속되느냐고요? 이 장면은 18분 동안 지속됩니다. 개발자들은 이것을 “친구와 가족들을 놀라게 할 수 있는 완벽한 게임”이라고 부릅니다.

개발자들은 또한 다음과 같은 세 가지 마이크 관련 팁을 제시했습니다:

“1. 마이크 캘리브레이션:

게임 내에서 마이크를 설정하세요. 이것은 단순한 기술적인 설정이 아닙니다. 도전의 정의가 되는 부분입니다. 작은 소리나 조용한 숨소리도 비명으로 판단될 수 있어서 게임을 다시 시작해야 할 수도 있습니다.

2. 목소리에 주의하세요:

게임 중에는 말을 할 수 있지만, 소리를 낮게 유지하세요 – 보통보다 약간 낮게. 너무 크면 게임 오버입니다.

3. 공정하게 플레이하세요:

공포를 무시하고 소리를 지르는 마이크 캘리브레이션을 피할 수 있지만, 그렇게 하면 재미가 없어집니다. 진정한 공포 경험을 위해서는 예상된 방식으로 플레이하세요.”

Steam의 위시리스트에서 Don’t Scream에 관심이 있다면 게임의 진행 상황을 더 자세히 알아보고 추적해보세요.

Ryan McCaffrey는 GameTopic의 시사 매거진 편집장이자 GameTopic의 주간 Xbox 쇼 Podcast Unlocked와 매월 한 번(정도) 방영되는 인터뷰쇼 GameTopic Unfiltered의 호스트입니다. 그는 북저지 출신이기 때문에 “Taylor ham”이라 말하는 건데, “pork roll”이라고 말하세요. 그와 트위터에서 토론해보세요. @DMC_Ryan.