이제 EA Sports FC 24 제목 업데이트 3이 이용 가능합니다 – 이것이 어떤 일을 하는지 알아보겠습니다 – GameTopic

EA Sports FC 24의 최신 제목 업데이트 3 출시 - 그 내용을 자세히 살펴보겠습니다! - 게임토픽

EA 스포츠는 FC 24의 첫 번째 대규모 출시 후 패치를 출시했으며, 게임플레이에 몇 가지 중요한 변경 사항을 가져왔습니다.

패치 노트의 긴 목록은 아래에 있지만, 몇 가지 주요 사항을 골라보면 좋을 것 같습니다. 플레이어들이 지적한 대로 피드 패스(Pinged Pass)와 피드 패스+(Pinged Pass+) 플레이 스타일이 약간 약화되었으며, 슬로우 스피드로 이동할 때 조키 회전 속도도 조금 늦어졌습니다.

선수들이 비판한 대로 심판 로직에도 큰 변화가 있었습니다. 그리고 재미있는 사항이 있습니다. “일부 경우에는 골키퍼가 중요한 세이브 후에 몇 가지 장면에서 열정을 갖고 축하하지 않았다.” 골키퍼들, 모두에게 너희에게 알리세요 얼마나 의미있는 일이라는 것을!

여기는 EA 스포츠 FC 24 타이틀 업데이트 3 패치 노트 전체입니다:

얼티밋 팀

다음과 같은 문제점을 해결했습니다:

  • 가끔씩 선수들이 교체나 레드 카드 후 경기에서 사라질 수 있었습니다.
  • 경기 종료 후에 Advanced 메뉴 옵션이 작동하지 않을 때가 가끔씩 있었는데, 경기 후 화면의 다른 메뉴를 먼저 방문해야 작동했습니다.
  • Ada Hegerberg 플레이어 아이템에 게임플레이에 영향을 주는 문제가 발생한 것을 수정했으며, 서버 업데이트 이후 인터넷 상에 사용 가능해질 것입니다.
  • 경기에서 엔드 하이라이트를 시청한 후에 연속된 스쿼드 배틀 경기를 일시정지할 수 없었습니다.
  • Transfer Market과 상호 작용할 때 발생할 수 있는 안정성 문제를 해결했습니다.
  • 스쿼드 빌더를 사용할 때 가끔씩 플레이어 아이템이 잘못된 위치에 배치될 수 있었습니다.
  • Ultimate Team에서 스타디움 아이템 팩을 열 때, 예기치 않은 애니메이션이 발생하는 문제를 해결했습니다
  • Squad Battles 경기 전 화면이 의도한 4분당 6분으로 표시되는 시각적인 문제를 수정했습니다.
  • Rivals Weekly Rewards 타이머와 Season Ends 타이머 순서가 반전되어 있었는데, 이는 시각적인 문제에 불과했습니다.
  • SBC 그룹 설명이 항상 표시되지 않았습니다.
  • 일부 상황에서 UT Friendlies 클래식 경기가 의도된 스물두 명이 아닌 여섯 명으로 시작될 수 있었습니다.
  • Transfer List에 있는 플레이어 아이템의 가격을 비교할 때, Transfer List를 나가고 다시 들어가기 전까지 스크롤할 수 없었습니다.
  • 상점에서 스타디움 아이템을 처음 선택할 때 미리보기되지 않는 문제가 있었습니다.
  • Player Bio 화면에서 스타일+가 표시되지 않았습니다.
  • 가끔씩 스타디움 골 화염놀이가 피치 가운데에 나타날 수 있었습니다.
  • 상점의 카테고리를 끝내려고 할 때, 전체 상점이 닫히는 문제가 있었습니다.
  • 리바이밍 및 챔피언스 경기의 키트 선택 화면에 타이머가 항상 표시되지 않았습니다.
  • Squad 화면에서 Concept Player 검색을 나가면 제목이 항상 올바른 화면으로 돌아가지 않았습니다.
  • Leaderboard 화면에서 Shortcuts 메뉴가 의도한 것보다 느리게 작동할 수 있었습니다.
  • 일부 UI 요소는 읽기 어려운 글꼴 색상과 배경 조합이 있었습니다.
  • 특정 경우에는 메뉴 바로가기가 의도된 위치로 플레이어를 보내지 않을 수도 있었습니다.
  • 일부 특정 시나리오에서 메뉴 바로가기가 미리보기 팩 애니메이션과 간섭할 수 있었습니다.
  • 시즌 목표 보상에서 일부 스타디움 아이템이 표시되지 않았습니다.
  • 선수 아이템을 스쿼드 화면에서 Manager 아이템을 선택하고 Club 탭에 들어갈 때, 검색 결과가 항상 Manager 아이템으로 표시되지 않았습니다.
  • [PS5/XBSX|S/PC 전용] 더블 와콧 장면이 두 개의 서로 다른 노래가 동시에 재생되는 버그를 일으킬 수 있었습니다.
  • [PS5/XBSX|S/PC 전용] 2:1로 Co-Op Classic 경기를 플레이하려고 할 때 발생할 수 있는 안정성 문제를 해결했습니다.
  • [PC 전용] 특정해상도를 사용할 때 상점에 들어갈 수 없었습니다.
  • [Switch 전용] Play a Friend 경기를 시작할 때 안정성 문제가 발생할 수 있었습니다.

게임플레이

다음과 같은 변경 사항을 적용했습니다:

  • 수동으로 요청한 깔끔한 패스의 공 이동 거리를 증가시켰습니다.
  • 슬로우 속도로 이동할 때 Jockey 회전 속도를 약간 빠르게했습니다.
  • Pinged Pass와 Pinged Pass+ 플레이 스타일을 가진 선수가 수행하는 그라운드 패스와 드라이븐 패스의 공 이동 속도를 약간 감소시켰습니다.
  • Long Throw와 Long Throw+ 플레이 스타일을 가진 선수가 피치의 전반적인 영역에서 스로인을 선택될 가능성을 높였습니다.
  • 정밀한 페네스트 슛은 공이 치기 바로 전에 발생하는 조준 입력 변경을 고려할 수 있습니다.
  • 빨간색 카드 파울이 중단 상황에서 발생한 경우 공을 가진 선수에 대한 시각적 개선이 이루어졌습니다.

다음과 같은 문제를 해결했습니다:

  • 가끔, 골문으로 돌진할 때 골키퍼가 의도한 위치를 지나치게 될 수 있었습니다.
  • 인터셉트 및 인터셉트+ 플레이스타일을 가지지 않은 플레이어도 문맥적으로 슬라이딩 인터셉트를 수행할 수 있었습니다.
  • 핑된 패스와 핑된 패스+ 플레이스타일이 의도치 않게 첫 번째 패스에 영향을 미치고 있었습니다.
  • 가끔, 선수들이 공을 잡으려고 시도할 때 불필요한 움직임을 할 수 있었습니다.
  • 트랩팅(trapping)은 공을 받을 때 선수가 공을 컨트롤하려는 것을 의미합니다.
  • 일부 경우에, 패스로부터 공을 잡으려고 할 때 선수가 잠깐 달리기 속도를 줄일 수도 있었습니다.
  • 이 문제는 정밀 패스를 받을 때 더 자주 발생했습니다.
  • 드래그 백 턴 기술 동작은 출구 시 입력 각도를 의도한 만큼 따라가지 않았습니다.
  • 레인보우 플릭 기술 동작으로 공이 선수의 등에 맞는 현상을 줄였습니다.
  • 가끔씩, 선수들이 요청한 첫 번째 타임 칩 샷을 하려고 시도하는 대신 공을 터치할 수도 있었습니다.
  • 특정 상황에서, 요청한 정교한 슛이 의도치 않은 슈팅 애니메이션을 유발할 수도 있었습니다.
  • 일부 공중 공격 상황에서, 자동 스위칭이 선수의 자동 스위칭 제어 설정을 따르지 않았습니다.
  • 일부 헤딩 상황에서, 문맥적인 발리 동작이 잘못 발생할 수도 있었습니다.
  • 요청한 헤더 온 디맨드는 때로는 태클로 이어졌을 수도 있었습니다.
  • 공격수가 수비수에게 직선적으로 돌파할 때, 때로는 수비수가 공을 돌파하는 선수의 경로로 티클을 넣을 수도 있었습니다.
  • 일부 선수는 Playable Highlights 경기 후에 체력이 감소하지 않았습니다.
  • 코너킥 도중, 킥이 되기 전에 잘못된 대기 애니메이션이 재생될 수도 있었습니다.
  • 공을 보호하는 공을 가지고 있는 상황에서, 심판이 파울 판정을 내릴 때 심판 논리가 개선되었습니다.
  • 수비수가 인터셉트를 놓칠 때 파울 판정을 내릴 때 심판 논리가 개선되었습니다.
  • 공이 공중에 있을 때 선수들이 공을 위해 겁탈을 벌이면서 경합하는 상황에서 파울 판정을 내릴 때 심판 논리가 개선되었습니다.
  • 일부 경우에, 광고판 위로 올라간 선수들이 경기장으로 돌아갈 때 비-플레이어 캐릭터를 통과할 수도 있었습니다.
  • 일부 상황에서, 슬라이드 태클 애니메이션이 올바르게 재생되지 않았습니다.
  • 스탑 앤 페이스 골 요청 동작 중 의도한 애니메이션과는 다른 애니메이션이 발생할 수도 있었습니다.
  • 선수들이 광고판을 넘는 대신에 광고판을 통과할 수도 있었습니다.
  • 가끔, 슈팅이 태클 중에 수비수의 발 너머로 지나갈 수도 있었습니다.
  • 일부 특별한 경우에, 경기 중 팀 관리에서 선수 위치를 조정하면 선수들이 경기에서 사라질 수 있었습니다.
  • 문맥적인 슬라이딩 패스 이후에도, 제어된 선수가 의도한 패스 수신자로 자동 전환되지 않을 수도 있었습니다.
  • 볼이 동료에게 전달되는 슬라이드 태클 이후, 제어된 선수가 의도한 패스 수신자로 자동 전환되지 않을 수도 있었습니다.
  • 패스 애니메이션이 완료되기 직전에 애자일 드리블링을 하면, 제어된 선수가 의도한 패스 수신자로 자동 전환되지 않을 수도 있었습니다.
  • 세트 플레이를 위해 위치로 이동하는 동안 선수의 달리기 애니메이션이 잘못 발생할 수도 있었습니다.
  • 타이어드 플레이어의 달리기 애니메이션이 가끔씩 잘못 발생할 수도 있었습니다.
  • 일부 경우에, 선수의 발이 땅에 닿지 않은 것처럼 보일 수도 있었습니다.
  • 세이브 애니메이션 이후, 골키퍼들이 자연스럽지 않게 다른 애니메이션으로 이어질 수도 있었습니다.
  • 일부 경우에, 골키퍼들이 중요한 세이브 이후에 열정적으로 축하하지 않았습니다.
  • 여러 선수의 감정 표현 애니메이션을 개선했습니다.
  • 조깅 중에 시선이 이동할 때, 가끔씩 공을 통과시킬 수도 있었습니다.
  • 태클로 공을 빼았은 후, 선수가 빠른 방향 입력 변경을 따르지 않을 수도 있었습니다.
  • AI 골키퍼가 가짜 던져주기를 할 수 있는 빈도를 줄였습니다.
  • AI 선수가 공을 가지고 있을 때 소유를 잃는 넉온 동작을 너무 자주 수행할 수도 있었습니다.
  • 가끔씩, 골키퍼들이 마지막 경적 이후에 갑자기 공을 떨어뜨릴 수도 있었습니다.
  • 일부 특이한 경우에, 골키퍼들이 비정상적으로 세이브 애니메이션으로 이어질 수도 있었습니다.
  • [스위치 전용] 골키퍼들이 맨 꼭대기에 페널티 킥을 막을 수 없었습니다.
  • [스위치 전용] 가끔씩, 공이 골망을 통과할 수 있었습니다.

클럽

다음과 같은 문제를 해결했습니다:

  • 들어오는 상대방을 찾는 동안 연결이 끊긴 경우에, 관련된 경기가 시작되지 않아서 문제가 발생했던 드롭인 매치의 인스턴스를 해결했습니다.
  • 경기가 종료된 후, 매치 플레이어 요약에서 올바른 정보가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 경기 완료 후에 발생할 수 있는 안정성 문제를 해결했습니다.
  • 클럽에 속하지 않은 플레이어가 액세스하는 경우, 클럽 리더보드가 항상 정보를 표시하지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 스킬 게임에서는 가상 프로의 기본 속성을 잘못 사용하고 있었습니다.
  • 클럽이 없는 가상 프로는 메뉴에서 의도하지 않은 키트를 입을 수 있었습니다.

커리어 모드

다음과 같은 문제가 수정되었습니다:

  • 매니저 커리어에서 새로운 플레이어를 선택한 후, 최상의 거래가 잘못된 가치로 표시될 수 있었습니다.
  • 매니저 커리어에서 경기 이외에 전술을 조정할 때, 사용자 설정이 기본값으로 재설정될 수 있었습니다.
  • 매니저 커리어에서 청소년 아카데미 골키퍼에게 PlayStyles가 적용되지 않았습니다.
  • 매니저 커리어에서 코치를 해고하려고 할 때 안정성 문제가 발생할 수 있었습니다.
  • 매니저 커리어에서 희망리스트 적용 버튼이 의도대로 작동하지 않았습니다.
  • 매니저 커리어에서 캘린더 튜토리얼 중 일부 활동이 잘못 표시되었습니다.
  • 플레이어 커리어에서 1명의 선수에 대해 다수 번 “은퇴 기프트” 활동이 잘못 발생할 수 있었습니다.
  • 플레이어 커리어에서 스카우트 보너스가 일부 목표에 적용되지 않았습니다.
  • 플레이어 커리어의 Set Pieces 훈련에서 카메라가 선수를 정확히 따르지 않았습니다.

VOLTA

다음과 같은 문제가 수정되었습니다:

  • 팀 키퍼웨이 아케이드 게임은 타이머가 종료되었을 때 항상 종료되지 않았습니다.
  • 일부 VOLTA 아케이드 게임에서 전폭 네트가 잘못 표시되었습니다.

일반, 오디오 및 시각적 요소

다음과 같은 변경 사항이 있었습니다:

  • 다음 서버 업데이트 이후 게임에 나타날 162개의 스타 헤드가 업데이트되었습니다.
  • 일부 경기장, 음향 효과, 프레젠테이션 패키지, 관중 소리, 버튼 호출, 부츠, UI 요소, 글꼴이 업데이트되었습니다.

다음과 같은 문제가 수정되었습니다:

  • 가끔씩 PlayStyle+ 표시기가 잘못 표시되지 않을 수 있었습니다.
  • 일부 경기 전후 장면에서 시각적 문제가 있을 수 있었습니다.
  • 코멘터리 언어와 팀을 변경할 때 안정성 문제가 발생할 수 있었습니다.
  • 임시 텍스트가 표시되는 경우가 있었습니다.
  • 사라지거나 읽기 어려운 UI 요소가 있을 수 있었습니다.
  • 120분 경기 후 벤치 선수가 가끔씩 잘못된 위치에 앉을 수 있었습니다.
  • 일인칭 심판 장면에서 선수가 광고판을 통과할 수 있었습니다.
  • 볼이 튀는 동안 제대로 변형되지 않는 경우가 있었는데, 이는 시각적 문제였습니다.
  • 수비 트레이너가 수비에 대한 장면에서만 활성화되어야 했지만, 모든 트레이닝 센터 장면에서 활성화되었습니다.
  • Directed Runs 시각적 표시기가 Practice Arena에서 표시되지 않았습니다.
  • Directed Runs Skill Game의 시작 시 Directed Runs 기능이 의도한 대로 작동하지 않았습니다.
  • 온라인 시즌에서 가끔씩 CPU 상대로 경기가 진행될 수 있었습니다.
  • 날씨와 시간대에 따라 플레이어의 머리 색상이 변경될 수 있었습니다.
  • 컨트롤러 설정에 Alternate 제어 설정을 한 경우, Training Center Practice Arena가 이를 따르지 않았습니다.
  • 온라인 시즌 리더보드가 모든 친구 데이터를 항상 표시하지 않았습니다.
  • [PS5, 독일 플레이어 전용] 가상 Bundesliga 대회를 메인 메뉴에서 제거하고 대회 시작에 가까워질 때 다시 표시할 예정입니다.
  • [Switch 전용] 특정 코멘터리 언어를 다운로드하고 선택한 후, 다른 사용 가능한 언어 중 하나가 잘못 표시될 수 있었습니다.
  • [Switch 전용] Local Seasons 통계가 잘못 리셋될 수 있었습니다.
  • [PS4 전용] 온라인 시즌이나 협동 시즌 경기를 완료한 후, 다음 경기 옵션을 선택하면 안정성 문제가 발생할 수 있었습니다.
  • [PS4/XB1 전용] 온라인 시즌 메뉴에서 가끔씩 안정성 문제가 발생할 수 있었습니다.
  • [PC 전용] 토너먼트 경기에서 EA 앱 오버레이가 이미 열려 있었다면 경기 일시 정지가 항상 작동하지 않을 수 있었습니다.

FC 24는 두 주 전에 출시되었지만 이미 논란이 되는 마이크로트랜잭션을 경험했습니다. 게임이 제대로 출시되기 전에 구매할 수 있는 30달러의 얼티밋 팀 팩이 커뮤니티에서 충격을 받아 논란이 되었습니다.

웨슬리는 GameTopic의 영국 뉴스 편집인입니다. 트위터에서 @wyp100으로 찾을 수 있습니다. 웨슬리에게는 [email protected] 또는 기밀으로 [email protected]로 연락할 수 있습니다.