Diablo 4 개발자들은 당신이 매우 진지하게 레벨 100까지 그라인딩을 할 줄은 예상치 못했어요. 당신,\ 룻 고블린이너무 심취한 거 아니야?

디아블로 4 개발자들, 당신이 레벨 100을 진지하게 그라인딩 한다는 것은 예상하지 못했지만... 너, 룻 고블린이네?

디아블로 4의 개발자들은 자신들의 캐릭터들 모두를 레벨 100에 도달하기 위해 헌신하는 많은 플레이어들에게 놀란 상태입니다.

PCGamesN과의 인터뷰에서 디아블로 4의 제작 감독 티파니 왓은 Blizzcon 2023에서 게임에 대한 초기 기대와 팬들의 실제 반응에 대해 가장 놀라운 점을 밝혔습니다. 블리자드의 개발자는 “흥미로운 점 중 하나는 플레이어들이 자신의 캐릭터들 모두를 최대 레벨인 100에 도달하려는 의지를 가지고 있다는 것이었습니다. 수 많은 플레이어들에게 메인 목표였으며, 최고의 장비를 찾는 것보다도 그런 목표에 필요한 시간이 너무 길다는 의견을 받았습니다.” 최근 블리자드는 그런 짜증나는 질태에 지친 플레이어들을 위해 1-100 레벨 로드맵을 발표했습니다.

실제로, 2023년 6월 게임 출시 이후 플레이어들이 레벨 100의 마일스톤에 빨리 도달하기 시작한 것은 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 사실, 이런 성취를 최초로 달성한 사람은 RPG의 얼리 액세스 기간에 이를 성취했습니다. 하지만, 전적인 캐릭터는 그 후 며칠만에 죽었습니다.

디아블로 4 플레이어로부터 받는 피드백이 게임의 질을 높이는 데 도움이 되고 있다는 것 같습니다. 같은 인터뷰에서 왓은 “최근의 여러 품질 개선 및 변경 사항은 플레이어들의 놀라운 통찰력 덕분에 가능했습니다.”라고 밝혔으며, 블리자드에 의해 묻힐 기회는 언제나 가치가 있다는 것을 말해주었습니다.

다행히 제작 감독은 팬들에게 플레이어와 개발자 사이의 이러한 소통은 “끊임없이 계속될 것”이라고 안도감을 줬습니다.

Blizzcon 2023에서는 디아블로 4의 첫 번째 확장팩이 내년 말에 예정되어 있다는 것도 공개되었습니다.