발더스 게이트 3에서 260시간을 플레이한 후, 이제 우리는 2막이 무서움을 사랑받을 만한 평가를 받아야 할 시간이 되었다고 생각합니다.

발더스 게이트 3 260시간 플레이 후, 이제 남은 2막을 사랑받을 만한 평가를 받아야 할 시간이 되었다고 생각합니다.

좀비. 유령. 저주받은 땅 가운데에 유일한 오아시스인 한 개의 여인주점. 그것은 하우스 3일 것 같지만 실제로는 최고의 호러 게임발더스 게이트 3 입니다. 이 CRPG의 어두운 두 번째 액트는 모두에게 적합하지는 않습니다 – 우리의 알리 존스도 그것을 “비참한 페이스 변화”로 평가했습니다. 그러나 전체적인 분위기가 180도로 변하는 것은 이 게임의 가장 좋은 점 중 하나입니다.

먼저, 이는 바로 위험에 대한 도전을 높여줍니다. 어두운 땅을 탐험하는 동안 비약적인 공포감이 퍼져 있습니다. 잘못된 물건에 손을 대면 뜻밖의 전투에 맞닥뜨릴 수도 있습니다. 그리고, 2막은 저희에게 다양한 호러 장르에 대한 암시를 상당히 많이 제공합니다. 이는 제게 잔인한 테마를 추가하여 마법과 동화같은 모험 이외의 것을 만들어 주었으며, 2막이 그 기대에 충족시켜준 것입니다.

공포에 대한 관심

(이미지 출처: Larian Studios)

(이미지 출처: Larian Studios)

발더스 게이트 3는 즉각적으로 변신이 필요합니다.

1막과 2막은 발더스 게이트에 도착하기 위한 과정 속에서 쉽게 지나갈 수 있습니다. 그러나 3막이 확실히 내가 가장 좋아하는 부분이기는 하지만, 2막의 압도적인 어둠은 많은 것을 담고 있습니다. 사일런트 힐을 떠올리게 하는 간호사들부터 그림자에 시달리는 언데드들까지, 개발사 Larian Studios는 이 호러적인 장면 변화를 이용하여 비싼 호러 영화의 순간들을 효과적으로 전달합니다. 그리고 이들 순간들은 다른 곳에서는 싼 느낌이 날 수도 있는 것들입니다.

2막에서 첫 번째로 호러적인 혼돈을 경험한 순간, 나는 신비한 저주받은 땅을 제외하고는 무엇을 기대해야 할지 몰랐습니다. 하지만 언더다크에서 떠나어난 후 보라빛-초록빛에 뒤덮인 안개 속으로 바라보고, 그 지역의 소리 풍경을 체험하면서, 여기에서 나는 이곳이 좋을 것이라고 알게 되었습니다. 그리고 그 순간 실수로 죽은 까마귀와 상호작용하게 되었을 때, 발더스 게이트 3이 나를 깜짝 놀라게 하는 공격으로 저를 도발했습니다. 약 15마리의 언데드 까마귀들이 내 방심한 파티에 닥쳐와 황폐한 상처를 입히고 건강을 빠르게 감소시키기 전에 쉐도우하트가 스피릿 가디언을 사용할 시간이 없었습니다.

이것은 2막에서의 유일한 점프스케어 공격이 아닙니다 – 문라이즈 타워로 가는 길에 생기는 지랄한 미젤의 기습이나 올리버를 찾는 도중에 당신을 공격하는 그 사라진 식물들을 잊을 수 없을 것입니다. 마지막 것은 단지 기습이상의 것임을 알게 되는데 – 온전한 빛 이야기입니다.

그림자로 가득찬 땅에 있는 올리버의 버려진 오두막에 도착할 때, 당신은 선반을 조사하고 다양한 장난감을 발견할 수 있습니다. 쓰러져 있는 두 시체와 어린이들의 장난감들 사이에 앉아있는 오울베어 인형이 있습니다. 그러나 포탈에 들어가서 올리버를 따라 저주받은 땅의 깊숙히 들어가게 되면, 이 아이템들이 목적을 가지고 있다는 것을 깨닫게 됩니다.

올리버가 놀고 있는 장난감들 또한 그림자의 상대를 가지고 있다고 밝혀져 있습니다. “세상에서 가장 좋은 아빠”와 “세상에서 가장 좋은 엄마”로 잔인하게 나의 파티를 공격합니다. 게다가, 제게 올리버가 이해하기를 재회하기 위해 이기기 위해 고대하는 그림자적인 오울베어도 있습니다. 올리버 자신은 자연의 영혼인 타니엘의 영급적인 형태나 밖으로 나타난 어둠으로서, 가끔은 제클과 하이드 같은 느낌을 줍니다.

마지막으로 남은 빛

(이미지 출처: Larian Studios)

내가 가장 좋아하는 B급 호러 순간 중 하나는 BG3 2막에서 꼭 놓치면 안 되는 것이다.

문라이즈 타워에 더 가까워지면서, 나는 3명의 썸 아이들을 발견했다. 이들 중 내가 가장 좋아한 것은 Malus Thorm이다. 그는 심장되어 버린 House of Healing의 마기사에게 집착하는 독특한 인물이기 때문이다. 우리는 그를 설득하여 자매들이 자살하도록 하기 전에 스스로 단검을 이용해 자신의 눈에 대해 뒤지는 것을 막았다. 하지만 간호사들만큼 무서운 존재는 찾아보기 힘들다. 그들의 봉인된 눈과 불규칙한 모습은 즉시 최고의 사일런트 힐 게임에 나오는 거품 머리 간호사를 연상케 했다. 캐릭터 디자인부터 부드럽고 슬픈 말투까지, 나는 래리안이 이 으스스한 자매들과 잘못된 “치유” 시도에 더 집중했으면 하는 바램을 접어 둘 수 없었다.

나에게 있어서 BG3 2막의 가장 좋아하는 B급 호러 순간은 정말 크게 실수하거나 많이 망치지 않는 한 발견하기 어렵다. 또는 나처럼 어둠의 갈망 기원 캐릭터를 플레이하는 경우에만 가능하다. 마지막 빛의 여관에서 이자벨을 학살한 후, 우연히도 일부러 그곳에 둔 보호 부적을 부숴버려 그 주변에 있는 이들에게 그림자의 저주가 가득한 힘을 해방시켰다. 이는 곧 주변 사람들이 모두 적대적으로 변하고 좀비로 변모한다는 것을 의미한다.

“오 좆…!”이라는 순간에는 어김없이 에메랄드 그로브에서 힘들게 지킨 생명체들을 모두 처치해야 한다는 압박감을 느끼게 된다. 또한, 다이스를 굴려야만 자헤이라가 파티에 합류할 수 있는 것도 아니라는 사실이다. 이 좀비 떼를 헤치며 나아가면서 내가 가진 확률이 어떤 지악한 방향으로 기울어져 있음을 느낀다. 마치 “저주받은 사람들의 동틀 무렵(Dawn of the Dead)”에 있을 때와 같은 기분이 들기도 한다. 솔직히 말해, 난 그런 기분을 좋아한다.

2막에서는 행복한 일이 거의 없기 때문에 많은 사람들이 그렇게 생각했을 것이다. 그림자에 사로잡힌 땅들은 다른 세계와 다른 존재이다. 1막의 무성한 녹색 마법과 3막에서 탐험하는 번영하는 도시 같은 것은 전혀 없다. 2막은 예외적인 존재로, 코믹 리프 혹은 본질적인 즐거움이 매우 부족한 땅이다. 이것은 여정을 통해 우리를 게이트로 이끌기 위한 환상을 꺠우기 위한 환상적인 전환점으로 작동한다. 그것을 좋아하든 싫어하든, 이것이 바로 1막의 익살스러움에서 벗어나게 해주는 톤 변화다. 그리고 공포 영화의 장식은 그 변화에 멋과 열정을 더한다.

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