80일 동안의 모험으로 유명한 A Highland Song은 12월에 출시됩니다.

80일 동안의 모험으로 알려진 하이랜드의 노래, 12월에 등장합니다!

아름다운 “오픈 플랫포밍” 어드벤처인 하이랜드송은 하울의 선술집과 80일간의 세계 일주 개발자 인클의 최신 작품으로, 12월 5일에 스위치와 PC에서 론칭될 예정입니다.

하이랜드송은 어느 날 스코틀랜드 고원 가장자리 작은 집에서 상대적인 고립 생활을 하는 청소년 모이라 맥키논의 이야기를 다룹니다. 언클 해미시로부터 연안의 등대에 초대장을 받은 그녀는 어느 날 인생에서 도망치기로 결심합니다.

이 작품은 인클의 야심찬 새로운 장르 변화를 보여줍니다. 이번에 필자들이 명성을 얻은 스튜디오는 이전에 시각 노벨, 턴제 전략, 탐험 어드벤처, 그리고 살인 미스터리와 같은 작품들을 만들어냈었는데, 이번에는 인클의 명성 있는 스토리 텔링 능력과 2.5D 플랫포밍을 결합하여 모이라가 고원을 가로지르며 시작하는 여정을 그려냅니다. 이 고원은 “각각의 봉우리가 이야기하며 모든 계곡이 노래와 울립니다.”

하이랜드송 발매일 트레일러.

모이라는 여행이 진행됨에 따라 언덕을 오르고 절벽을 타고 내려오며 구덩이 속으로 파고들어야 할 것입니다. 그리고 탈리스크와 포스 문이 준 사운드트랙과 일치하는 환경에서 비 영매와 바람으로부터 숨을 쉬며 그녀의 배고픔을 살려야 할 것입니다. 이 고원은 “길, 봉우리, 지름길, 위험과 노래”로 가득찬 “야생의 영역”이기 때문입니다.

특히, 모이라가 연안으로 향하는 길은 간단한 것이 아닙니다. 지형은 봉우리 사이에서 서로 교차하며, 일부는 많이 밟히고, 일부는 그렇지 않을 것입니다. 모이라는 100개의 지도 조각을 모으고 배치하여 탐험할 새로운 길을 찾아낼 수 있습니다. 인클은 단일 플레이를 통해 플레이어들이 발견하는 비밀과 이야기가 선택한 길에 따라 결정된다고 말하며, 이를 통해 여정을 다시 하기에는 충분한 이유를 제공합니다.

“이 이야기는 다방향이 아닌 가늠자체다,”라고 스튜디오는 설명합니다. “이것은 역사, 신화 그리고 가족의 비밀의 매듭입니다.”

하이랜드송은 화려하게 보입니다 – Eurogamer의 크리스티안 돈란과 로버트 퍼체스는 올해 약간 더 일찍 플레이한 후 같은 열광을 표했습니다 – 그리고 12월 5일 스위치와 스팀에서 론칭될 때엔 연말 혼돈에 진정한 치료제가 될 것입니다.