도시 스카이라인 2 성능 패치가 시작되었습니다 – GameTopic
도시 스카이라인 2의 성능 패치가 시작되었습니다! - 게임 토픽
Cities Skylines 2 개발자인 Colossal Order가 새로운 패치를 출시하며 게임 발매 후 성능 개선 계획을 시작했습니다.
Cities Skylines 2는 이번 주 Steam에서 큰 인기를 끌었으며 10만 명 이상의 동시 접속자를 기록하며 베스트셀러 차트 상단에 올랐습니다. 그러나 발매 초기 성능 문제로 인해 게임은 Valve 플랫폼에서 ‘혼합’ 사용자 리뷰 평점인 53%를 받았습니다.
Colossal Order는 게임이 출시되기 전에 Cities Skylines 2의 성능이 문제가 될 것이라고 경고했으며, “가장 강력한 PC에서도 초당 30프레임을 목표로 했다”고 주장했습니다. 이는 “도시 건설 게임에서 더 높은 프레임 속도를 목표로 하는 것에 실제로 혜택이 없기 때문”입니다.
1.0.11f1 패치는 Colossal Order가 발표한 Cities Skylines 2의 성능 개선을 위한 여러 패치 중 첫 번째입니다. Colossal Order는 “이는 우리가 인식하고 있는 모든 문제에 대해 해결하지는 않지만 가능한 빨리 이러한 개선 사항을 제공하고자 했습니다”라고 Steam 게시물에서 설명했습니다.
다음은 Cities Skylines 2 업데이트 1.0.11f1 패치 노트 전문입니다:
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- 고해상도에서 렌더링 해상도와 독립적인 LOD 변경을 통해 일관된 성능 향상
- 안개 최적화
- 깊이 효과 최적화 및 수정
- 전체 조명 조정
- 건물 생성/레벨 업시 스태거 최적화
- 모든 시스템에서 다양한 스태거 최적화
- 풍력 터빈 업그레이드 후 충돌 해결
- 트레일러와 충돌하는 아직 숨겨진 차량과의 충돌 해결
- 메시 로드 충돌 해결(주로 낮은 설정에서 발생)
“우리 팀은 가능한 빨리 다음 라운드의 수정 및 개선 사항을 제공하기 위해 열심히 노력하고 있습니다,” Colossal Order는 말했습니다. “기다려주셔서 감사합니다!”
Colossal Order는 Cities Skylines 2에서 저 FPS를 경험하는 사용자에게 다음을 권장했습니다:
- 화면 해상도를 1080p로 낮추기
- 깊이 효과와 부피조각 비활성화
- 전체 조명 최적화
개발자는 심지어 Cities Skylines 2의 성능을 개선하기 위한 안내서도 출판했습니다.
웨슬리는 GameTopic에서 영국 뉴스 에디터입니다. 그의 트위터는 @wyp100입니다. 웨슬리에게는 [email protected] 또는 [email protected]로 연락할 수 있습니다.